La tua guida per sopravvivere all'esplorazione dei dungeon nella modalità multiplayer di Dragon Age: Inquisition

i suggerimenti aiutano a sopravvivere all'intestazione dell'inquisizione per la scansione dei sotterranei multiplayer di Dragon Age Inquisition
C'è una modalità multiplayer in Dragon Age: Inquisizione, un dungeon crawl cooperativo per un massimo di quattro giocatori, supportato da molti degli stessi elementi di gioco di ruolo che danno la forza alla parte per giocatore singolo del gioco. Il gioco si riduce a correre attraverso una serie di stanze e corridoi mentre sconfiggi vari cattivi, ma il gli elementi a supporto di quel gioco - alberi delle abilità, creazione di equipaggiamenti, personaggi sbloccabili e altro ancora - creano un'esperienza molto profonda.

Sfortunatamente, in questa modalità non c’è molto da fare e la curva di apprendimento è piuttosto ripida, nel senso che il successo è misurato dal progresso piuttosto che dal completamento. Continua a leggere per scoprire tutto questo e molto altro in questa utile guida per iniziare Inquisizioneè gratificante la fatica multiplayer.

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Ecco come funziona

Ogni esecuzione di un Inquisizione la partita multiplayer è diversa, a causa del modo in cui tutte le mappe e il posizionamento dei nemici/bottino cambiano da gioco a gioco, ma c'è uno schema di base che tutti seguono. Una tipica partita su una delle tre mappe tematiche si svolge in cinque "Zone" in cui ci sono diversi set di obiettivi da completare, che vanno da "Uccidi tutto in vista" a "Proteggi questo tizio (uccidendo anche tutto ciò che è in vista)" a "Elimina questo bersaglio (uccidendo anche tutto ciò che è in vista)." L'omicidio del nemico malvagio è l'unico costante.

Multigiocatore di Dragon Age Inquisition 1

Eliminando una zona dai nemici otterrai una chiave che apre una porta nell'area successiva, mentre completando un obiettivo riceverai dell'oro extra come ricompensa. Una partita segue questo schema di base attraverso le prime quattro zone, che seguono tutte un percorso labirintico ma in definitiva lineare. Ed è un percorso che cambia sempre da play-through a play-through; visiti più e più volte le stesse zone su ciascuna mappa, ma il layout è completamente casuale.

La quinta e ultima zona di una partita è essenzialmente un'ondata di boss. L'ambiente è più aperto rispetto alle altre zone ed è completamente privo di nemici quando entri per la prima volta. I nemici non si generano finché non pianti una bandiera nella posizione contrassegnata; una volta eliminato, il tuo gruppo deve sopravvivere contro un folto gruppo di nemici supportati da un boss. In ogni partita, c'è sempre e solo un tipo di nemico - Templari Rossi, Demoni o Venatori - e quel tipo di nemico determina il boss che affronterai nell'ondata finale.

Semplice da capire, impegnativo da padroneggiare. Il saldo non varia in base al numero di giocatori nel tuo gruppo, quindi indipendentemente dall'impostazione della difficoltà (ce ne sono tre), il gioco presuppone sempre che nel tuo gruppo ci siano quattro giocatori. Proprio come nel gioco per giocatore singolo, non c'è guarigione al di fuori delle pozioni, con una notevole eccezione. C'è una stanza all'inizio di ogni nuova zona in cui una fonte di energia magica con cui puoi interagire cura automaticamente tutti prima che inizi la zona successiva.

Pagina successiva: oro e altre ricompense di bottino

Per cosa stai combattendo?

Il gameplay si ripete InquisizioneIl multiplayer è semplice, fondamentalmente un distillato del gioco di ruolo che elimina tutta la storia per concentrarsi invece sull'azione, sulla progressione e sul bottino. Giochi una partita e, vinci o perdi, ne esci con qualche XP in più guadagnato e una quantità variabile di oro. Gli XP vengono applicati a qualunque classe di personaggio tu abbia equipaggiato: ce ne sono 12 in tutto, ma solo tre sono sbloccate l'inizio - e ogni livello guadagnato ti dà un altro punto abilità da spendere in una delle due abilità di ciascuna classe alberi.

