Due applicazioni che sembrano non avere mai una potenza di elaborazione sufficiente sono l'editing multimediale di fascia alta e i giochi. In Windows, uno dei componenti chiave dell'elaborazione grafica nei giochi è la tecnologia DirectX.
Attualmente, circa il 70% delle macchine Windows sono in esecuzione DirectX11. Tuttavia, presso lo stand Siggraph 2014, Intel di recente demo DirectX12e il produttore di chip afferma che aumenterà significativamente le prestazioni, l'efficienza energetica, la scalabilità e la portabilità.
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Forse ti starai chiedendo perché Intel stesse eseguendo la demo, sebbene anche Microsoft facesse parte dello spettacolo. Il PC del banco di prova era costituito dal Surface Pro 3 originale, che funzionava con la CPU Intel Core i5 integrata Grafica Intel HD4400.
Demo di DirectX 12
Gran parte del La demo di DirectX 12 consisteva in una versione personalizzata di 3DMark di Futuremark, che è popolare tra i giocatori e gli appassionati. Nonostante i numerosi test, la maggior parte di essi ha misurato i carichi di GPU e CPU durante l'esecuzione di routine ad alto consumo di risorse che, durante le prove di DirectX 11,
funzionava in modo inefficiente e tassava gravemente entrambi processori.Imparentato: Novità, recensioni e altro su Surface Pro 3
Quando la demo è passata da DirectX 11 a DirectX 12, ci sono stati enormi miglioramenti su tutta la linea sia in termini di efficienza che di prestazioni.
Quanto è più veloce DirectX 12?
Dopo aver istruito il software di benchmarking ad utilizzare DirectX 12, il sistema ha iniziato a funzionare meglio in due modi significativi: migliore distribuzione del lavoro tra i thread e un'enorme diminuzione della CPU utilizzo. Inoltre, il driver Direct3D 12 consuma circa il 50% in meno di energia.
Quando il punto di riferimento passato da DirectX 11 A DirectX 12 e il software impostato su Nella modalità “sbloccata”, il frame rate è aumentato da 19 fotogrammi al secondo (fps) a 33 fps. Si tratta di un picco di prestazioni di circa il 60% utilizzando la stessa quantità di energia.
Quando vedremo DirectX 12?
Non così presto come potresti sperare. Secondo quanto riferito, Microsoft prevede che il rilascio di DirectX 12 coincida con la raffica di giochi che verranno lanciati durante le festività natalizie del 2015. Tuttavia, l'azienda È pianificando un'anteprima di qualche tipo entro la fine dell'anno.
Come di solito accade con gli aggiornamenti DirectX, DirectX 12 sarà retrocompatibile con circa il 50% dell'hardware PC hardcore, che è più o meno la norma.
Vale la pena notare che Microsoft non ha detto nulla sul supporto di Windows 7 per DirectX 12, nonostante il fatto che il popolarissimo sistema operativo continuerà ad essere supportato da Microsoft fino al 2020. In realtà, il lancio dell'azienda alla fine del 2015 potrebbe essere mirato a Windows 9 (o qualunque sarà la prossima versione di Windows).
Entrambi i principali produttori di GPU, Nvidia E AMD, si sono impegnati pubblicamente a implementare DirectX 12 nei prodotti futuri ed entrambe le società sono state e continuano a essere fortemente coinvolte nel processo di sviluppo di DX12.
In ogni caso, era ora. DirectX 12 sarà il primo aggiornamento generazionale da quando DirectX11 è apparso nel 2008. Ci auguriamo che i miglioramenti dimostrati da Intel si traducano in prestazioni reali. In ogni caso, non vediamo l’ora di mettere le mani su DirectX 12.
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