[SIGGRAPH 2018] [Highlights] Verso la sintesi del suono basata sulle onde per l'animazione al computer
Agli albori del cinema, gli organisti aggiungevano effetti sonori ai film muti suonando insieme a ciò che accadeva sullo schermo. Facciamo un salto al 2018 e una variazione su questa idea costituisce la base di un nuovo lavoro svolto dagli scienziati informatici della Stanford University. Hanno sviluppato un intelligenza artificiale sistema in grado di sintetizzare suoni realistici per l'animazione al computer basandosi interamente sulle immagini che vede e sulla sua conoscenza del mondo fisico. I risultati sono suoni sintetizzati con il semplice tocco di un pulsante.
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“Abbiamo sviluppato il primo sistema per sintetizzare automaticamente i suoni per accompagnare le animazioni computerizzate basate sulla fisica”, Jui-Hsien Wang, uno studente laureato presso l'Istituto di ingegneria computazionale e matematica (ICME) di Stanford, ha dichiarato a Digital Trends. “Il nostro approccio è generale, [nel senso che] può calcolare sorgenti sonore realistiche per un’ampia gamma di animazioni fenomeni - come corpi solidi come una ciotola di ceramica o un piatto crash flessibile, così come il liquido in cui viene versato una tazza."
La tecnologia che fa funzionare il sistema è davvero intelligente. Tiene conto della diversa posizione degli oggetti nella scena assemblati durante il processo di modellazione 3D. Identifica quali sono e quindi prevede come influenzeranno i suoni prodotti, sia che si tratti di rifletterli, diffonderli, r o diffrangerli.
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"Un aspetto positivo del nostro approccio è che non sono richiesti dati di addestramento", ha continuato Wang. "Simula il suono partendo dai primi principi fisici."
Oltre ad aiutare ad aggiungere più rapidamente effetti sonori ai film d'animazione, la tecnologia potrebbe anche esserne una giorno per aiutare i progettisti a capire come suoneranno i prodotti prima che siano fisicamente prodotto.
Non si sa quando questo strumento potrebbe essere reso disponibile al pubblico, ma Wang ha affermato che il team sta attualmente “esplorando le opzioni per rendere lo strumento accessibile”. Prima di cio Arriva a quel punto, tuttavia, i ricercatori vogliono migliorare la capacità del sistema di modellare oggetti più complessi, come i lussureggianti toni riverberanti di uno Stradivari violino.
La ricerca sarà presentata nell’ambito di ACM SIGGRAPH 2018, la conferenza leader a livello mondiale sulla computer grafica e sulle tecniche interattive. Prenditi un secondo per dispiacerti per il povero artista foley della Pixar in fondo al corridoio che ha appena comprato una nuova casa!
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