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La prossima generazione di giochi è appena iniziata, ma grazie ad ambiziosi progetti online, come Destiny e Tom Clancy's The Division è già stato definito da esperienze sociali dal sapore MMO ed espansive mondi aperti. Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, tuttavia, sta adottando un approccio decisamente diverso per testare i limiti del nuovo hardware di Microsoft e Sony.
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Anche se in superficie quest'ultima versione interattiva dell'universo high-fantasy di Tolkien sembra una familiare terza persona Come un gioco di ruolo d'azione, lo sviluppatore Monolith Productions promette molto più di una semplice opportunità per saccheggiare, livellare e devastare agli orchi. Supportati da quello che lo studio ha soprannominato “Nemesis System”, i giocatori possono modellare ed evolvere il proprio percorso attraverso la storia in base agli incontri con nemici generati proceduralmente.
Gli avventurieri in poltrona sono incoraggiati a utilizzare questa funzione di modellamento di Mordor per affrontare gli avversari con qualcosa di più del semplice acciaio affilato. Mettendo in mostra punti di forza, debolezza e personalità individuali, ogni nemico, dai sacchi di carne di basso livello al più grande boss cattivo, può essere manipolato. Per i giocatori questo può significare trasformare un bersaglio dalla volontà debole in una spia o un assassino personale; al contrario, però, potrebbe vedere un cattivo vittima di bullismo che accumula un esercito di scagnozzi per darti la caccia per il dolore che gli hai fatto in precedenza.
Inserito tra gli eventi delle due trilogie cinematografiche di Peter Jackson, L'ombra di Mordor svela una storia originale con protagonista Talion, un ranger risorto la cui seconda possibilità di vita arriva a costo di condividerla con una maledizione malvagia. Il gioco presenta anche tutti i punti di riferimento del genere attesi; che si tratti di eliminare i grugniti o di personalizzare le abilità e l'arsenale del personaggio principale, il gioco di ruolo d'azione gli elementi dovrebbero risultare comodamente familiari a chiunque abbia mai tagliato una striscia insanguinata attraverso un cripta piena di creature.
Sulla base della nostra recente demo, tuttavia, sembra che WB Games e Monolith contino sugli incontri con i nemici sfruttabili in modo univoco del titolo per separare L'ombra di Mordor dal pacchetto hack-'n-slash.
Storia/Concetto
Protagonista incazzato. La nostra demo, ambientata a circa otto ore dall'inizio della campagna, si apre in una baraccopoli dove si nasconde un orco di nome Ratbag the Meat Hoarder. Talion, un ex guardiano del Cancello Nero, sta cercando vendetta su Sauron per aver ucciso la sua famiglia, oltre ad averlo lasciato a morire. Ratbag rappresenta un passo fondamentale nel percorso verso la vendetta del protagonista risorto, poiché l'orco è lo scagnozzo di Orthog Troll Slayer, l'obiettivo principale di Talion.
Crea un servitore. Utilizzando una combinazione di mosse corpo a corpo, poteri Wraith – grazie alla suddetta maledizione – e il sistema Nemesis, Talion è in grado di utilizzare potenziali nemici contro altri nemici. Non ti limiti a farti strada nel mondo della Terra di Mezzo, ma manipoli il mondo a tuo vantaggio. C'è ancora la possibilità di farsi strada combattendo contro orde di orchi, ma quando riesci a costringere un nemico a eseguire i tuoi ordini, il gioco assume un nuovo livello di strategia.
Gioco
Uccidi silenziosamente e violentemente. Brandendo un pugnale, Talion elimina prima un orco con un'uccisione furtiva che renderebbe orgoglioso Sam Fisher. Mentre il segno senza tracce scompare, il protagonista sfrutta un'abilità Wraith per identificare Ratbag; questa meccanica consuma lo schermo in una minacciosa nebbia blu prima di concentrarsi sul bersaglio. Scambiando tra spada e pugnale, Talion fa a pezzi una folla di cattivi e ne brucia alcuni altri gettandoli nel fuoco. I combattimenti corpo a corpo ricchi di combo richiamano immediatamente il flusso ritmico di contrattacchi, attacchi e stordimenti che definiscono il combattimento della serie Arkham. Con gran parte del campo ridotto a pozzanghere polpose, Ratbag - che già teme il ranger in base a un precedente incontro progettato dal Sistema Nemesis - scappa.
Rallentando il tempo con un'abilità Wraith, Talion trafigge il nemico in fuga con una freccia. Quindi possiede il suo bersaglio con una mano blu brillante sul viso, facendo apparire sullo schermo le scelte mappate sui pulsanti (assassinare, terrorizzare, spiare o sacrificare). Selezionando la prima opzione si richiama un'interfaccia popolata da interpretazioni simili a action figure dei numerosi soci di Ratbag; esaminando l'esercito dei brutti, il giocatore è in grado di conoscere le loro relazioni con Ratbag, nonché i loro punti di forza, di debolezza e altri tratti personali. Orthog, il cui volto gravemente sfregiato è la prova di un precedente tango con Talion, viene scelto come obiettivo dell'assassinio di Ratbag.
Morte dinamica. Avanzando rapidamente verso la tana di Orthog, la demo vede Talion infiltrarsi furtivamente nella fortezza con il una sorta di corsa, arrampicata e uccisione silenziosa solitamente riservata a uno dei personaggi mascherati di Assassin's Creeds. assassini. Dopo aver posseduto un arciere e attivato Ratbag (in stile Candidato della Manciuria), Talion mette in moto le ruote della morte del suo bersaglio. L'assassino fantoccio intacca la barra della salute di Orthog, ma alla fine viene soffocato e preso a pugni dal suo ex padrone.
Scoppiò una battaglia che fece sembrare la mischia al campo di Ratbag una rissa nel cortile di una scuola. I servitori di Orthog e i seguaci di Ratbag – che ora eseguono gli ordini di Talion grazie all’effetto a cascata del Sistema Nemesis – si scontrano; Talion taglia e taglia l'orda, presentato da sciami di punti rossi su una minimappa, mentre accumula cadaveri e punti esperienza. Sulla base del suo precedente incontro con Talion, Orthog combatte bene, ma alla fine perde la testa a causa di metà ranger e metà Wraith.
Presentazione
Carina... e piuttosto oscura. Sfruttando chiaramente la potenza dell'hardware di nuova generazione, L'ombra di Mordor sembra un gioco di ruolo d'azione in terza persona molto carino. Completato da modelli di personaggi ricchi di dettagli, illuminazione atmosferica e tecnologia di ombreggiatura ed effetti atmosferici e particellari coinvolgenti, dà vita al mondo di Tolkien con uno stile che rivaleggia con il cinema. Detto questo, non aspettarti di trovare Frodo che si diverte nella Contea; dai suoi combattimenti intrisi di sangue e ambienti segnati dalle battaglie alla sua narrativa alimentata dalla vendetta, L'ombra di Mordor è un titolo oscuro e meditabondo che non dovrebbe avere problemi a ottenere una valutazione M.
Porta via
Anche se la nostra demo mostrava solo una parte dell'esperienza complessiva, la potenziale profondità del sistema Nemesis sembra un'aggiunta promettente al genere dei giochi di ruolo d'azione. Se la caratteristica ambiziosa, così come il mondo aperto promesso, può essere intrecciata organicamente con il gameplay da brividi, L'ombra di Mordor potrebbe essere l'unico titolo del Signore degli Anelli a governarli tutti.
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