Nintendo guarda a nuovi modelli di business, Iwata parla di previsioni al ribasso

Wii U

Nintendo ha tagliato le sue previsioni annuali da un profitto previsto di mezzo miliardo di dollari a circa 240 milioni di dollari perdite (tutta la valuta convertita dalle stime in yen giapponesi) a seguito della debole performance del 2013 del suo Wii U consolle, Bloomberg rapporti. La previsione ridotta include anche i numeri di vendita previsti; si prevede che Wii U riporterà 2,8 milioni di unità vendute nel 2013, in calo rispetto a 9 milioni. Allo stesso modo, le vendite di software Wii U sono cambiate da 19 milioni a 38 milioni. Il presidente e amministratore delegato Satoru Iwata ha affrontato i problemi finanziari in una conferenza stampa in cui ha suggerito che la società sta esplorando nuove opzioni per condurre la propria attività.

"Stiamo pensando a una nuova struttura aziendale", ha detto Iwata. “Data l’espansione dei dispositivi intelligenti, stiamo naturalmente studiando come utilizzare i dispositivi intelligenti per far crescere il business dei giocatori. Non è così semplice come consentire a Mario di muoversi su uno smartphone”.

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Iwata non ha offerto ulteriori spiegazioni su cosa potrebbe significare una “nuova struttura aziendale” per l’azienda, i suoi prodotti e la sua diversificata libreria di IP innegabilmente preziosi, ma è chiaro che qualcosa lo è mancante. C'è la tendenza ad attribuire i difetti di Wii U alla mancanza di contenuti forti, ma non è più del tutto vero. La realtà è più matematica di così. Ci sono poco più di tre milioni di console Wii U nelle case dei consumatori di tutto il mondo (anche se quel numero potrebbe essere leggermente più alto dopo le festività, ma non di molto). La previsione di 19 milioni di giochi venduti significa che in media circa 1,6 milioni di utenti acquistano un gioco al mese. Si tratta di circa la metà della base utenti in questo momento. È una stima ambiziosa, soprattutto considerando una media di 4,6 giochi Wii U rilasciati al mese nel 2013 (esclusa la Virtual Console).

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"Non possiamo portare avanti un'impresa senza vincere", ha affermato Iwata. “Dobbiamo adottare un approccio scettico se possiamo ancora semplicemente produrre [hardware] e offrirli allo stesso modo come in passato per [circa 200 dollari] o [circa 300 dollari], e vendere titoli per un paio di migliaia di yen ogni."

È impossibile prevedere cosa accadrà dopo a Nintendo, anche se “grandi cambiamenti” di qualche tipo sembrano essere all’orizzonte. Che si tratti di un cambio di gestione, di un allentamento dei vincoli di licenza IP di terze parti per consentire, ad esempio, i contenuti Nintendo su piattaforme non Nintendo, o anche – per quanto improbabile sembri – la fine dell’esistenza finora breve e lenta di Wii U, resta da fare. visto. Il 2014 sarà un anno difficile per l'azienda, forse il più impegnativo fino ad ora. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni man mano che lo ascolteremo.

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