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L’ultimo tentativo di Nintendo di generare più interesse per Wii U è allettante: Mario Kart 8. Questa serie di lunga data è stata un punto fermo di Nintendo sin dal debutto del primo gioco per la console SNES nel 1992. L'ultimo è il primo ad arrivare su Wii U - e, per estensione, il primo della serie a offrire grafica HD - ed è sicuramente uno spettacolo. Basta controllare la nostra recensione se vuoi il resoconto completo.
Non è di questo che siamo qui per parlare. Ora che il gioco è uscito, immaginiamo che potresti aver bisogno di aiuto. Molto di ciò che è stato stabilito negli ultimi 22 anni rimane lo stesso, ma ci sono alcuni cambiamenti notevoli. Per non parlare delle nuove funzionalità. Tutto ciò significa che dovrai escogitare alcune nuove strategie per la vittoria. Continua a leggere per ottenere una piccola spinta dalla linea di partenza.
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Come ai vecchi tempi
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Come abbiamo già detto, certe cose in Mario Kart 8 funzionano proprio come hanno sempre fatto. Il principale tra questi è l'aumento di velocità all'inizio di una gara, che ottieni se premi l'accelerazione al momento giusto mentre aspetti sulla linea di partenza.
È piuttosto semplice una volta capito come funziona. Un Lakitu fluttua su una nuvola prima di ogni gara con una scatola luminosa che scandisce il conto alla rovescia di tre secondi prima dell'inizio della gara. Dovrai premere per accelerare non appena la seconda delle tre luci si accende (al conteggio di due). Se lo fai troppo presto, finirai per andare in testacoda e perdere qualche secondo prezioso all'inizio della gara.
C'è una finestra comoda qui, quindi assicurati solo che la seconda luce sia accesa e premi il pulsante. Quindi, quando il timer raggiunge lo zero e la gara inizia, scatterai davanti a chiunque non sia riuscito a sfruttare la spinta.
Torna anche la tecnica Power Slide. Come nei precedenti giochi di Mario Kart, se premi il pulsante per saltare mentre sterzi a sinistra o a destra e tieni premuto il pulsante dopo l'atterraggio, entrerai in una Power Slide alla deriva. Saprai di aver fatto bene se compaiono scintille dietro il tuo kart.
Esistono due livelli di aumento di velocità collegati a Power Slides, segnalati dal colore delle scintille dietro il tuo kart: blu, poi arancione. Dopo aver fatto scorrere per alcuni secondi appaiono delle scintille blu, poi dopo pochi secondi appare l'arancione. Per utilizzare l'aumento di velocità, rilascia semplicemente il pulsante di salto quando vedi scintille blu/arancioni. Puoi anche accelerare i cambiamenti di colore muovendo rapidamente lo sterzo a destra e a sinistra mentre sei in una diapositiva. È una manovra complicata, ma vale la pena impararla.
Denaro contante
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Le monete non sono una novità Mario Kart 8, ma non sono apparsi in tutti i giochi. Quelli sparsi in ogni corso come oggetti da collezione servono a scopi diversi. Per prima cosa, ogni moneta che raccogli ti dà un piccolo e immediato aumento di velocità. Ognuno aumenta anche la velocità massima del tuo kart, fino a un valore di 10 monete (c'è un contatore nell'angolo in basso a sinistra dello schermo). Tieni presente, tuttavia, che ogni volta che sei colpito da determinati pericoli (come un fulmine), perdi alcune di quelle monete.
Anche le monete raccolte vengono alimentate Mario Kart 8sono sbloccabili. Ognuno che prendi, indipendentemente dal fatto che tu abbia o meno un set completo di 10 messi per l'aumento della velocità massima del tuo kart, conta per il totale principale, con parti di veicoli sbloccabili aggiunte automaticamente al tuo stock ogni 50 raccolte, fino a 1.000 monete, e poi ogni 100 raccolte successivamente Quello.
Il modo più efficace per aumentare la tua fornitura di monete è giocare a giochi multiplayer locali. Ogni giocatore umano che raccoglie una moneta si aggiunge al tuo totale complessivo. Quindi, anche se potresti non volere che i tuoi avversari ricevano aumenti di velocità e quant'altro, è sempre utile incoraggiare tutti i tuoi compagni giocatori a prendere monete.
Tieni inoltre presente che l'oggetto Moneta che ottieni dalle Scatole oggetto non è utile solo da aggiungere al tuo totale. Anche il piccolo aumento di velocità che ne ottieni è sufficiente per aiutarti quando inizi a perdere il controllo. Aggrappati all'oggetto Moneta quando lo ottieni, quindi usalo mentre esci da Power Slide o da una brutta svolta per correggere immediatamente la traiettoria del tuo kart.
Il mistero aumenta
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Power Slides e monete non sono gli unici aumenti di velocità che puoi ottenere una volta iniziata la gara. Se premi il pulsante di salto nel momento preciso in cui prendi aria, che si tratti di un salto vero e proprio o di un pericolo ambientale, il tuo pilota otterrà un aumento di velocità a mezz'aria mentre esegue un'acrobazia.
