L'emulatore Nintendo Virtual Boy ti consente di goderti la realtà virtuale come se fossimo di nuovo nel 1995

La realtà virtuale potrebbe non aver preso il sopravvento nel modo in cui alcuni prevedono, ma non si può negare che abbia fatto molta strada in un breve lasso di tempo. Caso in questione? Confrontando il Virtual Boy, lo sfortunato display rosso montato sulla testa di Nintendo, con gli HMD di oggi. Mentre il Virtual Boy merita credito essendo uno dei primi tentativi su console di fornire grafica 3D stereoscopica, ora sembra che abbia compiuto 23 anni - e forse qualche altro in più. BENE. È difficile credere che sia uscito solo un anno prima del Nintendo 64.

Tuttavia, se hai voglia di rivivere il Virtual Boy e ti capita di possedere anche un Cuffie Oculus Rift, puoi farlo, per gentile concessione di un fan-made VBjinemulatore che dà al tuo vecchio Virtual Boy una nuova prospettiva di vita. VBjin VR basato su Oculus è stato sviluppato da Jay Mattis, fondatore dello sviluppatore di giochi indie High Horse Entertainment, creatore del gioco per Nintendo Switch, PS4 e PC Inceppamento del disco

. Un progetto che Mattis ha iniziato nel 2012 quando ha sostenuto il Rift di prima generazione su Kickstarter, VBjin VR era recentemente messo in luce in un articolo per Avventura Beat.

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"All'epoca possedevo un Virtual Boy", ha detto Mattis a Digital Trends. "Una volta interrotta la produzione della console, Blockbuster Video ha cercato di sbarazzarsi del proprio inventario e l'ho effettivamente acquistata usata, insieme all'intero catalogo di giochi, a un prezzo stracciato. L'ho adorato, ma non potevo giocarci per lunghi periodi alla volta. Ho dovuto sedermi in una posizione scomoda per tenere la faccia nel visore e l'intera configurazione occupava troppo spazio sulla mia scrivania per tenerla sempre collegata. Quando ho avviato l'emulatore, ero entusiasta di rigiocare ad alcuni dei giochi che ricordo con tanto affetto, ma in un ambiente decisamente più confortevole."

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VBjin per Oculus offre due modalità di gioco. In uno, lo schermo è fisso e statico come la console originale, mentre nell'altro lo schermo esiste nel suo "mondo" in modo che tu possa avvicinarti o allontanarti dai pixel renderizzati. Puoi anche cambiare il colore dal rosso caratteristico del Virtual Boy al grigio, che alcune persone potrebbero trovare molto più comodo.

Se sei interessato a saperne di più, vai alla pagina del progetto su Github, dove potrete leggere maggiori dettagli tecnici. Oppure potresti tirare fuori un Virtual Boy originale, indossare la tua migliore camicia di flanella e dedicarti completamente all'intera faccenda del "rivivere il 1995".

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