Sega torna in redditività grazie a Londra 2012, ma...

Sega non ha avuto un buon anno. La società ha fatto alcuni annunci promettenti per i fan. Phantasy Star Online 2 arriverà negli Stati Uniti all'inizio del prossimo anno, Yakuza 5 è sulla buona strada per portare la modernità tanto necessaria alla serie, e ai classici simili Notti nei sogni... E Radio del jet set stanno ottenendo nuova vita attraverso i remake HD. Per Sega Sammy, la società madre di Sega, e per i suoi azionisti, tuttavia, il 2012 è stato un anno di cattive notizie e decisioni difficili, che rendono il futuro incerto nel settore dei videogiochi. Martedì la società ha riportato gli utili per il trimestre da aprile a giugno e, sebbene la società abbia visto un ritorno alla redditività, il suo futuro come editore di giochi è ancora in evoluzione.

I numeri di Sega sono promettenti a prima vista. I ricavi ammontano a poco meno di 70 miliardi di yen, pari a circa 893 milioni di dollari, segnando un aumento di oltre il 7% rispetto allo stesso periodo del 2011. L'utile netto è stato di 2,5 miliardi di yen, circa 32 milioni di dollari, mentre un anno fa l'editore del gioco aveva registrato una perdita vicina a tale importo.

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Sono le versioni al dettaglio che continuano a danneggiare Sega. La “domanda indebolita” di giochi al dettaglio negli Stati Uniti e in Europa sta ancora incidendo su Sega, con poco più di 1 milione di vendite totali di giochi basati su dischi e cartucce nel periodo. Londra 2012: il videogioco ufficiale dei Giochi Olimpici ha guidato le vendite.

Anche se il business dei videogiochi Sega ha registrato una crescita, la divisione consumer di Sega Sammy di cui fa parte è ancora in crisi. La divisione ha registrato una perdita operativa di 1,5 miliardi di yen, circa 19 milioni di dollari, nonostante i profitti di Sega.

Allora come ha fatto Sega a realizzare un profitto? Le vendite di giochi digitali stanno aiutando Sega a sopravvivere, diventando una parte così significativa del business dell’azienda che Sega Sammy ha deciso di aprire una nuova società, Sega Networks Ltd., per guidare lo sviluppo nel digitale mercato.

I veri motori del profitto sono stati la massiccia ristrutturazione aziendale e la cancellazione dei prodotti al dettaglio. Sega ha annunciato a marzo che il suo ultimo anno fiscale l'avrebbe costretta a farlo ridurre la propria attività di vendita al dettaglio a soli franchising comprovati come Sonico E Responsabile del calcio. Licenziamenti negli uffici nordamericani ed europei dell’azienda, nonché indizi di operazioni complete come Sega France verrebbe chiusa, stanno aiutando Sega a mantenere i profitti abbastanza alti da sollevare il morale degli investitori. Il suo business nel settore dei giochi sta ancora affondando e non esiste un modo chiaro per cambiare la situazione.

Per i fan di Sega della vecchia scuola, esci e compra giochi come Dominio binario E Yakuza: Anime morte. Probabilmente sono gli ultimi del loro genere, il tipo di grandi e strani giochi Sega che hanno creato la reputazione dell'azienda decenni fa.

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