"Super Mario Party" delizia, frustra e lascia presto la festa

La serie Mario Party è probabilmente la serie più longeva di Nintendo e non ha mai prodotto un capitolo davvero sorprendente. Certo, i primi titoli per Nintendo 64 erano buoni e i successivi per GameCube erano decenti, ma da Wii in poi, i giochi di Mario Party sono sempre stati lì. Mentre Festa di Super Mario non è l'iterazione che irrompe nella pura meraviglia, riporta alcune delle sensazioni del primo avvio Mario Party su N64. Introduce alcune nuove funzionalità gradite e conserva alcuni fastidiosi fastidi. Nel complesso il debutto di Mario Party su Switch è abbastanza divertente, ma la parte buona della festa finisce un po' troppo presto.

La formula originale del gioco da tavolo ritorna nella modalità omonima. A differenza dell'ultimo capitolo della linea principale, torni a raccogliere stelle e a giocare ai minigiochi alla fine di ogni turno. I tabelloni stessi sembrano più vivi rispetto ai capitoli precedenti, con venditori, negozi di oggetti, scenari casuali e, naturalmente, posizioni di stelle in movimento. Ogni tabellone non è lineare, il che significa che puoi fare molte più scelte sulla direzione da prendere dopo aver lanciato i dadi. Questa strategia aggiuntiva aiuta a mantenere le tavole fresche.

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Inoltre, ogni personaggio ha il proprio blocco di dadi unico che può essere utilizzato al posto dei dadi standard da 1 a 6. Scegliere di utilizzare i dadi dei personaggi è un sistema di rischio-ricompensa che può farti guadagnare grandi mosse (come spostare dieci spazi) o niente (puoi lanciare uno zero con alcuni personaggi). C'è anche un sistema di alleati intelligente che ti consente di impilare i tiri con un personaggio che ti segue. I tuoi alleati a volte ti aiutano anche nei minigiochi. Tutto ciò porta a un’esperienza di gioco da tavolo più sfumata e spesso imprevedibile.

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È facile battere i tuoi avversari e perdere comunque per una sfortuna terribile. Sì, questo è un gioco da tavolo e molti giochi da tavolo ruotano attorno al caso, ma è frustrante quando vinci quasi tutti i minigiochi e finisci per perdere a causa di tiri sfortunati. Oltre a ciò, Festa di Super Mario ha ancora omaggi di stelle casuali alla fine di una partita. Puoi salire sul podio con il maggior numero di stelle e perdere comunque perché Wario riceve una stella bonus per aver spostato il minor numero di spazi. Può facilmente far sembrare il tentativo di vincere uno sforzo inutile.

Ci sono anche alcuni problemi con il ritmo. Una partita da 10 turni, la più breve disponibile, dura un'ora. Quel numero potrebbe davvero essere dimezzato se i turni non impiegassero così tanto tempo. SuperMario Festa sacrifica la velocità per animazioni dettagliate che aggiungono personalità. Per la maggior parte, però, i piccoli dettagli come mostrare la delusione sul volto di un avversario quando ottieni una stella diventeranno rapidamente noiosi. Sarebbe bello se potessi accelerare le curve, ma ahimè, non puoi.

A titolo informativo, Super Mario Party può essere giocato solo con un singolo Joy-Con per ogni giocatore. Non supporta i controller Pro o la modalità portatile anche se fa un ottimo uso dell'HD Rumble. C'è un minigioco in cui devi memorizzare tre diversi modelli di rombo e poi scegliere la creatura corretta quando uno dei rombi si ripete. E in effetti ha funzionato bene. L'HD Rumble offre una gamma così ampia di vibrazioni che individuare schemi distinti non sembra affatto un gioco d'ipotesi.

Complessivamente, Festa di Super MarioI minigiochi degli anni '80 sono piuttosto solidi. C'è un buon equilibrio tra i giochi che richiedono controlli di movimento, HD Rumble e controlli regolari. Isolatamente, ogni gioco di società perde la sua novità abbastanza rapidamente, ma quando li metti insieme, mescola montali e giocali nei momenti cruciali in cui hai bisogno di monete per acquistare una stella, fanno il loro lavoro opportunamente.

Recensione della festa di Super Mario 18 10 00:00 2
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Funzionalità di revisione del party di Super Mario

Al di fuori della modalità selezione, ci sono altre tre modalità di gioco principali di varia qualità. Partner Party, il migliore del gruppo, mette l'una contro l'altra due squadre da due. Si gioca sugli stessi tabelloni del Party standard, ma il movimento è basato sulla griglia, che ti consente di avere un maggiore controllo su dove finisci dopo un tiro. Partner Party è strategico come raramente lo è Mario Party.

Nonostante la qualità per lo più solida della modalità Party e del Partner Rally, entrambi rischiano di perdere il loro fascino durante il gioco Festa di Super Mario regolarmente. Dopo aver giocato quattro volte su uno dei tabelloni, ha perso rapidamente il suo splendore. Potrebbe essere divertente andare a una festa una volta alla settimana o giù di lì, ma troppe feste possono causare mal di testa dovuti alla noia.

Sound Stage e River Survival, le altre due modalità, sono divertenti per un giro o due, ma sembrano appiccicate. River Survival è un gioco per quattro giocatori avventura cooperativa lungo un fiume. La tua squadra gareggia contro il tempo utilizzando i controlli di movimento per remare. I palloncini scoppiati ti permettono di giocare a minigiochi che aggiungono più secondi all'orologio. È difficile fallire in River Survival e, per questo, probabilmente non ti interesserà per molto tempo a meno che tu non giochi con bambini piccoli. Sound Stage è una raccolta di minigiochi ritmici, come colpire talpe e lavare le finestre al momento giusto. Ancora una volta, all'inizio è divertente, ma la raccolta di giochi disponibili è relativamente piccola.

Festa di Super Mario fa passi avanti nella giusta direzione dopo una serie di brutte feste. È divertente anche se sotto alcuni aspetti non è all'altezza, ma fa il trucco serata di giochi in famiglia.

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