Vive Pro di HTC ora supporta la realtà aumentata con il nuovo SDK

Recensione dell'HTC Vive Pro
Bill Roberson/Tendenze digitali

sebbene il HTC Vive Pro non è stato lanciato con il supporto per la realtà aumentata, HTC ha ora reso possibile l'utilizzo delle fotocamere frontali del dispositivo esattamente per questo. Ancora nelle loro fasi iniziali, i nuovi strumenti per Vive Pro consentiranno agli sviluppatori di utilizzare il visore per creare e testare esperienze e applicazioni di realtà aumentata.

Lo scopo delle fotocamere frontali del Vive Pro è stato in qualche modo non specifico sin dall’annuncio originale delle cuffie. Tuttavia, c'erano suggerimenti sul fatto che venga utilizzato per il tracciamento aggiuntivo del controller per evitare eventuali problemi di occlusione. Ora, però, con il debutto dell'SDK Vive SRWorks, le fotocamere sono improvvisamente capaci di fare molto di più.

Video consigliati

Il nuovo strumento sfrutta le telecamere per il rilevamento della profondità, le immagini pass-through e le ricostruzioni 3D, come da RoadToVR. Insieme, questo fa sì che Vive Pro possa prendere una certa misura del mondo esterno e combinarlo con il virtuale elementi, consentendo effettivamente agli sviluppatori di creare una miscela di esperienze AR e VR con la stessa attrezzatura.

Portale

In una demo che mostra già le potenziali applicazioni per la miscela di realtà virtuale e aumentata di Vive Pro, noi vedere uno sviluppatore manipolare oggetti digitali all'interno del proprio ambiente di test del mondo reale e interamente virtuale uno. Possono entrare e uscire da entrambi i mondi attraverso un portale personalizzabile e confondere i confini tra il reale e il digitale.

Sebbene la risoluzione delle fotocamere frontali del Vive Pro lasci molto a desiderare, facendo sembrare improbabile che un giocatore VR vuoi usarli per eseguire app consumer: Vive Pro offre agli sviluppatori un unico dispositivo con cui sviluppare sia VR che AR applicazioni. Ciò consente di risparmiare spesa hardware, ma fa anche in modo che le app progettate pensando a entrambi i mondi potenziati dal digitale possano essere utilizzate fianco a fianco senza che lo sviluppatore rimuova le cuffie.

Potrebbe anche essere una funzionalità utile per i giocatori che desiderano una rapida istantanea del mondo esterno o che vogliono assicurarsi di non calpestare un animale domestico errante o il piede di una persona cara.

IL SRWorks SDK è disponibile solo in versione beta per ora, anche se il suo sviluppo è in corso e potrebbe vedere funzionalità ampliate e maggiore stabilità nelle settimane e nei mesi a venire.

Raccomandazioni degli editori

  • Finalmente potremmo sapere come Apple chiamerà le sue cuffie AR/VR
  • Il nuovo tracker da polso Vive VR di HTC traccia le mani in modo accurato, anche quando sono fuori dalla vista
  • Microsoft e Samsung potrebbero collaborare su nuove cuffie AR
  • Il visore Vive Flow trapelato di HTC potrebbe offrire realtà virtuale portatile
  • I problemi più comuni di HTC Vive e come risolverli

Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.