Recensione di Yoshi sulla Nuova Isola

Screenshot della nuova isola di Yoshi 2

La nuova isola di Yoshi

Dettagli del punteggio
"Yoshi's New Island non è il capolavoro creativo in termini di platform dell'originale, ma è il miglior platform mai pubblicato da Nintendo per Nintendo 3DS fino ad oggi."

Professionisti

  • Platform solido e distintivo
  • Immagini accattivanti che fanno vergognare altri recenti ritorni al passato di Nintendo
  • Difficoltà ottimizzata

Contro

  • La musica della ninna nanna potrebbe curare l'insonnia
  • Fasi irritanti del veicolo con controllo del movimento

La nuova isola di Yoshi è un bel gioco, anche se non è uno che cambierà il mondo. Dal momento in cui inizi, sembra semplice e disinvolto, anche quando è impegnativo. Così disinvolto, infatti, che ti ritrovi a dimenticare che non è facile là fuori per uno Yoshi. Il nativo dell'Isola dei Dinosauri si è comportato bene nei ruoli secondari. È stato una bestia da soma affidabile Il mondo di SuperMario; un goloso dentro Il biscotto di Yoshi; un livido a mani nude Super Smash Bros.; e anche un timoniere piuttosto capace

Mario Kart. Quando si tratta di essere una star dei platform, però, il piccolo deturpato verde con i grandi stivali marroni non è mai riuscito a imporsi.

L'originale L'Isola di Yoshi era un'ondata di colori pastello e piattaforme subdole, ogni livello pieno di salti mozzafiato e oggetti nascosti da raccogliere. In La nuova isola di Yoshi, però, la serie è finalmente tornata a casa. Non è il master class creativo in ambito platform che era l'originale, ma è il miglior gioco originale sul salto tra le cose che Nintendo ha rilasciato fino ad oggi per 3DS.

Come suggerisce il titolo, La nuova isola di Yoshi è un sequel di ritorno alle origini sulla scia di Nuovo Super Mario Bros. Prendendo il via esattamente nello stesso modo dell'originale SNES, la buona vecchia cicogna sta consegnando i bambini – riproduzione in Apparentemente l'universo di Super Mario segue le regole dei libri di fiabe degli anni '50 e accidentalmente porta i neonati Mario e Luigi dalla parte del torto genitori.

La nuova isola di Yoshi è un sequel di ritorno alle origini sulla scia di Nuovo Super Mario Bros.

Preoccupata per le massicce violazioni dei diritti umani e per la perdita del lavoro, la cicogna se ne va nella notte ma viene rapita dal mago tartaruga Kamek e dalla sua banda di Tipi Timidi. Fuggono con Baby Luigi e tornano al malvagio castello di Baby Bowser sull'Isola delle Uova. Baby Mario si schianta in mezzo ad alcuni Yoshi (Yoshae? Yoshai?), che ha gentilmente deciso di riunire i fratelli, distruggendo i castelli di Kamek e Baby Bowser lungo la strada.

La premessa è semplice come l'originale Super Mario Bros.', e non è solo; il design complessivo grida "platform classico" ad ogni angolo. Ci sono 48 livelli (oltre ad alcuni extra nascosti) sparsi in sei mondi. Devi portare Yoshi alla fine del livello senza morire, il che significa evitare i nemici e non cadere negli spuntoni, nell'acqua avvelenata o in un pozzo senza fondo. In ogni quarta e ottava fase, combatterai contro un boss.

Ci sono, ovviamente, alcuni colpi di scena appropriati per Yoshi. Il dinosauro verde non è mai uno che si fa prendere disarmato e produce uova, che fungono anche da proiettili, inghiottendo i nemici con la sua lunga lingua e poi sputandoli, per sconfiggere i nemici, eliminare ostacoli o raccogliere monete e elementi. Yoshi può anche fluttuare per un po' a mezz'aria se tieni premuto il pulsante di salto, una meccanica meravigliosamente tattile nel mondo della mobilità dei videogiochi.

Dover portare in giro il piccolo Baby Mario complica le cose. Se qualche fastidioso pesce Piranha o un sottile spirito del vento colpisce Yoshi, il bambino viene sbalzato dalla schiena. Hai quindi 10 secondi per riprendere Mario prima che i servi di Kamek volino via con lui, costando una vita a Yoshi. Proteggere il bambino potrebbe essere un residuo del gioco precedente, ma rimane un'eccellente svolta nel platform anche dopo 20 anni. Sopravvivere alle fasi è già abbastanza impegnativo, soprattutto quando ci si entra La nuova isola di YoshiQuesti ultimi mondi di, ma tenere al sicuro il piccolo Mario aggiunge un ulteriore livello di sfida alle consuete acrobazie basate sui riflessi dei platform Nintendo.

