Google potrebbe tentare nuovamente di entrare nel gaming con un servizio di streaming

Google Chromecast Ultra 2016
Bill Roberson/Tendenze digitali

Le "console" Android sembrano andare e venire come l'ultima tendenza, ma a quanto pare Google vuole mantenere vivo il sogno fornendo la propria piattaforma di streaming di giochi e possibilmente una console proprietaria. L'ultima voce definisce un progetto con nome in codice "Yeti" destinato a un servizio di streaming basato su abbonamento riproducibile sui dispositivi Chromecast di Google. Ciò potrebbe significare che Google prevede di rilasciare una nuova versione di Chromecast dotata di connettività Bluetooth e un controller di gioco compatibile.

Secondo una fonte anonima, Google ha sviluppato Yeti per due anni. Inizialmente la società aveva bloccato e caricato il servizio per il lancio delle festività del 2017, ma secondo quanto riferito ha deciso di ritardare il progetto. Finora non c’è alcuna indicazione su quando – o se – il progetto Yeti sarà mai venduto al dettaglio. Un Chromecast aggiornato, tuttavia, è inevitabile indipendentemente dallo stato dello Yeti.

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Sfortunatamente, non ci sono informazioni sulla presunta "console". Inoltre, non ci sono informazioni su ciò che Google intende trasmettere in streaming: l'azienda offrirà semplicemente? Androide giochi o collaborare con Steam per fornire un servizio che supporti giochi di alta qualità di classe desktop?

Forse ad alimentare il progetto Yeti di Google è Phil Harrison, che ora ricopre il ruolo di un vicepresidente e direttore generale sotto il tetto del gigante della ricerca. La sua esperienza precedente include tre anni nel team Xbox, come consulente per il servizio di streaming Gaikai di Sony, come membro del consiglio di amministrazione di Atari e altri tre ruoli in Sony. Portare Harrison a bordo di Google potrebbe essere il motivo per cui la società ha scelto di posticipare il lancio del suo progetto Yeti. Riporta direttamente al vicepresidente senior dell'hardware di Google Rick Osterloh.

Attualmente la “console” Android più popolare sul mercato è Shield TV di Nvidia. È un Televisore Android set-top box nel cuore, alimentato dal processore mobile dell'azienda con marchio Tegra. Ma si concentra anche sui giochi: giochi basati su Android installati sul dispositivo e giochi per PC che puoi riprodurre in streaming tramite il servizio GeForce Now di Nvidia. Questo potrebbe essere il mercato a cui Google si rivolge con il suo progetto Yeti non annunciato.

Nvidia sta attualmente lanciando una beta di GeForce Now per PC basati su Windows e MacOS. Il servizio crea un desktop virtuale nel cloud alimentato dalla GTX 1080 di Nvidia schede grafiche. Installi i tuoi giochi preferiti basati su Steam in questo ambiente virtuale e quindi esegui lo streaming di tali giochi su macchine di fascia bassa.

Google potrebbe probabilmente fare marcia indietro per fare qualcosa di simile oltre a fornire il servizio su Chromecast o una micro-console. Ciò potrebbe rivelarsi un grande vantaggio per i possessori di Chromebook che hanno acquistato un dispositivo di fascia bassa, ma desiderano comunque i vantaggi di giocare a giochi desktop di alta qualità.

Google ha tentato di creare una console basata su Android nel 2014, ma ha abbandonato i suoi piani a causa delle scarse prestazioni al dettaglio del prodotto. Ouya console Android. Ouya è iniziato come un progetto Kickstarter di grande successo ha ottenuto $ 8,59 milioni in termini di finanziamenti, ma ha dovuto affrontare un ostacolo nella vendita al dettaglio perché non supportava le app Google Play. Altri cloni andavano e venivano con pochissimo successo.

Sony fornisce già il servizio PlayStation Now supportato da Gaikai che trasmette in streaming più di 600 giochi per PlayStation 3 e PlayStation 4. Microsoft prevede di entrare nel mercato dello streaming con un servizio a marchio Xbox entro i prossimi anni.

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