Il sequel di Shaq Fu sta realmente accadendo

Il sequel di shaq fu sta realmente accadendo: screenshot di shaqfu

Attraverso una combinazione di allineamento celeste, sacrificio magico del sangue e marketing virale, le forze di Internet hanno cospirato per manifestare un seguito di Shaq Fu, uno dei giochi più vituperati degli anni '90. Il 6 maggio, lo sviluppatore Big Deez Productions Campagna Indiegogo ha superato il suo obiettivo di $ 450.000 Shaq Fu: una leggenda rinasce. Il mandato popolare è stato ascoltato.

L'originale, pubblicato nel 1994 per SNES e Genesis, è un gioco di combattimento 2D in cui Shaquille O'Neal, mentre si reca a una partita di basket di beneficenza a Tokyo, viene risucchiato in una dimensione alternativa dove deve farsi strada attraverso una serie di nemici per salvare un bambino di nome Nezu dalla malvagia mummia Sett-Ra. Rilasciato nell'ombra Di Street Fighter 2, Lotta finale, E Combattimento mortale 2, il gioco era generalmente panoramica all'epoca come un profitto mal realizzato con un genere popolare e il potere di una stella nascente di O'Neal (due album nella sua carriera rap

, “Kazam” proprio all'orizzonte). Da allora la leggenda del gioco non ha fatto altro che crescere, e il potere da star mal applicato di Shaq lo ha mantenuto in cima alle liste di vari giocatori dei peggiori giochi di tutti i tempi. Shaqfu.com è anche un sito web dedicato all'acquisto di copie del gioco e alla "liberazione dall'esistenza", al fine di "impedire ad altre generazioni di sentire la corruzione di questo gioco e la sua malvagità".

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Sfruttando la nostra nostalgia per la cultura miserabile degli anni '90, il nuovo gioco sarà un picchiaduro sulla scia di Strade di rabbia, dove i giocatori indosseranno le enormi scarpe di Shaq per farsi strada tra migliaia di nemici in modalità giocatore singolo, cooperativa e giocatore contro giocatore. Lungo il percorso sbloccheranno nuove mosse e abilità per personalizzare il proprio stile di combattimento. I livelli saranno caratterizzati da ambienti dinamici e distruttibili, potenziamenti basati su "ogni soprannome che Shaq abbia mai avuto" e un'enorme varietà di armi da mischia. I boss, una volta sconfitti, verranno sbloccati come personaggi giocabili nel gioco.

Molti fan si sono chiesti perché lo sviluppatore si sia rivolto al crowdfunding in primo luogo, quando O'Neal si è portato a casa $ 292 milioni dalla NBA e potrebbe facilmente permettersi di finanziare lui stesso il progetto vanity. A ciò lo sviluppatore ha risposto che Shaq investirà effettivamente ingenti somme di denaro nel progetto e che la campagna Indiegogo è offrire la possibilità di una “partnership senza precedenti” e valutare l’interesse dei fan prima di farsi carico della parte del leone dei costi di sviluppo loro stessi. Ciò aggiunge un altro punto di discussione interessante al recente discussione sul crowdfunding delle celebrità, ispirato ai successi Kickstarter di Zach Braff e dei Veronica Marte film.

In ogni caso, una volta raggiunto il suo obiettivo, il gioco sarà disponibile per Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U e PC. Fatto ciò, ora possiamo rivolgere la nostra attenzione a ottenerlo finalmente Camminatore della Luna seguito fatto.

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