Come Sony aiuta l'Africa occidentale con l'energia rinnovabile

Sony ha inventato la realtà aumentata 15 anni fa idea cote d ivoire3
Guardare la Coppa del Mondo in Costa d'Avorio, grazie a un'iniziativa di Sony sull'energia rinnovabile.

Incontra i ragazzi del cielo blu.

La maggior parte delle principali aziende tecnologiche dispone di importanti bracci di ricerca e sviluppo per la ricerca “cielo blu”: scienza teorica profonda e nuove creazioni selvagge. Microsoft Research, che conta 1.100 dipendenti nei laboratori di tutto il mondo, è stata creata un “reggiseno intelligente” che rileva l’umore E una scrivania olografica ed è lavorando su Windows 9. Il braccio di ricerca e sviluppo di Amazon si chiama Lab126. Recentemente hanno inventato il Fire Phone e uno stravagante scanner di codici a barre chiamato il Dash. E i giornalisti hanno scritto decine di migliaia di articoli su Google X, la ricerca sul cielo azzurro e sulla luna dell’azienda braccio che si diletta in qualsiasi cosa, dalle auto a guida autonoma ai robot di atterraggio sulla Luna, fino alla cura per la morte si.

“Vogliamo perseguire grandi idee, vogliamo contribuire alla società”.

Ma Sony? Non sapevo nemmeno che Sony avesse un braccio di ricerca fino alla settimana scorsa.

Questo perché i ragazzi della ricerca e sviluppo hanno mantenuto quasi esattamente zero presenza negli Stati Uniti, annunciando solo di recente i piani per il primo simposio in assoluto sulle coste americane entro la fine dell’anno. Con un ufficio a Tokyo e una sede satellite a Parigi, Sony Computer Science Laboratories (CSL) è un un'operazione molto più piccola di qualsiasi di queste, ha spiegato Hiroaki Kitano, Direttore della ricerca, Presidente, e AMMINISTRATORE DELEGATO. Allo stesso modo ha un obiettivo molto più ristretto: salvare il mondo.

“Vogliamo perseguire grandi idee, vogliamo contribuire alla società”, ha detto Kitano, 53 anni, a Digital Trends. "C'è MOLTA roba da cielo azzurro."

È un mandato molto diverso da quello Ricerca Microsoft O Laboratori Intel O Lab126, e non è sempre un processo semplice o veloce. Una tecnologia per la comunicazione a campo vicino chiamata FEEL ha impiegato 13 anni per essere trasformata in un prodotto Sony. “A volte tutto avviene molto rapidamente, a volte ci vuole un decennio o giù di lì”, ha detto.

In effetti, parte del lavoro della divisione non è affatto ripreso da Sony. Una di queste invenzioni era un primo servizio di consapevolezza della rete per la realtà aumentata e la consapevolezza della posizione.

“Questo è successo cosa, 10 o 15 anni fa o qualcosa del genere? E Sony non aveva assolutamente idea di cosa farne", ha detto. CSL chiamò la tecnologia PlaceEngine e la sviluppò in una società separata chiamata Koozyt. Kitano ha affermato che è uno dei maggiori fornitori di questo tipo di servizio oggi in Giappone, in uso, tra gli altri, nel Museo Nazionale di Tokyo.

La ricerca paga, a quanto pare.

Nuove frontiere: sistemi di potere aperti, esseri umani aumentati

Kitano è un 53enne dalla parlantina veloce, con un B.A. in fisica presso l'International Christian University di Tokyo, un dottorato di ricerca. in informatica presso l'Università di Kyoto e una serie di premi e documenti di ricerca che risalgono a decenni fa. Si è affrettato a sottolineare che Sony ha un secondo laboratorio di ricerca e sviluppo, un laboratorio aziendale più focalizzato sui prodotti. Questo se ne va Laboratori informatici di Sony liberi di concentrarsi sulla ricerca pura, non solo sull'informatica ma sulla linguistica fluida, sulla biologia e sulla statistica dei sistemi e qualcosa chiamato sinecocultura, che prevede l’applicazione della teoria del caos all’agricoltura nella speranza di migliorare i raccolti cede.

Cosa, non sapevi che Sony fosse interessata all'agro-business? Non lo è, almeno non ancora. E nonostante gli enormi investimenti nella tecnologia e nello sviluppo delle batterie, l’azienda non è realmente coinvolta energia, almeno non allo stesso livello di Keyspan (ex Consolidated Edison) o California Power and Light (CPL). Ma con il business dell’energia destinato a crescere…

Sony-Agricoltura

“Penso che la previsione dell’AIEA sia che avremo 2,3 trilioni di dollari di nuovo mercato elettrico nei prossimi 20-30 anni. Quindi, se riuscissimo a catturarne anche solo una frazione, il risultato sarebbe enorme, molto più grande dell’attuale business di Sony!” Ha scherzato.

A tal fine, Sony ha lavorato su quello che chiama Open Energy System, un nuovo tipo di sistema di rete per l’energia rinnovabile. Il grande test è attualmente installato sui tetti delle facoltà dell’Okinawa Institute of Science and Technology, dove nove case sono state dotate di pannelli solari e batterie. Possono generare elettricità e condividere l’energia in eccesso con il pacco batterie di un vicino, creando una micro-rete CC di bilanciamento del carico. Sony prevede di espanderlo a breve in 20 delle 22 case presenti.

“Quello che stiamo cercando di realizzare è un nuovo tipo di sistema di rete per le energie rinnovabili”.

