Anche se Valve rimane sfuggente quando si tratta di piani per la vendita del proprio hardware, ha confermato che altri 14 lo faranno. presto venderà Steam Machines nel 2014 e che sta pianificando di vendere lo Steam Controller come acquisto autonomo in alcuni punto. Ha anche discusso di quello che considera il suo ruolo nello sviluppo di Steam Machines, sostenendo che è qui come un "abilitatore".
Durante l'evento stampa al CES di Las Vegas, il co-fondatore e amministratore delegato di Valve, Gabe Newell, ha presentato con orgoglio e ufficialmente i 14 partner (che trapelato stamattina.) L'elenco comprende:
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Alienware, Alternate, CyberPower PC, Digital Storm, Falcon Northwest, Gigabyte, iBuyPower, Maingear, Material.net, Next, Origin, Scan Computers, Webhallen e Zotac.
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Quando si tratta di hardware hardware di prima parte di Valve: versioni consumer delle 300 Steam Machine che erano
inviato ai partecipanti alla beta, in sostanza – Newell non confermerebbe alcun piano di rilascio.“Ne abbiamo realizzati 300, il che è un passo molto piccolo, ma immagino che tutto inizi con un piccolo passo. Facciamo ciò di cui abbiamo bisogno”, ha detto Newell. “Consideriamo davvero il nostro ruolo in questo come un facilitatore. Quindi qualunque cosa possiamo fare che possa essere utile ad altri produttori di hardware, sia che si tratti della progettazione di controller o della costruzione di tipi specifici di box, è quello che faremo”.
Alla domanda sul feedback dei 300 prototipi, Newell ha affermato che è stato estremamente positivo, quasi problematico. I dispositivi dovrebbero essere spinti al punto in cui sorgono problemi in modo che Valve possa quindi imparare come risolverli e l'azienda ha bisogno di più feedback per garantire lo sviluppo continuo.
Durante il breve evento, Newell ha chiarito che l'obiettivo è aiutare altri produttori a sviluppare Steam Machines, non Valve stessa.
"Si tratta più o meno di come possiamo collaborare con i produttori di chip e gli integratori di sistemi: qual è la cosa più utile da fare per noi", ha affermato. "Parte del motivo per cui si tengono eventi come questo [la presentazione delle Steam Machines di terze parti] è per ottenere feedback su quali sono i prossimi problemi che vorrebbero che affrontassimo."
Parte di ciò che rende una Steam Machine una "Steam Machine" ufficiale è SteamOS, ovviamente, così come lo Steam Controller. Alla domanda in merito, Newell ha confermato che Valve stava pianificando di vendere separatamente il suo controller progettato su misura, e anche altri lo avrebbero fatto.
"Venderemo lo Steam Controller separatamente, e poi anche altre persone venderanno la loro versione di Steam Controller", ha detto Newell, anche se non aveva una versione o un prezzo da fornire.
Ciò significa che finché un computer soddisfa i requisiti minimi per eseguire SteamOS e ha i mezzi per collegarsi direttamente a una TV, E una volta preso in mano uno Steam Controller, qualsiasi macchina potrebbe potenzialmente essere una Steam Machine.
A Newell è stato anche chiesto cosa ne pensasse recente Xbox One notizia che Microsoft ha venduto 3 milioni di console in soli tre mesi e se Valve potrebbe o meno eguagliarlo numero nello stesso lasso di tempo, al che Newell ha scherzato: "Beh, voglio dire, ci vorrebbe un po' prima che capiscano su. Siamo a 65 milioni”.
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