Questa settimana cominciano i Mondiali maschili. Per quanto emozionante possa essere, tuttavia, la maggior parte di noi potrà guardarlo solo su televisori piatti, invece di vivere l'esperienza tridimensionale di vederlo dal vivo e di persona. Lo hanno riferito i ricercatori dell’Università di Washington trovare un'alternativa alla realtà aumentata, però. Anche se probabilmente non sarà disponibile al pubblico in tempo per il torneo di quest'anno, suggerisce un modo in cui i fan a casa potrebbero godersi i giochi sportivi in futuro.
Ciò che i ricercatori hanno sviluppato è un algoritmo di apprendimento automatico in grado di trasformare clip di calcio 2D in ricostruzioni 3D, che possono essere visualizzate utilizzando visori AR come HoloLens di Microsoft. I risultati consentono agli spettatori di trasformare superfici piane come la scrivania o il tavolo della cucina in un campo virtuale, completo di azione tridimensionale su cui è possibile girare per vedere da diverse angolazioni.
Video consigliati
Non è esattamente l’equivalente di guardarlo di persona, ma è molto più vicino della normale TV. E anche decisamente più economico!
Imparentato
- Tutti i motivi per cui sono entusiasta (e preoccupato) per le cuffie Reality Pro di Apple
- I nuovi laptop da gioco di Acer sono dotati di mini-LED, display 3D e prezzi convenienti
- Che cos'è la cache virtuale 3D AMD? Prestazioni di gioco extra sbloccate
“Il nostro obiettivo è migliorare l’esperienza visiva dello sport”, Konstantinos Rematas, uno dei ricercatori del progetto, ha detto a Digital Trends. “Invece di guardare una partita di calcio o gli highlights su uno schermo piatto 2D, convertiamo il video originale in 3D e lo visualizziamo in realtà aumentata. Essenzialmente il gioco diventa un ologramma, in cui puoi muoverti e guardare da diversi punti di vista, generando un'esperienza più coinvolgente."
![](/f/0baf80dab017d1069c17ab9e9d037b86.jpg)
Come input, l'algoritmo che genera l'esperienza AR richiede un solo video di calcio di YouTube. Poiché queste informazioni non sono sufficienti per addestrare un intero sistema di rendering a "convertire" i giocatori 2D in 3D, la rete neurale ha imparato a stimare la profondità giocando al videogioco EA FIFA 2018. Utilizzando la totalità di queste informazioni, può svolgere un lavoro accettabile nel valutare accuratamente dove si trovano i giocatori in campo.
Al momento, il sistema è ancora in fase di elaborazione. Ad esempio, la palla non è ancora stata renderizzata correttamente (qualcosa che risulta essere piuttosto importante nel calcio) e i giocatori rimangono ritagli bidimensionali. Questi sono due miglioramenti che i ricercatori sperano di apportare.
"I prossimi passi riguarderanno l'aumento della qualità della ricostruzione del gioco", ha continuato Rematas. "In particolare, vogliamo stimare con precisione la posizione della palla e ricostruire meglio i giocatori: occlusioni, forma 3D completa stima, [e altro ancora]." Inoltre, i ricercatori intendono estendere il quadro per coprire anche altri sport come basket, hockey e calcio.
Un documento che descrive il lavoro è disponibile per la lettura online.
Raccomandazioni degli editori
- Vision Pro di Apple potrebbe ottenere questo incredibile aggiornamento di gioco
- Le cuffie Reality Pro di Apple potrebbero essere lanciate prima del previsto
- Il visore Reality Pro di Apple è “l’ultima speranza” del settore VR
- Il capo di Apple afferma che l’AR “potrebbe essere anche migliore del semplice mondo reale”
- Dopotutto, Apple potrebbe abbracciare il metaverso
Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.