HTC apre il Viveport Store e l'abbonamento agli utenti di Oculus Rift

HTC Piattaforma di contenuti Viveport e il servizio di abbonamento inizierà a offrire titoli compatibili con Oculus Rift ai giocatori e agli esploratori di realtà virtuale il 4 settembre, ponendo fine a una devozione di lunga data ai giochi e alle esperienze solo per Vive. L'alternativa realta virtuale la piattaforma di contenuti ha giocato un ruolo secondario rispetto a Steam sin dalla sua creazione, ma questo potrebbe almeno renderla paragonabile in termini di supporto, portando a lungo termine a una libreria di contenuti più ampia.

A seguito di una recente partnership con Amazon che consentirà ai potenziali giocatori VR di acquistare nuovi giochi ed esperienze Viveport attraverso il sito web del gigante della vendita al dettaglio, HTC sta ora riunendo i due più grandi dati demografici di giochi VR sotto uno solo tetto. Sebbene SteamVR abbia offerto contenuti compatibili sia per Oculus Rift, HTC Vive e Vive Pro per qualche tempo, la piattaforma Viveport di HTC ha funzionato, fino ad ora, in modo simile al negozio di Oculus: hardware esclusivo.

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A partire dal 4 settembre, però, i possessori di Oculus Rift potranno utilizzare Viveport proprio come fanno le loro controparti Vive. Anche se probabilmente ci sarà una libreria più ampia di contenuti compatibili con Vive nello store per cominciare, come gli sviluppatori integrano le loro applicazioni con il negozio Viveport, potrebbe diventare più uniforme paesaggio. Il negozio sfrutterà la stessa compatibilità OpenVR che fa funzionare SteamVR con entrambi i visori, Rapporti RoadtoVR.

Molti titoli Viveport compatibili con Rift saranno già disponibili tramite Steam, quindi probabilmente la più grande novità di questo annuncio è che i possessori di Oculus Rift potranno usufruire del Viveport sottoscrizione. Il servizio da $ 9 al mese consente ai possessori di visori VR di scaricare e giocare a cinque titoli VR al mese, con la possibilità di cambiarli con qualcos'altro ogni 30 giorni, se lo desiderano.

Per quanto questa sia una buona notizia per gli utenti VR esistenti, non farà molto per attirarne di nuovi. Con costi e mancanza di contenuti citati come alcuni dei maggiori ostacoli all’ingresso nell'ecosistema della realtà virtuale, HTC potrebbe dover fare di più se vuole incrementare la crescita della realtà virtuale nei prossimi anni. L’HTC Vive Pro potrebbe essere stato fantastico da usare, ma non è certo un buon punto di partenza.

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