Come sbloccare la Grotta dell'Eremita in Lies of P

Realizzare il tuo personaggio può richiedere molto tempo se vuoi davvero che tutti i dettagli siano corretti. Dalla tua razza, classe, acconciatura e altro ancora, hai molte opzioni da modificare prima di iniziare la tua avventura. Se sei un po' troppo eccitato, potresti finire per rallentare la creazione del tuo personaggio e dare per scontato di poterlo aggiornare in seguito solo per poter entrare subito nell'azione. Se è così, o semplicemente vuoi cambiare il tuo aspetto dopo un paio d'ore in questo enorme gioco, non saprai come, se puoi, cambiare il tuo aspetto in Baldur's Gate 3. Potrebbe non piacerti completamente la risposta, ma ecco la cosa migliore che puoi fare per modificare il tuo aspetto dopo essere uscito dal creatore del personaggio.
Puoi cambiare il tuo aspetto in Baldur's Gate 3?

La risposta è tecnicamente sì, ma non nel modo in cui spereresti. Per toglierlo di mezzo, no, non c'è modo di tornare alla schermata di creazione del personaggio dopo aver finalizzato il tuo personaggio. A differenza del rispetto del tuo personaggio, in The Forgotten Realms non ci sono NPC, oggetti o specchi magici che ti permetteranno di cambiare il tuo aspetto.

Ciò che distingueva il franchise di Mortal Kombat quando arrivò per la prima volta nelle sale giochi era quanto fossero brutalmente violenti i giochi. Sembra banale adesso, ma le Fatality del gioco originale erano alcune delle cose più scioccanti che chiunque avesse visto in un gioco fino a quel momento, grafica pixelata e tutto il resto. Con Mortal Kombat 1, NetherRealm continua a tormentarci lo stomaco con alcuni dei modi più disgustosamente dettagliati per smantellare il tuo avversario. Tutti adorano vedere questi modi creativi in ​​cui il tuo combattente preferito può porre fine definitivamente a un combattimento, ma se vuoi mostralo dai i tuoi amici e umilia il tuo nemico, devi conoscere l'input del pulsante specifico per farcela per ciascuno carattere. Ce ne sono altri che puoi sbloccare, ma ecco come eseguire la Fatality di base di ogni personaggio in Mortal Kombat 1.
Come eseguire tutte le Fatality di base
Ecco tutti gli input predefiniti per la Fatality di ogni personaggio sui controlli PlayStation e Xbox in ordine alfabetico, nonché la distanza a cui devi trovarti per attivare la Fatality. Una volta che avrai ridotto la salute del tuo avversario a 0 e sarà suscettibile a una Fatalità, saprai dall'annunciatore che grida "Finiscilo" o "Finiscila", avrai cinque secondi per inserire la risposta corretta sequenza.
Ashrah: fascia media
Giù, Avanti, Giù, Triangolo/Y
Baraka – Distanza ravvicinata
Indietro, Avanti, Giù, Quadrato/X
Generale Shao: raggio medio
Indietro, Avanti, Giù, Quadrato/X
Geras – Gamma media
Avanti, Giù, Giù, Cerchio/B
Havik – Distanza ravvicinata
Giù, Avanti, Giù, Cerchio/B
Johnny Cage - Distanza ravvicinata
Avanti, Indietro, Giù, Triangolo/Y
Kenshi – Distanza ravvicinata
Avanti, Giù, Giù, Triangolo/Y
Kitana: fascia media
Giù, Avanti, Giù, Cerchio/B
Kung Lao – Gamma media
Giù, Giù, Indietro, Cerchio/B
Li Mei – Distanza ravvicinata
Avanti, Indietro, Avanti, Croce/A
Lui Kang – Distanza ravvicinata
Indietro, Avanti, Giù, Cerchio/B
Mileena – Distanza ravvicinata
Indietro, Avanti, Indietro, Quadrato/X
Nitara – Gamma media
Giù, Giù, Indietro, Quadrato/X
Raiden – Distanza ravvicinata
Indietro, Avanti, Indietro, Triangolo/Y
Pioggia: distanza ravvicinata
Giù, Giù, Indietro, Circe/B
Reiko: fascia media
Giù, Giù, Indietro, Triangolo/Y
Rettile – Gamma media
Avanti, Indietro, Giù, Cerchio/B
Scorpione: fascia media
Giù, Avanti, Indietro, RT
Shang Tsung – Distanza ravvicinata
Indietro, Giù, Giù, Cerchio/B
Sindel – Gamma media
Giù, Indietro, Giù, Quadrato/X
Fumo: qualsiasi intervallo
Indietro, Avanti, Giù, Quadrato/X
Sub Zero: qualsiasi intervallo
Avanti, Giù, Giù, Triangolo/Y
Tanya - Distanza ravvicinata
Giù, Indietro, Giù, Croce/A
Tutte le vittime del Kameo Fighter
Cyrax – Gamma media
Avanti, Indietro, Avanti, RB
Darrius – Gamma media
Giù, Indietro, Avanti, RB
Gelo: gamma media
Indietro, Giù, Indietro, RB
Goro – Distanza ravvicinata
Indietro, Avanti, Giù, RB
Jax - Distanza lontana
Giù, Avanti, Giù, RB
Kano Gamma media
Indietro, Giù, Avanti, RB
Kung Lao – Gamma media
Avanti, Indietro, Avanti, RB
Sareena – Gamma media
Indietro, Giù, Giù, RB
Scorpione: fascia media
Giù, Avanti, Giù, RB
Settore - Gamma media
Indietro, Avanti, Indietro, RB
Shunjiko – Gamma media
Giù, Indietro, Giù, RB
Sonya - Gamma media
Indietro, Avanti, Giù, RB
Stryker – Gamma media
Avanti, Giù, Avanti, RB
Sub-Zero – Gamma media
Avanti, Giù, Avanti, RB