Le festività natalizie di fine anno del 2006 sono state pubblicizzate come un gioco decisivo per tutti i produttori di sistemi per videogiochi, poiché ogni grande produttori, Nintendo, Sony e Microsoft, scommettono fortemente sui loro sistemi di prossima generazione, strappando cuori, menti e quote di mercato al mercato. concorrenza. E infatti, ogni produttore ha dichiarato la vittoria durante le festività natalizie appena passate, e afferma pubblicamente di non vedere altro che un futuro roseo davanti a sé.
La preoccupata Sony, la cui PlayStation 3 è arrivata sul mercato con più di sei mesi di ritardo sulla tabella di marcia e a prezzi mai visti prima per un sistema di videogiochi domestico, ha annunciato con orgoglio che ha raggiunto l'obiettivo di spedire più di 1 milione di unità PlayStation 3 negli Stati Uniti entro la fine dell’anno solare 2006. E sembra vero che la domanda per i sistemi PS3 rimane ininterrotta, così come lo sono le console di gioco difficile da trovare nei punti vendita al dettaglio anche se la società fatica ad aumentare la produzione per un'uscita europea a marzo. Le spedizioni di PlayStation 3 sono state ostacolate dalla scarsa disponibilità dei diodi laser blu utilizzati nell'unità Blu-ray integrata dei sistemi. Tuttavia, un milione di sistemi spediti non equivale a un milione di sistemi
venduto: società di analisi di mercato the Gruppo NPD afferma che Sony ha venduto poco meno di 700.000 sistemi entro la fine del 2006, con carenze iniziali, prezzi elevati e recensioni tiepide che hanno spinto i consumatori a provare altri sistemi. Al contrario, l’ormai deprecata PlayStation 2 di Sony ha venduto 1,4 milioni di unità durante le festività natalizie e la sua unità di gioco portatile PSP ha venduto oltre 950.000 unità.Video consigliati
Nintendo sembra aver ottenuto un successo con la sua console di gioco Wii, vendendo più di 1 milione di sistemi di gioco (“ogni Console Wii disponibile al dettaglio") durante i 44 giorni tra il lancio del sistema e la fine del calendario 2006 anno. Nintendo ha anche venduto più di 1,5 milioni di controller extra per Wii e tutti sanno che il mercato degli accessori per videogiochi è un'operazione ad alto margine. Anche i possessori di Wii hanno optato per i giochi, con il La leggenda di Zelda: Twilight Princess acquistato da oltre l'86% degli acquirenti Wii.
Microsoft si vanta di essere la grande vincitrice tra le console domestiche di prossima generazione (tutte e tre) vendendo 1,1 milioni di Xbox 360 a dicembre e l'azienda vuole farti sapere che si tratta di una cifra di vendita più alta per il mese rispetto alle vendite di Wii e PlayStation 3 combinato. Anche se indubbiamente potenziato dalla popolarità del nuovo Ingranaggi di Titolo di guerra, Xbox 360 ha avuto più di un anno per entrare nell'inventario, e c'è da chiedersi se il fenomeno sarebbe stato simile se ci fosse stata abbastanza PlayStation 3 e Wii a portata di mano per soddisfare la domanda disponibile... ed è divertente notare che la PlayStation 2 di Sony sembra aver dato il massimo a Xbox 360. soldi.
Ma il grande vincitore per le festività natalizie? Secondo NPD Group, si tratterebbe del sistema di gioco portatile Nintendo DS, che ha venduto 2,5 milioni di unità.
La conclusione generale sembra essere che la Xbox 360 di Microsoft ha avuto un periodo di vacanze molto positivo, ma sia le vendite di Nintendo Wii che quelle di PlayStation 3 hanno sofferto a causa di problemi di inventario. Nintendo ha provato a inondare il canale e ancora non è riuscita a mettere abbastanza console Wii nei negozi, e Sony non sembra essere riuscito a mantenere un forte interesse per PlayStation 3 dopo il crollo iniziale dei sistemi lancio. Nonostante l'hype, le festività natalizie del 2006 non hanno creato né distrutto nessuna di queste console: dovranno continuare a lottare per tutto il 2007. E loro Volere continuare a combattere: il gruppo NPD ha anche riferito che le entrate annuali per l'industria dei videogiochi negli Stati Uniti sono state di 12,5 miliardi di dollari nel 2006, con un aumento del 19% rispetto al 2005.
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