Il gioco Guts è controllato da un sensore che ingoi

The Guts Game: progettare esperienze ludiche per dispositivi ingeribili

A meno che non sia il cibo spazzatura e l'energia infinita che ti bevono mentre giochi una maratona di Red Dead Redemption 2, non capita così spesso che si possa dire che i videogiochi mettono a dura prova il tuo coraggio. Ma potrebbe essere sta per cambiare - e anche in senso positivo. In Australia, i ricercatori del Royal Melbourne Institute of Technology hanno creato il “Guts Game”, un biosensore deglutibile che offre una nuova, insolita interpretazione del concetto di gamification.

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“Ce ne sono già molti sensori ingeribili che possono misurare la temperatura corporea dell’utente, il valore del pH, la pressione o servire come endoscopia [strumenti] sul mercato”, Zhuying Li, un dottorato di ricerca. candidato alla RMIT University, ha detto a Digital Trends. “Possiamo vedere che questi dispositivi potrebbero diventare sempre più comuni in campo medico. Tuttavia, alcune persone potrebbero sentirsi a disagio nell’ingerire un oggetto estraneo. Riteniamo che i giochi [basati] sui sensori possano motivare i pazienti a utilizzare il sensore e migliorare l’esperienza complessiva del trattamento. Il nostro gioco offre l’opportunità di rendere interessante l’assunzione di pillole”.

Il Guts Game prende la forma di un'impresa a due giocatori in cui entrambi i giocatori iniziano ingoiando un Sensore CorTemp. Questo minuscolo sensore wireless è progettato per trasmettere informazioni sulla temperatura corporea interna di chi deglutisce mentre viaggia attraverso il tratto digestivo. Entrambi i giocatori devono completare le attività di gioco modificando la temperatura corporea misurata da un sensore ingeribile. L’obiettivo è eliminare un parassita virtuale entro 24-36 ore. Per fare ciò, possono compiere azioni reali come bere bevande calde o fredde, mangiare cibi piccanti che li facciano sudare, fare esercizio fisico intenso e altro ancora. Il gioco termina quando il sensore viene espulso. Il vincitore è il giocatore che accumula più punti durante quel periodo. Pensalo come una versione del gioco deglutibile e biosensibile "dice Simon."

"Abbiamo condotto uno studio sugli utenti con 14 partecipanti", ha continuato Li. “I risultati hanno mostrato che alla gente è piaciuto Guts Game nel complesso. I giocatori hanno apprezzato la sensazione di libertà data dal sensore: i giocatori non potevano sentire fisicamente la presenza del sensore dopo aver deglutito. Inoltre, i giocatori hanno apprezzato il fatto che il loro corpo fungesse da interfaccia di gioco... piuttosto che usare semplicemente le dita per toccare lo schermo o la tastiera."

I ricercatori pensano che un giorno tale esperienza di ludicizzazione potrebbe essere utilizzata per garantire che le persone aderiscano a un ciclo di trattamento trasformandolo in un’esperienza più piacevole e facilmente riconoscibile. Rendere le persone consapevoli di ciò che accade all’interno del loro corpo e di come questo sia influenzato da fattori esterni potrebbe anche aiutare a promuovere una maggiore consapevolezza sui problemi di salute.

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