Vai oltre: "Go!" di Nigel Sylvester 3’ è più di un video BMX

Ferrari, go-kart e jet privati: via! 3 è diverso da qualsiasi video BMX che tu abbia mai visto.

La terza puntata di Quello di Nigel Sylvester Andare! la serie si apre con un'inquadratura del pilota professionista di BMX non dietro il manubrio di una bicicletta, ma al volante di una Ferrari 458 Italia. Pochi istanti dopo, una seconda Ferrari lo supera. Diventa subito chiaro che non si tratta di un normale video BMX, ma ciò non dovrebbe sorprendere chiunque abbia seguito i film di Sylvester.

Digital Trends ha recentemente avuto l'opportunità di parlare con Sylvester di ciò che comporta la creazione di un Andare! video, compreso il modo in cui sceglie la location, imposta le riprese e quale attrezzatura utilizza. È un processo collaborativo che è in parti uguali pianificazione e guerrilla filmmaking, che si traduce in un montaggio finale che ha qualcosa per tutti.

Una svolta creativa nella vita di tutti i giorni

In Andare! 3, Sylvester accompagna gli spettatori in un giro per le strade di Tokyo. È il primo video della serie ad essere ambientato al di fuori degli Stati Uniti e sembra più un super montaggio dei migliori momenti di un vlog di "un giorno nella vita" che un tipico video di BMX. Sylvester trascorre tanto tempo esplorando la cultura del Giappone quanto eseguendo acrobazie sulla sua bicicletta. In breve, questo approccio porta a un film che intrattiene chiunque, indipendentemente dal livello di interesse per la BMX o gli sport estremi, pur includendo molti momenti “wow”.

“Tutte queste cose documentate nel Go! i film sono cose che farei naturalmente”, ha detto Sylvester a Digital Trends. "Documenta la vita di tutti i giorni in modo creativo e dinamico."

Queste cose includono tutto, dall'aspirante banale (acquistare una bevanda da un distributore automatico) al dal pericoloso (districarsi nel traffico in bicicletta) all’interessante (uno scorcio della bizzarra supercar giapponese cultura). Qualunque sia il contenuto della ripresa, il video non sembra mai lento né rischia di perdere l’attenzione dello spettatore.

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“Quando abbiamo avviato Go! serie, è stata solo un'idea che mi è venuta: era un esperimento", ha detto Sylvester. Andare! ha avuto luogo a New York, mentre Andare! 2 attraversato il continente fino a Los Angeles. "Dopo la grande risposta a Los Angeles, ho detto: 'Ascolta, dobbiamo portare questa cosa in giro per il mondo.'"

Tokyo è stata scelta in parte perché Sylvester era stato lì due volte prima e desiderava tornare, e anche in risposta alle richieste dei fan sui social media. Anche il feedback dei fan è stato responsabile Andare! 3 aggiungendo altri due minuti di durata rispetto ai film precedenti, una decisione che Sylvester ha definito buona, ma non facile.

"È stato difficile riempire quel tempo e raggiungere comunque un punto debole in cui non era troppo corto ma non era nemmeno troppo lungo", ha detto Sylvester.

La maggiore autonomia è ciò che rende Andare! 3 sembra più un video di viaggio che semplicemente un filmato acrobatico BMX. Vediamo Sylvester guidare go-kart, giocare a giochi arcade, assistere a spettacoli musicali e altro ancora. In un momento particolarmente divertente, Silvestro cade dalla bicicletta e viene aiutato da un lottatore di sumo, improvvisamente trasportato su un ring di wrestling.

Piccolo e agile

Sylvester lavora con una piccola squadra che comprende il regista e montatore Harrison Boyce e il produttore Jaimie Sanchez. Con solo tre persone, il team è in grado di rispondere meglio alle sfide che si presentano in questo momento.

"A volte siamo fortunati, a volte siamo costretti a cambiare la creatività sul momento."

"La maggior parte della [produzione] è pianificata", ha detto Sylvester. “Sappiamo dove vogliamo andare, le cose che vogliamo incorporare e le persone da evidenziare. Molte volte, ciò cambia quando siamo nell’ambiente. A volte siamo fortunati, a volte siamo costretti a cambiare la creatività sul momento. Siamo molto agili e riusciamo a realizzarlo”.

Un'altra sfida che il team ha dovuto affrontare è stata semplicemente lavorare in un paese straniero. “La barriera linguistica è stata estremamente difficile da superare”, ha detto. "A Tokyo abbiamo avuto delle persone fantastiche che ci hanno aiutato."

Come per i video precedenti della serie, è necessario un editing esperto per mantenere il ritmo veloce che mantenga l'interesse degli spettatori. Molti tagli match-on-action fondono perfettamente luoghi distanti e attività disparate. Questo è il motivo principale per cui guardare Sylvester controllare il telefono o mangiare sushi mantiene, anziché perdere, il nostro interesse.

Andando avanti

In ogni serie come Go!, c'è una pressione costante per superare sempre lo sforzo precedente. Sebbene i requisiti tecnici in loco siano relativamente bassi per Go! (una singola telecamera con punto di vista), avere gli strumenti giusti per il lavoro è comunque importante. Mentre Andare! 1 E Andare! 2 sono stati girati con Sony Action Cam, il team ha cambiato le cose Andare! 3, passando al GoPro Hero4.

La fotocamera deve essere “favorevole al nostro stile di ripresa”, ha detto Sylvester. Pertanto, è sempre alla ricerca della prossima innovazione tecnologica, ma rimane concentrato su poche requisiti chiave: registrazione con frame rate elevato, un buon obiettivo e, forse, la cosa più importante di tutte, facilità d'uso utilizzo.

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GoPro Hero 4 NERO anteriore completo

In una produzione di guerriglia, una telecamera che possa tenere il passo con l'azione e richieda un tempo di configurazione minimo è fondamentale per ottenere la ripresa. Silvestro ha trovato il Eroe4 essere una buona scelta in queste situazioni. "[Era] abbastanza facile da usare e siamo stati in grado di inviare filmati direttamente al mio telefono", ha detto.

Anche se Sylvester non ha potuto rivelare dettagli su dove andare! era diretto dopo, ha offerto alcuni suggerimenti. “Continueremo a girare il mondo nella stessa direzione, da est a ovest. L’obiettivo è colpire quante più città possibili”. Ha anche detto che continuerà a condurre sondaggi sui social media per ricevere input dai fan su quali città dovrebbero essere presenti.

Una cosa certa è il continuo approccio di Sylvester nel dare una svolta unica al video BMX, offrendo una varietà di contenuti divertenti in un unico cortometraggio. "Mi sforzo sempre di elevare ciò che sto pubblicando", ha detto a Digital Trends. "Andare! è un'ottima piattaforma per me per parlare con persone di ogni ceto sociale. C’è qualcosa lì dentro che tutti possono abbracciare”.

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