La nuova tecnologia potrebbe aiutare le fotocamere 3D a vedere in condizioni di luce intensa

Codici omogenei per illuminazione e imaging ad alta efficienza energetica

Desideri poter utilizzare il tuo Microsoft Xbox Kinect in piena luce? Apparentemente, anche a squadra di ricercatori dalla Carnegie Mellon University e dall'Università di Toronto. Gli scienziati informatici hanno esaminato il motivo per cui la luce intensa e la luce del sole causano il malfunzionamento delle fotocamere con rilevamento della profondità come il Kinect e hanno recentemente presentato i loro risultati e soluzioni al SIGGRAFO 2015 conferenza (via RedOrbit.com) all'inizio di questo mese.

Mentre gli attuali sensori 3D nelle fotocamere come Kinect cercano tutti i dati o punti luce, i ricercatori hanno sviluppato una tecnologia di imaging che raccoglie solo i frammenti di luce di cui la fotocamera ha bisogno. Quando una fotocamera fa ciò, può eliminare luce o rumore extra. Utilizzando una formula matematica, il programma è in grado di elaborare i dati dalla fotocamera e renderizzare l'immagine, anche quando viene scattata in ambienti più luminosi; la formula può funzionare in condizioni di luce intensa, riflettente o diffusa o anche attraverso il fumo.

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"Abbiamo un modo di scegliere i raggi luminosi che vogliamo catturare e solo quei raggi", afferma Srinivasa Narashiman, professore associato di robotica alla CMU, in una dichiarazione universitaria. “Non abbiamo bisogno di nuovi algoritmi di elaborazione delle immagini e non abbiamo bisogno di ulteriore elaborazione per eliminare il rumore, perché non lo raccogliamo. Tutto questo viene fatto dal sensore.

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Le fotocamere 3D con rilevamento della profondità come Microsoft Kinect vengono facilmente sopraffatte dalla luce intensa, affermano i ricercatori della Carnegie Mellon University e dell'Università di Toronto. Hanno sviluppato una tecnologia che proietta un motivo su un oggetto o soggetto, aiutandolo a determinare i contorni 3D sotto una luce intensa.
Le fotocamere 3D con rilevamento della profondità come Microsoft Kinect vengono facilmente sopraffatte dalla luce intensa, affermano i ricercatori della Carnegie Mellon University e dell'Università di Toronto. Hanno sviluppato una tecnologia che proietta un motivo su un oggetto o soggetto, aiutandolo a determinare i contorni 3D sotto una luce intensa.Università Carnegie Mellon

I ricercatori, spiegando come funzionano le telecamere di profondità, hanno utilizzato un laser a bassa potenza per proiettare “uno schema di punti o linee su una scena. A seconda di come questi modelli vengono deformati o di quanto tempo impiega la luce per riflettersi sulla fotocamera, è possibile calcolare il Contorni 3D della scena.” Non è chiaro se la tecnologia possa essere implementata nelle fotocamere di rilevamento della profondità esistenti con un software aggiornamento.

La nuova ricerca potrebbe aprire la tecnologia a ulteriori applicazioni o migliorare quelle esistenti come l’imaging medico, l’ispezione di parti lucide e il rilevamento per i robot nello spazio, tra gli altri. I ricercatori affermano che la tecnologia potrebbe anche essere incorporata negli smartphone, rendendo la tecnologia di imaging accessibile a usi più comuni.

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