Gli studenti sviluppano un nuovo mouse per computer 3D

Cinque studenti del Istituto Politecnico di Worcester hanno escogitato un nuovo modo di interagire con i computer, che hanno soprannominato MagicMouse. Il mouse conferisce un nuovo significato al "punta e clicca" consentendo agli utenti di puntare effettivamente sugli oggetti uno schermo utilizzando il dito indice e manipolarlo, anche in 3D, sfruttando solo il movimento del dito.

Funziona utilizzando un minuscolo trasmettitore a ultrasuoni che l'utente indossa attorno al dito come un anello. Il trasmettitore invia un segnale ogni 16 millisecondi a una serie di cinque ricevitori. Il software calcola quindi la posizione dell’anello nello spazio 3D utilizzando la differenza oraria di arrivo, allo stesso modo Sistemi GPS lavoro. I ricevitori sono abbastanza sensibili da rilevare anche piccoli ritardi nel segnale proveniente dall'anello, che il software può utilizzare per determinare quanto è lontano l'anello. Utilizzando questi dati provenienti da tutti e cinque i ricevitori, il computer può determinare con precisione i movimenti dell’anello. Tutto ciò avviene in quello che a noi sembra essere il tempo reale.

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Gli studenti del WPI hanno costruito il MagicMouse come parte di un importante progetto di qualificazione per i loro titoli di studio in ingegneria informatica ed elettrica e ci hanno lavorato nel corso di 21 settimane. Anche se dovevano costruire un solo prototipo, volevano che l'anello fosse pratico, quindi hanno mantenuto i materiali economici. L'intero sistema utilizzava solo componenti per un valore di 155 dollari.

Le applicazioni per l'anello in questo momento potrebbero includere la navigazione attraverso programmi CAD o mappe 3D, ma gli studenti ne immaginano usi più creativi se mai diventasse popolare. Ad esempio, hanno suggerito il MagicMouse come un modo per consentire agli studenti di imparare a dirigere un'orchestra, utilizzando diversi movimenti per controllare l'altezza, il tempo e il volume. “Con una nuova interfaccia come questa, gli sviluppatori di terze parti potrebbero progettare nuove applicazioni adatte vantaggio della connessione intuitiva tra l’input dell’utente e il movimento sullo schermo”, il loro rapporto suggerito. “Questo dispositivo potrebbe aprire la strada a una nuova rivoluzione nella tecnologia di input dei computer”.

L'anello non è ancora disponibile in commercio, ma sarà presentato nel numero di giugno di Scienza popolare e gli studenti intendono continuare a lavorarci.

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