È ancora presto per L'isola morta 2, apparso all'E3 2014 come demo tecnologica pre-alpha. La stessa demo, infatti, che lo sviluppatore Yager ha utilizzato per ottenere il sequel, dopo gli sforzi di successo di Techland Isola Morta E Isola Morta: Riptide. Uno sguardo e si capisce che è chiaramente una visione incompleta del gioco, ma dimostra anche che il Operazioni speciali: La linea dev intende basarsi sulle fondamenta di Techland.
Come? Un gatto catturato dal movimento, per esempio. Forse non è una caratteristica di gioco principale, certo, ma L'isola morta 2Il gatto con il cappuccio in mo è il primo del suo genere nei videogiochi. Tre applausi per i sentieri ardenti!
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La storia del gioco riprende una manciata di anni dopo gli eventi di Isola Morta: Riptide. Gli zombi non sono più solo intrappolati in un paradiso tropicale; sono ovunque. California— L'isola morta 2l'impostazione di - è completamente invasa. Non è chiaro come Yager intenda realizzarlo nel gioco come un mondo aperto, ma Los Angeles e San Francisco sono entrambi luoghi che puoi visitare.
Come per i due giochi precedenti, tutti L'isola morta 2I personaggi giocabili di Berserker, Bishop, Hunter e Speeder sono immuni all'epidemia. Si muovono con l'aiuto di Max, che non condivide la loro immunità ma resta al sicuro nella sua casa mobile armata e blindata. Max è un codardo amante del brivido che sceglie di vivere indirettamente attraverso i suoi amici ammazza-zombi durante la post-apocalisse. È anche il custode di Rick Furry, il già citato gatto mo-cap.
No, non sappiamo quale impatto avrà la presenza di Rick Furry sul gioco. Ma abbiamo già detto che è un gatto con la cuffia mo?
La demo di Yager all'E3 si è concentrata interamente sul mettersi in mostra L'isola morta 2il sistema di combattimento, che sembra più una revisione dei giochi precedenti che un restyling totale. L'attenzione è ancora rivolta allo scontro corpo a corpo con i morti viventi, anche se una maggiore enfasi nel gioco sulle fazioni umane dovrebbe creare più opportunità per le sparatorie. Ad un certo punto durante la presentazione, una banda di predoni assale una villa in cui è rintanato l'autista della demo e ne segue una sparatoria.
L'isola morta 2 introduce alcune nuove idee nell'arsenale della serie. La doppia impugnatura è ora un'opzione, con i giocatori in grado di mescolare e abbinare armi da mischia e a distanza come preferiscono. Alcune armi combo ora sono anche motorizzate, anche se la potenza aggiuntiva che forniscono è bilanciata dal loro bisogno di carburante e dalla quantità di rumore che attirano gli zombi che producono. Anche il sistema di combo nel suo insieme è stato rielaborato, con i giocatori ora in grado di mettere insieme oggetti senza dover trovare un banco di lavoro.
Mentre abbiamo avuto un primo assaggio nella demo di come Yager gestisce il combattimento L'isola morta 2, tutto ciò che sappiamo del gioco a questo punto si basa su promesse e piani dichiarati. L'intento è quello di realizzare un mondo virtuale potenziato da Unreal 4 in cui non esistono due zombi uguali, nemmeno i "super" zombi. La storia, su cui Yager ha assunto uno "scrittore vincitore di un Emmy" per lavorare, dipende dai giocatori che si destreggiano tra le esigenze a volte contrastanti delle diverse fazioni.
La demo dimostrativa chiarisce che Yager ha capito cosa piace alla gente del sapore di azione dei giochi di ruolo della serie Dead Island. La brutalità sfacciata di demolire un mostro non morto con qualsiasi vecchio oggetto a portata di mano: un coltello, un mazza, una balestra con mirino armata di dardi elettrificati (storia vera): sembra tanto soddisfacente quanto lo è sempre stato. E avere la possibilità di godere della modalità cooperativa online che supporta fino a otto giocatori è un gradito miglioramento rispetto al limite di 4 giocatori dei due giochi precedenti. Ma a questo punto sono solo promesse.
Non vediamo l'ora di vedere di più. Ci sono ancora molte domande a cui è stata data risposta con l'intervento di un nuovo sviluppatore, ma sembra che Yager abbia capito. La squadra ha anche molte più opportunità per mostrare il gioco vero e proprio L'isola morta 2 non è previsto che arrivi – per PC, PlayStation 4 e Xbox One – prima della primavera del 2015.
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