Nel frattempo il gruppo ha testato l’adattabilità della tecnologia dei suoi pannelli solari in altri modi; sono appena tornati da un viaggio in Costa d’Avorio, nell’Africa occidentale, dove hanno utilizzato fogli solari avvolgibili pannelli per alimentare uno schermo enorme e consentire a un intero villaggio di guardare una partita della Coppa del Mondo 2014 (Sony è un FIFA sponsor). Il gruppo ha condotto un test simile in Ghana nel 2010, recandosi inaspettatamente in un villaggio dopo un viaggio di 13 ore per mostrare un gioco su uno schermo da 200 pollici.

"Siamo andati lì, senza alcun appuntamento o altro, perché non c'era modo di fissare un appuntamento", ha detto Kitano a Digital Trends. Ha ragione: chi chiamare in un villaggio che non ha elettricità? Ciononostante si sparse la voce: più di 3.000 persone vennero a vedere la partita. È stato notevole.

Costa d'Avorio2
Sony ha inventato la realtà aumentata 15 anni fa idea Costa d'Avorio4
Sony ha inventato la realtà aumentata 15 anni fa idea Costa d'Avorio5
Sony ha inventato la realtà aumentata 15 anni fa idea Costa d'Avorio

È uno di quei progetti a lungo termine della CSL, ed è ancora nelle fasi iniziali. Ma Kitano, immaginando un nuovo mercato in cui le persone possano acquistare, vendere e scambiare energia rinnovabile tra loro, ritiene che sia fattibile, con o senza Sony.

“Siamo determinati ad andare… anche se Sony Corporation non lo farà, in realtà lo faremo con un partner. Perché l’energia, comunque, non credo che possiamo farcela da soli”.

Da Aibo e eBook alle ficas e al cibo? CSL sull'Agricoltura

Sostanze chimiche. I raccolti attuali ne sono sporchi. E anche se hanno trasformato la nostra capacità di coltivare, l’eccessiva dipendenza da essi è una preoccupazione diffusa. La matematica e la teoria del caos possono aiutare? Forse, spiegò Kitano.

“L’agricoltura convenzionale pianta un tipo di specie… un tipo di raccolto. Il problema è che ci saranno un bel po’ di prodotti chimici per l’agricoltura, ed è anche molto fragile rispetto al clima”, ha detto. Usando quella che lui considera scienza dei sistemi aperti, un modo di guardare a problemi più ampi come il cambiamento climatico o finanziario crisi, cose irripetibili e difficili da studiare – Kitano spera che il suo team possa ridurre la dipendenza dai pesticidi e sostanze chimiche.

Il concetto: piantare alcune colture diverse nello stesso posto, per un “sistema micro agricolo controllato”, per a una resa migliore che è molto più sostenibile, soprattutto in luoghi in cui il suolo è povero o inadatto a determinati scopi raccolti.

Esatto, Sony vende verdure in Giappone.

Di cosa stai parlando? Questo ragazzo sembra essere pazzo! Kitano ha detto. "Va bene, prendiamolo."

L’idea è stata guidata da Masatoshi Funabashi, che si è rivolto a Sony CSL e ha detto “Voglio essere un agricoltore”.

Sony ha collaborato con gli agricoltori locali e alcune colture sviluppate con questo concetto vengono vendute sul mercato. Esatto, Sony vende verdure in Giappone.

Incontra le menti

Per contribuire a rafforzare la propria presenza all'estero, Sony Computer Science Laboratories (CSL) terrà il suo primo simposio negli Stati Uniti Negli Stati Uniti a settembre, un evento al Museum of Modern Art di New York per mettere in mostra, tra le altre cose, il suo lavoro nel campo dell'accrescimento umano cose.

Mostreranno alcuni di questi concetti, così come un piede protesico sviluppato dal ricercatore CSL Ken Endo. Altri presenti nella struttura descriveranno gli sforzi compiuti in un'ampia gamma di ambiti di ricerca, tra cui la realtà aumentata e lo sport. Jun Rekimoto, professore all'Università di Tokyo e vicedirettore della ricerca presso il CSL, ha affermato che uno di questi progetti era un gioco ispirato al quiddich, dalla serie di libri di Harry Potter.

Cuffie Sony
LiveSphere, un progetto di Sony Computer Science Labs che crea video a 360 gradi.
Sony ha inventato la realtà aumentata 15 anni fa, un'idea ispirata al quiddich
Sony ha inventato la realtà aumentata 15 anni fa, un'idea ispirata al Quiddich 2
Robot-protesi Sony
  • 1. Ispirata al Quiddich dei libri di Harry Potter, questa palla reagisce al kicker.
  • 3. Un prototipo di protesi robotica sviluppata da Sony Research.

"Abbiamo creato una palla che può volare", ha detto Rekimoto a Digital Trends. “C’è un enorme divario tra le persone che sono brave nello sport e quelle che non lo sono. Ma nel campo dei giochi per computer ci sono un sacco di cose immaginarie…” per il 21st secolo possiamo unire gli sport normali con gli sport virtuali”.

Immagina una palla che possa fuggire dall'inseguitore, proprio come nel quidditch, aiutare un bambino a sviluppare la coordinazione occhio-mano o addestrare un giovane Jedi (presumiamo). Il primo gadget del bambino?

Passando all’aspetto più serio, Endo sta sviluppando protesi per la gente comune (che possono essere stampate utilizzando stampanti 3D) e per gli atleti. Ha intenzione di mostrare una versione funzionante al simposio, una versione “più intelligente” delle lame indossate da atleti come Oscar Pistorius.

“Pensiamo che il futuro dello sport sia molto entusiasmante”, ha affermato.

“Le frontiere cambiano”, ci ha detto Kitano. “Vogliamo esplorare davvero le frontiere. Come possiamo contribuire alla società?”