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Ultimate Team, la modalità competitiva di raccolta di carte nel gruppo di simulatori sportivi di EA Sports, è diventata una delle funzionalità più popolari di Madden. È sempre un'esperienza profonda che ti dà la sensazione infantile di aprire mazzi di carte sportive oltre ad avere una somiglianza con il fantasy football. Fino al MaddenNFL 19, tuttavia, progredire in Ultimate Team è stato un po' faticoso e confuso. MaddenNFL 19 per fortuna introduce un sistema di progressione migliore. Per eliminare la confusione per i fan nuovi e di lunga data, la nostra guida ti guida attraverso i dettagli delle nuove valutazioni e del sistema di aggiornamento, insieme ad alcuni suggerimenti su come migliorare la tua squadra.
Contenuti
- Come aggiornare i giocatori
- Concentrati sull'alchimia della tua squadra
- All'inizio la tua squadra sarà sicuramente terribile
- Le sfide in solitario offrono modi semplici per migliorare la tua squadra
- Lascia i giocatori non necessari per l'allenamento
- Competi in battaglie in solitaria e online per ottenere grandi ricompense
Come aggiornare i giocatori
L'aggiornamento dei giocatori è (fondamentalmente) un processo in un unico passaggio. Eliminando l'obbligo di completare i set con i gettoni della squadra, ora puoi aggiornare i giocatori utilizzando l'Allenamento, una nuova valuta. Puoi facilmente vedere se una carta può essere aggiornata facendo clic su un giocatore. Da lì, ti dirà quanto costa l'addestramento per aggiornare una carta al livello successivo. Un aumento di livello aumenta gli attributi vitali e la valutazione complessiva di un giocatore. Semplice, vero?
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Non tutte le carte possono essere aggiornate. In effetti, pochissime delle tue carte saranno idonee quando inizierai il tuo viaggio di squadra definitivo. Le carte che hanno l'idoneità all'aggiornamento rientrano principalmente nelle categorie Oro/Elite/Power-Up. Il tipo di carta (bronzo, argento, oro, élite, potenziamento) è facilmente visibile sotto il nome di ciascun giocatore. Per le carte Bronzo e Argento, spesso quello che vedi è quello che ottieni. Le carte Oro ed Elite possono essere potenziate solo una volta durante l'allenamento, mentre le carte potenziamento hanno più livelli di aggiornamento.
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Sebbene l'addestramento comprenda la maggior parte dello sviluppo, le carte aggiornabili a volte richiedono oggetti speciali da aggiornare dopo lo sblocco di un certo numero di livelli.
Concentrati sull'alchimia della tua squadra
Quest’anno è raro (forse impossibile) trovare una carta con un’intesa preselezionata. Questo è positivo per l'equilibrio della squadra, ma significa anche che devi spendere punti allenamento per sbloccare l'intesa. È un processo intuitivo, poiché gli aggiornamenti chimici sono proprio lì nel menu di aggiornamento di una carta. Dopo aver sbloccato l'intesa, puoi premere RT/RB per verificare i requisiti dell'intesa di squadra per aumentare i potenziamenti delle statistiche.
Se hai molti giocatori di una squadra (almeno cinque), riceverai potenziamenti automatici per l'intesa. Se fai clic su Schema offensivo o Difensivo nel menu intesa, puoi utilizzare i punti allenamento per sbloccare potenziamenti intesa per determinati tipi di giocatori. Ad esempio, i registi offensivi possono ricevere potenziamenti per l'intesa se hai cinque o più giocatori che rientrano nelle categorie "Zone Run" o "West Coast". In questo esempio, inizi con la chimica Balanced O sbloccata semplicemente acquistando lo slot chimica. Se vuoi sbloccare la suddetta chimica Zone Run, devi spendere 10 punti allenamento.
Costruire l'intesa di squadra è più un obiettivo a lungo termine, ma dovresti sempre tenerlo presente quando selezioni il tuo elenco.
All'inizio la tua squadra sarà sicuramente terribile
Può essere scoraggiante passare dalla modalità franchising a Ultimate Team. Invece di avere una valutazione complessiva della squadra compresa tra 70 e 90, la tua squadra Ultimate Team si troverà inizialmente tra i 60 e i 60 bassi. Tutte le tue carte iniziali saranno terribili.
Non preoccuparti, l'Ultimate Team di tutti inizia in questo modo. Anche se il tuo elenco è in gran parte casuale all'inizio, non importa quante volte provi a gestire un gruppo migliore di giocatori, finirai sempre con lo stesso livello di carte. È una strada in salita, qualunque cosa accada.
Le sfide in solitario offrono modi semplici per migliorare la tua squadra
Le sfide in solitario sono il modo migliore per migliorare rapidamente la tua squadra. Completando le prime sette sfide pre-campionato, ognuna delle quali richiede cinque minuti o meno, otterrai sia carte Allenamento che migliori. Da lì, puoi iniziare a farti strada attraverso le 83 sfide della campagna, 10 sfide Legends, 16 sfide Longshot (devi completare Longshot: Homecoming per accedervi), sfide dei livelli MUT e un quadro a rotazione del campo di addestramento sfide. Ogni sfida in solitario completata aumenterà la tua esperienza MUT complessiva e ti farà guadagnare valuta di gioco da spendere nel negozio. Man mano che sali di livello, ricevi anche ricompense periodiche, inclusi sia pacchetti di allenamento che pacchetti di carte.
