Smash Bros. Wii U includerà Guerrieri Mii e Amiibo

combattenti mii e amiibo in arrivo per distruggere i combattenti dei fratelli
Aggiornato: Alla fine del livestream, Nintendo ne aveva un altro Super Smash Bros. bomba da sganciare: l'aggiunta di Lady Palutena al roster dei combattenti. Palutena è una dea dei giochi Kid Icarus ed è già apparsa nei precedenti giochi Smash in varie forme non giocabili (come un trofeo e un NPC in L'Emissario del Subspazio). I suoi poteri divini dimostrati includono Luce celeste, Fiamma esplosiva, Deformazione, Salto del razzo, Riflessione, Reticolo automatico, Salto planato, Contrattacco, Super velocità, Missile angelico, Fuochi d'artificio celesti, Peso leggero, Buco nero e Mega laser, che si sommano a un solido equilibrio tra proiettili, mobilità e controllo effetti. Il trailer introduce anche Dark Pit, ma non è chiaro se sarà un combattente autonomo o semplicemente una nuova skin disponibile del normale Pit.

Messaggio originale: La presentazione di Nintendo all'E3 è iniziata alla grande con il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime e il CEO Satoru Iwata che si sono affrontati in una

Dragon Ball Z-esque attacco di pugni sfocati. Quando l'azione diventa troppo intensa per la realtà, mettono i loro Mii dove sono le loro bocche in un Super Smash Bros. combatti per rivelare l'aggiunta di Guerrieri Mii al roster.

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Potrai importare qualsiasi Mii come combattente e poi personalizzarne lo stile con tre classi e quattro mosse speciali da selezionare.

Le classi di Guerrieri Mii sono:

  • Combattente: Uno stile ravvicinato e personale, a mani vuote, sulla falsariga di Donkey Kong
  • Combattente con la spada: Per uno stile agile e armato come Link
  • Artigliere per un set di mosse basato su proiettili come quello di Samus

Potrai specificare quattro mosse speciali da una selezione di 12. Le variabili di classe e abilità consentono ben 243 possibili combinazioni da cui selezionare il tuo combattente Mii ideale.

La presentazione ci ha anche fornito maggiori dettagli su Nintendo precedentemente annunciato incursione nelle figurine NFC, à la Skylanders. Come hanno mostrato Fils-Aime e Iwata, gli “Amiibo” possono essere portati in aiuto durante una partita. Smash Bros. combattere o combattere come un'IA. A differenza degli avversari IA standard che sono stati una caratteristica del franchise fin dall'inizio, gli Amiibo diventeranno più potenti salendo di livello in più combattimenti. Attraverso il gioco ripetuto sarai in grado di allenare e personalizzare le abilità e le tattiche del tuo Amiibo per creare un combattente più forte e personalizzato che potrai portare con te in movimento. Acquisiranno la massima esperienza combattendo contro altri Amiibo, incoraggiando Pokemon-come battaglie in cui tu e i tuoi amici potete sedervi e lasciare che i vostri combattenti addestrati si confrontino per vostro conto.

L'idea delle figurine viventi di Nintendo richiama l'apertura dell'originale Smash Bros. dove i suoi personaggi iniziarono come giocattoli senza vita nella cameretta di un bambino che poi prendono vita per la battaglia. Anche gli Amiibo funzioneranno Mario Kart 8 in futuro, tra gli altri giochi ancora da annunciare. Attualmente gli Amiibo funzionano solo con il Wii U GamePad, ma l'anno prossimo rilasceranno una periferica che permetterà loro di interagire anche con il 3DS.

Infine, Nintendo ha mostrato i dettagli del 3DS Super Smash Bros. Oltre alle risse convenzionali, il gioco presenterà una serie di modalità alternative e minigiochi in cui potrai farlo corri attraverso livelli platform, competi per lanciare il peso di altri combattenti il ​​più lontano possibile o completa un livello pieno di distruttibili. Raccoglierai anche trofei (che assomigliano molto a quelli di Super Smash Bros. Mischia) e obiettivi, oltre ad avere accesso a metadati estesi sui tuoi combattenti e sul gameplay.

Super Smash Bros. arriverà prima su 3DS il 3 ottobre e poi su Wii U durante le festività natalizie successive.

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