L'oro viene speso nel negozio della modalità multiplayer, anche se non stai acquistando singoli pezzi di equipaggiamento da un elenco. Cade molto più vicino al bottino di Effetto di massa 3La modalità cooperativa Galaxy at War, con l'oro che ti compra forzieri - piccoli, medi o grandi - che sputano un assortimento casuale di equipaggiamento insieme a pozioni, tonici e granate. C'è anche un'opzione separata per l'acquisto di pacchetti di pozioni, specifici per la guarigione o con una selezione più casuale. Il tuo inventario di pozioni personali è archiviato a livello di profilo e condiviso tra tutti i tuoi personaggi, quindi è spesso necessario rifornirlo.

Multigiocatore di Dragon Age Inquisition 2

L'equipaggiamento funziona più o meno allo stesso modo del gioco per giocatore singolo. Le diverse classi - Guerriero, Ladro e Mago - sono disponibili ciascuna in quattro diverse varianti, ma la categoria di classe determina quali armi e armature possono utilizzare. Quindi il Legionario iniziale, una classe Guerriero, può utilizzare solo una combinazione arma/scudo a una mano e l'Arciere iniziale, una classe Ladro, può usare solo archi. Anche le armi a due mani, i pugnali e altre armi sono presenti nel multiplayer, ma è necessario sbloccare altre varianti di classe, come l'Assassino, per i pugnali, per utilizzarle.

Lo sblocco delle classi avviene in due modi. A volte, puoi ottenerne uno quando apri un nuovo forziere e viene fuori un pezzo di armatura per una classe che non hai ancora sbloccato. Puoi anche creare armature per le diverse classi per sbloccarle, con materiali di lavorazione ottenuti scomponendo gli attrezzi non necessari che ottieni dai forzieri.

Pagina successiva: classi di personaggi e creazione di gruppi

Costruire la festa migliore

Indipendentemente dalle varianti di classe, vuoi sempre avere almeno un Guerriero, un Ladro e un Mago nel tuo gruppo quando entri in un dungeon. La divisione Guerriero/Ladro/Mago si riduce al tank, al danno al secondo (DPS) e ai ruoli di supporto.

Non è una separazione rigorosa – puoi specificare un guerriero per eccellere nell’infliggere danni, per esempio – ma generalmente vuoi un Guerriero in prima linea per assorbire i danni (poiché è l'unica classe che accumula una barra della salute rinnovabile "Guardia" quando blocco); un Ladro che infligge ingenti danni, sia da un flusso costante di frecce o da pugnalate alle spalle in stile nucleare e simili da doppi pugnali; e un mago per fornire supporto, che si tratti di debuff offensivi o buff difensivi.

Classi multigiocatore di Dragon Age Inquisition

Man mano che sali di livello e assegni punti abilità, presta molta attenzione alle abilità passive e a quelle attive. A differenza della modalità campagna, in multiplayer puoi equipaggiare solo quattro abilità attive alla volta. La seconda pagina in cui normalmente risiedono le altre quattro abilità della campagna è la sede della modalità multiplayer pozioni, tonici e granate, ad eccezione delle pozioni curative di base (che sono sempre mappate su LB su Xbox controllore). È importante avere il giusto mix di abilità attive equipaggiate, ma sbloccare le giuste abilità passive fa un’enorme differenza.

Una volta sbloccate alcune classi varianti, cerca di non raddoppiare nessuna variante in un dato gruppo. Porta un secondo Guerriero, Ladro o Mago, a tua scelta, ma evita due Legionari, o due Arcieri e simili. Le varianti di classe hanno tutte abilità complementari. Sì, due arcieri possono fornire più DPS di uno, ma un arciere e un assassino ti preparano per un DPS lento e costante a distanza e attacchi singoli più dannosi a distanza ravvicinata.