Le sfide del Training Camp ti fanno guadagnare punti allenamento e potenziare i giocatori. Meglio ancora, mentre alcune sfide sono permanenti, altre cambiano ogni settimana, quindi c'è quasi sempre una sfida utile da completare.
Conoscerai le ricompense (monete, oggetti e pacchetti) per aver completato con successo ogni sfida prima di iniziare.
Lascia i giocatori non necessari per l'allenamento
Quando inizi ad accumulare più carte, non avrai più bisogno di molti dei giocatori originali nel tuo elenco. Puoi vendere rapidamente le carte nella parte inferiore del menu di ciascuna carta per alcuni punti allenamento al pezzo. Tuttavia, effettuare gli aggiornamenti iniziali alle carte costa solo una manciata di punti.
Man mano che guadagni carte migliori (oro, élite, potenziamento), ti sarà più utile eliminare i giocatori che sono in basso nella classifica di profondità e utilizzare l'allenamento acquisito per migliorare i tuoi giocatori con un punteggio più alto.
Tieni presente che le carte Bronzo e Argento non possono comunque essere messe all'asta, quindi non hai nulla da perdere e tutto da guadagnare vendendo rapidamente le carte non necessarie per l'addestramento.
Competi in battaglie in solitaria e online per ottenere grandi ricompense
Le Battaglie in solitario, una nuova funzionalità di Ultimate Team, ti mettono contro team di utenti controllati dalla CPU della community di Madden. Per fortuna, se ancora non te la senti di affrontare avversari online "veri", le Battaglie in solitario ti offrono un modo per guadagnare un'enorme quantità di monete. Ogni settimana viene pubblicata una nuova classifica delle Battaglie in solitaria. Se riesci a entrare tra i primi 100 a livello mondiale alla fine della settimana, riceverai almeno 75.000 monete da spendere in nuove carte.
Arrivare tra i primi 100 è un'impresa ardua che richiede di giocare a livelli di difficoltà elevati e di completare tutte le partite ogni settimana. Ma puoi comunque ottenere un sacco di monete al di fuori delle prime 100. Ogni partita che giochi ha un valore in gettoni che aumenta o diminuisce in base al livello di difficoltà scelto. Accumula abbastanza punti durante la settimana e guadagnerai abbastanza monete per acquistare alcuni pacchetti di alto valore nel negozio. Ecco i livelli e le ricompense delle battaglie in solitario.
- Non classificato (solo giocando): 50 monete
- Principiante (40.000 punti): 1.000 monete
- Pro (50.000 punti): 2.500 monete, pacchetto Ave Maria
- Veterano (75.000 punti): 5.000 monete, pacchetto Ave Maria
- Bronzo (100.000 punti): 10.000 monete, pacchetto Ave Maria
- Argento (150.000 punti): 15.000 monete, 2 pacchetti Ave Maria
- Oro (200.000 punti): 25.000 monete, 2 pacchetti Ave Maria, 1 pacchetto Centrocampo
- Elite (250.000 punti) – 30.000 monete, 2 pacchetti Ave Maria, 1 pacchetto Centrocampo, 1 pacchetto Redzone
- Ultimate (300.000 punti): 50.000 monete, 2 pacchetti Ave Maria, 1 pacchetto Centrocampo, 1 pacchetto Redzone, 1 pacchetto Touchdown
Il grado Pro e superiore ti fa guadagnare anche dei premi. Questi pacchetti potrebbero sembrare nuovi a chi non gioca molto online, ma sono stati introdotti lo scorso anno per la Weekend League, la variante del torneo online settimanale di Ultimate Team. I pacchetti di Ave Maria contengono due carte con valore 70 o superiore, una carta con valore 65 o superiore e quattro carte con valore 60 o superiore. I pacchetti centrocampo contengono due carte da 75+, due da 70+ e tre carte da 60+. I pacchetti Redzone contengono una carta da 80+, due da 75+ e quattro da 70+. I pacchetti Touchdown contengono una carta da 85+ e la possibilità di scegliere tra una delle due carte da 87+.
Puoi guadagnare grandi ricompense senza mai giocare contro un altro essere umano. Se hai successo nelle battaglie in solitario, però, dovresti avventurarti online nella stagione testa a testa e nella Weekend League. Pensare in questo modo. Se gareggi sia in Battaglie in solitaria che online, avrai l'opportunità di raddoppiare le ricompense e le monete dei pacchetti.
La tua taglia nelle battaglie in solitario e nelle partite online potrà poi essere scambiata con pacchetti nel negozio o con giocatori specifici nella casa d'aste.
Per ulteriori informazioni su Madden NFL 19, dai un'occhiata al nostro recensione completa e una guida ai suggerimenti per giocatori vecchi e nuovi. Pensi che Antonio Brown eviterà la maledizione di Madden? Dai un'occhiata al nostro completo storia della maledizione di Madden per vedere le probabilità scoraggianti che deve affrontare.
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