Questo è solo l'inizio IsolaLa sfida intelligente della stratificazione. Ogni livello nasconde anche 20 monete rosse, cinque fiori sorridenti da collezionare e un numero qualsiasi di stelle vengono "spesi" per estendere il tempo in cui puoi essere separato da Baby Mario (puoi memorizzare fino a 30). Tutti questi vari oggetti da collezione funzionano come una sorta di cursore organico di difficoltà; più insegui, più difficile è la sfida.

Screenshot della nuova isola di Yoshi 6
Schermata della nuova isola di Yoshi 7
Schermata 8 della nuova isola di Yoshi
Screenshot della nuova isola di Yoshi 2

Per il completista, La nuova isola di Yoshi diventa brutalmente difficile rapidamente, ma le ricompense per la caccia a questi oggetti da collezione fanno parte del divertimento. Trovare stanze di enigmi nascosti con semplici enigmi da risolvere, saltare in aria e rivelare un oggetto nascosto che devi colpire con un uovo; il gioco nasconde una miriade di piaceri. Arrivare alla fine di un livello e guardare uno Yoshi lanciare il bambino a un altro mentre conta un punteggio perfetto di monete, stelle e fiori è meravigliosamente soddisfacente.

Tutto questo era vero per l'originale L'Isola di Yoshi, Anche se Nuova Isola si distingue da quello classico. La lussureggiante pixel art disegnata a mano dell'originale è qui sostituita da poligoni tridimensionali, come abbiamo visto Nuovo Super Mario Bros. E The Legend of Zelda: un collegamento tra mondi. Nuova Isola differisce da quelli per il suo aspetto morbido e pittorico che si congela piacevolmente nel mezzo del gioco. Le fasi del terzo e quarto mondo virano da fondali notturni viola, a fogne di mattoni rossi e verdi, ad aree in cui il palco sembra una foresta resa nei bianchi e neri tenui dell'inchiostro sumi-e disegni. La musica letargica non regge i classici, ma Nuova Isolaha sicuramente capito l'aspetto.

[Gli oggetti da collezione] funzionano come una sorta di cursore organico di difficoltà; più insegui, più difficile è la sfida.

Più significativo dell’estetica è il cambiamento di prospettiva. Yoshi e Baby Mario sono molto più grandi sullo schermo Nuova Isola di quanto non lo siano stati in passato. All'inizio il gioco sembra eccessivamente angusto, anche se diventa subito chiaro che i livelli sono progettati per tenere conto del minuscolo schermo del 3DS. Gli enormi Yoshi e Lone Cub non diventano un ostacolo. Semmai, i vincoli imposti dalla prospettiva più ingrandita sulla progettazione dei livelli Nuova Isola un tocco più semplice del suo antenato. I segreti sono più accessibili, i replay dei livelli sono meno faticosi. I fan irriducibili che cercano la punizione dell'originale potrebbero rimanere delusi, ma questo è il prezzo da pagare per cercare un pubblico più ampio.

Meno graditi sono i nuovi stadi dei veicoli, che commettono l'errore di fare affidamento sui controlli di movimento. Sono deboli echi di sezioni altrettanto strane del gioco originale, ma laddove hanno aggiunto varietà al classico, qui portano solo frustrazione. Appaiono raramente, ma non sono così benvenuti come lo erano in passato. Almeno la stranezza rimane: trasforma Yoshi in un sottomarino e silura i cattivi o trasformati in un martello pneumatico e sfonda le rocce prima che scada il tempo.

Sfortunatamente, le sezioni del veicolo ti costringono a utilizzare il sensore giroscopico del 3DS, il che significa che devi inclinare il dispositivo avanti e indietro per navigare. Queste sezioni non sono solo fastidiose; l'atto stesso di riprodurli richiede anche la disattivazione della funzione 3D del palmare, poiché gli spintoni richiesti rovinano l'illusione ottica. Se non ti piacciono, probabilmente vorrai evitare di provare a raccogliere tutti i fiori, poiché la tua ricompensa è una fase del veicolo sbloccabile. Candeggina.

La nuova isola di Yoshi non supera mai il gioco che lo ha ispirato. Nel bene e nel male, questa è solo un'eccellente iterazione di un gioco vecchio di 20 anni. Questa è un'ottima cosa su Nintendo 3DS, dove si trovano gli unici principali concorrenti proprietari Nuovo Super Mario Bros. 2 E Donkey Kong Country ritorna 3D. Quest'ultimo è un porto e il primo è noioso, faticoso La nuova isola di Yoshi un originale molto bello. Ciò renderà Yoshi il campione platform che abbiamo sempre desiderato che fosse? No, ma è bello vederlo almeno tornare al punto di partenza.

Questo gioco è stato recensito su un Nintendo 3DS utilizzando un codice fornito da Nintendo.

Alti

  • Platform solido e distintivo
  • Immagini accattivanti che fanno vergognare altri recenti ritorni al passato di Nintendo
  • Difficoltà ottimizzata

Bassi

  • La musica della ninna nanna potrebbe curare l'insonnia
  • Fasi irritanti del veicolo con controllo del movimento

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