Ciò che è veramente importante è mescolare le cose e provare diverse configurazioni. Trova una formazione che funzioni bene con il tuo gruppo.

Pagina successiva: Come sopravvivere a una partita

Strisciare attraverso i sotterranei

Hai organizzato la tua festa e sai come funziona tutto. È tempo di esplorare i sotterranei! Non esiste una strategia specifica per affrontare una determinata partita poiché i layout cambiano sempre, ma abbiamo alcune cose che dovresti tenere a mente.

Innanzitutto, e soprattutto: tutto il bottino è condiviso. Se una persona prende dell'oro da terra o apre un forziere, tutti riceveranno i regali. Quindi non c'è bisogno di lottare per afferrare qualcosa o, peggio, scappare da una battaglia per poter raggiungere un forziere prima di chiunque altro. In questa modalità la cooperazione è importante e tutti devono lavorare insieme.

Multigiocatore di Dragon Age Inquisition 3

Inoltre, assicurati di controllare le stanze del tesoro (identificate dall'icona di un punto interrogativo sulla minimappa). Sono sempre bloccati in qualche modo, e questo è un altro motivo per cui dovresti avere almeno uno di ogni classe rappresentata in ogni gruppo. L'ingresso in ogni stanza del tesoro è sbarrato da un ostacolo che può essere aggirato solo da una delle classi. I guerrieri abbattono un muro di mattoni decrepito, i ladri scassinano una serratura e i maghi bandiscono un campo di energia magica.

All'interno di ogni stanza del tesoro c'è uno scrigno che si trova direttamente sul terreno o poggia su un basso piedistallo. I primi forzieri possono essere aperti senza paura, ricompensando immediatamente il gruppo con un bonus d'oro o un oggetto una volta raccolto il bottino. I forzieri del piedistallo, d'altra parte, evocano un "guardiano" quando provi ad aprirli. Uno o più nemici compaiono e devono essere sconfitti prima di poter raccogliere il bottino.

All'interno e all'esterno delle stanze del tesoro, assicurati anche di tenere d'occhio i vasi che emettono una morbida luce bianca. Questi possono essere distrutti con un attacco base e contengono sempre un po' d'oro. Sappi solo che i vasi sono un po' difettosi al momento in cui scrivo. A volte puoi mirarli automaticamente ma non romperli, altre volte li rompi e riappaiono, e altre volte ancora non puoi proprio prenderli di mira. Basta chiedere aiuto al resto del gruppo ogni volta che si verifica questa situazione e qualcuno dovrebbe essere in grado di intervenire e romperlo.

Multigiocatore di Dragon Age Inquisition 4

Non dimentichiamoci dei nemici. Ogni zona che visiti ne è inondata e di solito si presentano in piccoli gruppi, stanza per stanza. Sebbene non esista una strategia che funzioni sempre, è una buona idea procedere con cautela e lentamente, sempre con il proprio gruppo. Cerca di assicurarti che i tuoi attaccanti a distanza si concentrino sugli attacchi a distanza del nemico; proprio come nel tuo gruppo, i nemici più pesanti, in stile carro armato, si lanciano in prima linea per tenere occupata la tua gente mentre gli arcieri e i maghi infliggono danni reali a distanza.

Oltre a ciò, preparati a fallire molto. Anche l’impostazione di difficoltà più bassa non è gentile con i nuovi giocatori. Ci sono buone probabilità che un gruppo di personaggi di livello 1 non riesca nemmeno a superare la zona 3 o 4 al loro primo passaggio. Sii paziente, continua ad accumulare tesori (Sempre risparmia oro per acquistare i grandi forzieri; salta quelli più piccoli) e continua ad assegnare punti abilità man mano che li sblocchi.

Per più Dragon Age: Inquisizione aiuto, dai un'occhiata al nostro iniziare E metà partita guide.

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