![La settimana in cui i giochi durano per noi, l'eredità canaglia rendono trionfanti i ritorni di remaster 1](/f/e8975c5ea01d4942930292b4934a5558.jpg)
L'ultimo di noi rimasterizzato
PS4 (29 luglio)
L'avventura post-apocalittica di Naughty Dog del 2013 ha vinto tutti i tipi di premi come Gioco dell'anno. Più di 200, infatti, secondo la copertina di L'ultimo di noi rimasterizzato. Questa versione rivisitata del gioco è stata rinnovata e lucidata per apparire al meglio in una riedizione per PlayStation 4. Non c'è niente nuovo nel gioco stesso, ma il disco include tutti i DLC basati sulla trama e multiplayer rilasciati finora, oltre a contenuti bonus come un commento audio opzionale su tutti i filmati del gioco.
![L'ultimo di noi rimasterizzato](/f/fddcdbe02a64728f122ee413785ed5c6.jpg)
![L'ultima settimana di gioco dell'eredità canaglia di noi fa il ritorno trionfale di Remastered 2](/f/af985005b9726ed8325c8631665fe1aa.jpg)
![L'ultima settimana di gioco dell'eredità canaglia di noi fa il ritorno trionfale di Remastered 3](/f/231cc156fa3b39d3b7c1c2c83b664ab5.jpg)
Ci sono anche una manciata di miglioramenti funzionali che sfruttano il controller DualShock 4 riprogettato di PS4. Mirare e sparare ora è relegato ai pulsanti L2/R2, grazie ai grilletti aderenti del controllo PS4. Il gioco sfrutta anche l'altoparlante integrato del DualShock 4 in un paio di modi. Sono piccoli miglioramenti e non c'è nulla qui che risolva alcune delle carenze funzionali di il gioco del 2013, ma il miglioramento visivo è enorme e la storia eccezionale è quella che dovrebbe essere vissuta Tutto.
Video consigliati
Eredità canaglia
PS3/PS4/PS Vita (29 luglio)
Il meraviglioso scorrimento laterale di Cellar Door Games Eredità canaglia è apparso per la prima volta per PC nel giugno 2013. Il rilascio su tutte le piattaforme PlayStation è stato confermato non molto tempo dopo, ma ora è finalmente arrivato. Eredità canaglia è essenzialmente un gioco di ruolo d'azione; ogni vita ti vede esplorare le diverse ali di un castello generato casualmente, raccogliendo tesori. Muori e ritorni in una città appena fuori dal castello, dove puoi spendere parte del tuo tesoro per migliorare le tue statistiche prima del turno successivo.
![Eredità canaglia 1](/f/4345bd42b6bf87f433c72001669d7964.jpg)
![la settimana in cui i giochi durano per noi, l'eredità canaglia fa ritorni trionfanti 2](/f/4859956f6b273aaa6cc846ed2a499601.jpg)
![la settimana in cui i giochi durano per noi, l'eredità canaglia fa ritorni trionfali 3](/f/8a38f2ba460f7e51fc9532ae756a0e69.jpg)
La progressione del profilo in stile gioco di ruolo non è l'unica concessione a quella che è tradizionalmente la configurazione unica per la maggior parte roguelike. L'"eredità" nel titolo si riferisce alla stirpe degli esploratori che si avventurano nel castello, vita dopo vita. Ogni volta che muori, rinasci come discendente dell'esploratore precedente. C'è qualche scelta qui coinvolta, poiché ogni nuovo personaggio ha una sorta di tratto genetico che lo definisce (e ha un impatto sul gameplay, il più delle volte). Quindi un avventuriero daltonico vede il mondo solo in bianco e nero e un personaggio con ADHD si muove più velocemente del normale. È una nuova svolta in un genere familiare.
Fuoco
PC (29 luglio)
Fuoco è uno sparatutto in prima/terza persona multigiocatore di massa in sviluppo presso Red 5 Studios da più di cinque anni. Ci sono stati beta test, notizie esplosive e persino una competizione di eSport con una borsa di 1 milione di dollari. La beta aperta è iniziata nel luglio 2013 e ora, poco più di un anno dopo, è disponibile il gioco completo.
Fuoco è uno sparatutto a classi con azione ad alta velocità ispirata ai giochi Tribes. Il gioco si suddivide in due fasi di gioco fondamentali, con i giocatori che si concentrano innanzitutto sul salire di livello Armatura potenziata Battleframe al massimo nelle zone PvE, per poi uscire in uno spazio PvP open world per divertimento competitivo. In questa fase del gioco sono disponibili anche missioni istanziate che servono a sviluppare ulteriormente la storia. Fuoco sarà free-to-play su Steam quando arriverà, quindi provalo.
80 giorni
iOS (31 luglio)
Questo potrebbe essere sotto il tuo radar se non sei collegato alle scene dei giochi per dispositivi mobili, ma i fan di giochi creativi e basati sulla trama come Dispositivo 6 dovrebbe prenderne atto. Quello di Inkle 80 giorni è basato su Jules Verne Intorno al mondo in 80 giorni storia. È un'avventura testuale basata su scelte, arricchita da disegni disegnati a mano, che incarica i giocatori di scegliere la propria avventura mentre viaggiano per il mondo.
C'è un elemento di casualità nel modo in cui si svolge il gioco, poiché non sai mai cosa succederà quando visiti una delle oltre 150 città del gioco. C'è anche una versione unica del multiplayer, con un feed live che ti tiene aggiornato sulle avventure degli altri giocatori mentre intraprendono il loro viaggio di 80 giorni intorno al mondo.
Pianeta adorabile
Linux/Mac/PC (31 luglio)
In verità, non sappiamo molto dello sviluppatore QUICKTEQUILA Pianeta adorabile oltre i trailer e le parole che sono già là fuori. È uno sparatutto in prima persona: un "balletto di armi sparatutto in prima persona", come dice l'elenco Steam del gioco - ambientato in una serie di ambienti colorati e disegnati in modo semplice che ricordano il gioco di esplorazione Proteo.
![Il bel pianeta 3](/f/c1e7e30ccacaabb76bd90e9ab949a3c1.jpg)
![La settimana in cui i giochi durano, l'eredità canaglia fa il ritorno trionfale di Lovely Planet 2](/f/7d2945ab593aa1ef773094aeaab0e57d.jpg)
![la settimana in cui i giochi durano per noi, l'eredità canaglia fa il ritorno trionfale di Lovely Planet 1](/f/ef50973fe11fc53bc70731e6a1c6d428.jpg)
Non lasciarti ingannare dalla grafica carina; questo è un gioco d'azione in fondo. Puoi saltare a grandi altezze e la tua arma semiautomatica ha una scorta infinita di munizioni. Il descrittore “balletto delle armi” sembra appropriato, dato che queste caratteristiche stabiliscono una struttura che incoraggia molti movimenti energici e ad alta velocità.
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