Prima di tutto, Fino all'alba è davvero reale e arriverà davvero su PlayStation 4. Il titolo horror di Supermassive Games è stato annunciato secoli fa. Con una sceneggiatura dello stesso Larry Fessenden di Hollywood (Abitudine, Wendigo), la storia segue otto adolescenti che si dirigono verso le montagne per una gita sugli sci nel primo anniversario della morte del loro amico. Da lì succedono cose terribili.
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Il gioco con prospettiva in prima persona è stato originariamente rivelato come un gioco basato sui movimenti per PlayStation 3. Tenete d'occhio questo, gente. Arriverà su PlayStation 4 nel 2015 e puoi scommettere che Sony sta almeno esaminando la possibilità di offrirlo come uno dei primi giochi di Project Morpheus. Non c'è ancora una data di uscita per il visore VR di PlayStation, ma se mai ci fosse un gioco maturo per un trattamento VR,
Fino all'alba è.Nelle notizie correlate, anche Sony lo ha confermato Viaggio E Il cigno incompiuto arriveranno su PS4 prima della fine del 2014. Entrambi quei giochi, insieme a Fino all'alba, erano stati precedentemente fissati per una versione PS4 dopo che un elenco di titoli della Gamescom pubblicato per errore era stato rapidamente cancellato da Internet.
Non ti basta l'horror? Dare un'occhiata a P.T., il titolo PlayStation Network appena annunciato che ha un teaser interattivo disponibile proprio ora nel PlayStation Store. Si sa poco del gioco del nuovo arrivato 7780s Studio, ma sembra sicuramente spaventare la gente.
Presto daremo un'occhiata più da vicino al trailer interattivo, ma puoi avere alcuni brevi e disorientanti scorci del gioco in questo teaser trasmesso durante la conferenza stampa della Gamescom.
Andando avanti, rivolgiamo la nostra attenzione La scomparsa di Ethan Carter, precedentemente rivelato come versione per PC. Non sembra essere un gioco strettamente horror, ma un'atmosfera spettrale pervade sicuramente ciò che abbiamo visto finora. È un gioco misterioso, quindi aspettati di usare la zucca mentre giochi, piuttosto che asciugarti i sudori freddi.
Ethan Carter arriverà su PS4 nel 2015, ma i giocatori PC potranno giocarci prima. Lo sviluppatore The Astronauts si aspetta di farlo inizieranno i preordini molto presto, e il gioco uscirà prima della fine del 2014. Sembra un candidato perfetto per l'uscita di ottobre, no?
Guarda.
Se non sei un fan delle cose che succedono di notte, fatti coraggio. Non si tratta solo di orrore e paura nella prossima raccolta di giochi PlayStation di Sony. Housemarque, lo studio dietro il meraviglioso sparatutto di zombi a doppia levetta Nazione morta (Anche Resogun E Super polvere di stelle HD), ha in programma un altro gioco di shooty shooty per PlayStation 4: Alienazione.
Tutto ciò che dobbiamo fare a questo punto è un trailer, ma Alienazione sembra essere uno sparatutto spaziale in cui un giocatore (o più giocatori) affrontano orde di bestie aliene. C'è sia il gioco competitivo (invadi i giochi di altri giocatori!) che quello cooperativo, oltre a un sacco di effetti particellari. Sfortunatamente, sembra che Alienazione non ha alcuna relazione con il meraviglioso, l'indimenticabile Nazione aliena. Tuttavia non lo terremo contro Housemarque.
Mettiamo da parte per un po’ tutte le questioni serie e guardiamo qualcosa di un po’ più stravagante. Media Molecule, creatore di LittleBigPlanet, non è estraneo all'arguzia e alla fantasia, come evidenziato sia in LBP che nel successo dello studio per PS Vita, Strappo. In effetti, se ti piacesse Strappo e possiedi una PS4, allora questa è per te.
Tearaway spiegato arriverà su PS4 nel 2015. Non è un porting diretto del gioco del 2013, dal momento che tutti quei controlli specifici per Vita non funzionerebbero con un DualShock 4. Invece, Media Molecule ha colto l'occasione per rielaborare il suo gioco Vita per il controller della console, inventando un una serie completamente nuova di trucchi di interattività che sfruttano la barra luminosa del DualShock, le funzionalità di rilevamento del movimento e touchpad. Dare un'occhiata.
Tommaso era solo è stato un articolo popolare sui dispositivi PlayStation e il creatore Mike Bithell (non Bit-Hell) non ha ancora finito di collaborare con Sony. La sua prossima partita, Volume, arriverà nel 2015, ed è ora confermato come una "prima uscita su PlayStation", rendendola un'esclusiva temporale.
Volume è un gioco stealth che trova ispirazione nei ricordi di Bithell quando giocava all'originale Metal Gear Solid. Il gioco che sta creando presenta una storia moderna tratta dalla leggenda di Robin Hood, e tutto ciò che abbiamo visto finora sembra molto promettente. Non inaspettato dal ragazzo dietro Tommaso era solo.
Media Molecule non è l'unico pilastro di lunga data di PlayStation ad essere apparso durante la vetrina della Gamescom. Dylan Cuthbert di Q-Games si è fatto avanti di fronte al pubblico per rivelare il prossimo gioco dello studio, che è una collaborazione con SCE Worldwide Studios. Incredibilmente, lo è non un gioco Pixeljunk.
Chiamato I bambini del domani, il gioco è ambientato in un mondo in cui quasi tutta la vita sulla Terra è scomparsa a seguito di un esperimento fallito che avrebbe dovuto unire tutte le persone del pianeta in una sorta di gigantesca fusione mentale. Il risultato è uno spazio vuoto noto come “il Vuoto”, che i giocatori esplorano creando “cloni di proiezione” in una delle diverse classi. Equipaggi i tuoi cloni con abilità e strumenti diversi, quindi li mandi a esplorare il Vuoto, raccogliere risorse e ricostruire ciò che è andato perduto.
Sembra un po' Minecraft, ma l'aspetto è totalmente a sé stante. Controllalo qui.
Finalmente arriviamo a Punto vuoto da Ruffian Games, il primo gioco che sarà rilasciato grazie alla partnership di Sony con l'editore Paradox Interactive. L'editore indipendente ha rivelato anche il titolo Maestro delle rune come secondo rilascio pianificato nella partnership, ma non sono stati condivisi altri dettagli.
Punto vuoto è un gioco d'azione cooperativo a scorrimento laterale 2D ambientato nel 22esimo secolo. I giocatori supervisionano un'organizzazione che lavora con mercenari aziendali, che vengono inviati in missione con un massimo di altri tre giocatori al loro fianco. Arriverà su PC e PS4 nel 2015.
Ma aspetta! C'è più!
Vale anche la pena ricordare che Dean “Rocket” Hall di Bohemia Interactive, il creatore di GiornoZ, si è fatto avanti di fronte al pubblico della Gamescom per confermare che la versione standalone del suo popolare mondo persistente di simulazione di zombie (è nato come ArmA2 mod) arriverà su PlayStation 4... prima o poi. Non c'era alcun trailer, né una data di uscita, solo la promessa di un'azione PlayStation di schiacciamento degli zombi migliorata da immagini truccate.
Cosa significa questo per il simulatore di zombie mondiale persistente sorprendentemente simile di Sony Online Entertainment H1Z1 resta da vedere. Ci sono così poche informazioni disponibili su uno di questi giochi che nessuno sa cosa sta succedendo con loro. Restate sintonizzati per saperne di più quando lo sentiremo.