![ps plus giochi di marzo 2015 papo e yo](/f/f0e60db79f08368b2bf9df42cd17d385.jpg)
Minority Media, il talentuoso team dietro Papo e Yo e la partita imminente Nemico silenzioso, è tutta classe. Il piccolo studio indipendente composto da sviluppatori con un forte background AAA si è formato attorno Papà, la meditazione tranquilla e piena di enigmi del fondatore Vander Caballero sulla tumultuosa relazione che aveva con suo padre, un alcolizzato. SilenziosoNemico, il prossimo gioco dello studio, esplora la realtà del bullismo. Entrambi i giochi affrontano l'argomento utilizzando una forte dose di realismo magico.
Il lavoro svolto fino ad oggi dallo studio dimostra che un team attento ha messo insieme tutti quegli 1 e 0, quindi non è una sorpresa vedere questa toccante risposta aperta dal social media manager di Minority, Rommel, a una lettera anonima inviata da un tifoso. I dettagli della lettera scritta a mano di 5 pagine sono menzionati solo brevemente – sembra che sia una questione privata – ma il pubblico cenno di apprezzamento alle parole del fan senza nome è… beh. È bello, tutto qui.
Video consigliati
“Ho letto la tua commovente lettera nel momento in cui è arrivata nel nostro studio e ho sentito che al team sarebbe piaciuto sapere di te. Quindi abbiamo organizzato un incontro e ho letto ad alta voce la tua avvincente storia”, scrive Rommel. “Ho dovuto interrompere ogni altro paragrafo per ritrovare la calma; la tua storia è travolgente e il tuo coraggio è fonte di ispirazione.
"Quando ho finito di leggere la tua lettera alla squadra e li ho guardati, ho visto nei loro volti che hai dato loro la forza".
Il post prosegue sottolineando che la lettera è ora affissa alla bacheca pubblica dello studio “in modo che possiate ricordarci costantemente perché facciamo quello che facciamo”.
So che questa non è esattamente una notizia dell'ultima ora, ma penso che noi giocatori spesso siamo così presi dal gioco che perdiamo di vista i sentori di ispirazione che alimentano le buone idee. A volte è semplice come un'azione interessante e, a volte, come ha dimostrato Minority Papo e Yo, è radicato in un luogo più profondo, più personale. Nel corso del 2013 abbiamo visto emergere nei giochi un lavoro molto più accurato: non guardare oltre Gioco dell'anno secondo le tendenze digitali Andato a casa per prova di ciò – e quando ho visto questo post di Minority, ho pensato che valesse la pena prendersi un momento per evidenziarlo.
I giochi possono farci ridere e farci piangere, ma non dimenticare mai che nascono nella mente e nelle esperienze di persone reali. Grazie per aver condiviso questo, Minoranza. Per parafrasare la tua risposta a questo fan senza nome, grazie per avermelo ricordato noi perché fai quello che fai.
Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.