C'è anche la redazione Mario Kart 8, una tecnica adattata dalle corse della vita reale. L'idea è quella di mettersi dietro un altro corridore e sedersi nella sua scia per alcuni secondi. Puoi dire che lo stai facendo bene se vedi che l'aria intorno a loro si distorce leggermente. Rimani lì abbastanza a lungo e otterrai un aumento di velocità grazie alla diminuzione della resistenza aerodinamica sul tuo kart.
Nuovo di zecca Mario Kart 8 è la possibilità di passare alla modalità zero-G per determinati tratti di pista, durante i quali le tue ruote lasciano la strada e il tuo kart si trasforma in un hoverkart. I controlli rimangono fondamentalmente gli stessi a gravità zero; non ci sono mitragliamenti, i Power Slide continuano a funzionare e così via. Tuttavia, puoi ottenere un nuovo "Spin Boost" scontrandoti con un altro pilota o con determinati ostacoli sulla pista.
Entrambi i corridori ottengono lo Spin Boost, ma l'"attaccante" ha il vantaggio di poter pianificare in anticipo rimbalzare in una direzione favorevole mandando l'avversario colpito a sbattere contro il muro o fuori dal percorso interamente. Funziona solo nelle aree a gravità zero, che vengono attivate ogni volta che guidi su una striscia blu brillante sulla pista. Cerca queste strisce su vari percorsi, poiché spesso lasciano il posto a percorsi alternativi.
Cosa c'è nella scatola?
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Le scatole degli oggetti sono il grande equalizzatore in qualsiasi gioco di Mario Kart. La formula semplice è la seguente: peggio stai andando in una gara, migliori saranno le cose che otterrai. Non è sempre vero. È possibile essere all’ultimo posto e ottenere comunque, ad esempio, una buccia di banana. Ma è molto più probabile che tu riceva un fulmine o una conchiglia blu.
Prima di esaminare l'elenco completo dei booster della casella degli oggetti, vale la pena menzionare un cambiamento significativo in Mario Kart 8. Nei giochi precedenti, era possibile trascinare dietro di sé alcuni oggetti, come bucce di banana e gusci verdi/rossi, tenendo premuto il pulsante, quindi raccogliere un secondo articolo.
Puoi ancora trascinare gli oggetti dietro di te in questo nuovo gioco e questa è una strategia utile per bloccare conchiglie rosse in arrivo, come sempre, ma farlo non ti rende più libero di raccoglierne un altro articolo. Devi effettivamente utilizzare l'oggetto che hai prima di poterne prendere uno nuovo Mario Kart 8.
Ecco un elenco di cosa puoi ottenere e come funziona:
- Buccia di banana: Questi sono disponibili nelle varietà a buccia singola e a tre. La singola buccia può essere lasciata cadere dietro di te o lanciata davanti a te come una trappola: lanciala tenendoti in avanti sulla levetta dello sterzo mentre usi la pala, oppure puoi trascinarlo dietro di te per bloccare gli attacchi in arrivo proiettili. L'alternativa a tre bucce crea uno scudo rotante di banane che circonda il tuo kart finché non viene lasciato cadere, lanciato o scontrato con un proiettile o un altro pilota.
- Guscio verde: Il proiettile muto dei giochi Mario Kart. Come le bucce di banana, queste sono disponibili nelle varietà a guscio singolo e a tre. Usa un guscio verde raccolto per spararlo direttamente davanti a te, oppure tieni premuta la levetta dello sterzo mentre spari per spararlo dietro di te. Puoi anche trascinarlo dietro di te per bloccare i proiettili. La versione a tre gusci circonda il tuo kart come uno scudo, ma per il resto funziona esattamente allo stesso modo.
- Guscio rosso: I proiettili rossi, disponibili come pick-up a proietto singolo o triplo, puntano al bersaglio più vicino (anche se sono in aria o sott'acqua). Per il resto funzionano esattamente come le conchiglie verdi.
- Moneta: È una moneta. Usalo ed è come se avessi raccolto una moneta fuori pista, dandoti un breve aumento di velocità e correggendo la rotta se ti capita di rimanere intrappolato in una curva.
- Super corno: Il Super Horn è nuovo di zecca Mario Kart 8. È un piccolo e pratico dispositivo che, quando utilizzato, emette onde d'urto che respingono gli altri corridori vicini e i proiettili in arrivo. Anche le conchiglie blu. Questo è il pick-up più potente che un pilota al primo posto possa ottenere; se stai vincendo e ti capita di ottenerne uno, tienilo finché non avrai un guscio blu che ti punta addosso.
- Funghi: I funghi forniscono un discreto aumento di velocità quando vengono utilizzati. Il triplo fungo ti dà tre di questi potenziamenti, ma prendi nota: i tripli funghi circondano il tuo kart nello stesso modo in cui lo fanno i gusci e le bucce di banana. Se un avversario si scontra con uno di essi, di fatto ti ruba la spinta. Non essere avventato e aspetta che un potenziamento finisca prima di usare quello successivo, ma usa i funghi tripli il più velocemente possibile quando li hai.
- Fungo d'oro: Proprio come il fungo normale, la varietà dorata ti dà un aumento di velocità quando viene utilizzata. Ciò che li distingue è il fatto che non vengono consumati immediatamente quando li usi. I funghi dorati hanno un timer, il che significa che puoi spammare il pulsante "usa oggetto" finché non scompare dal vassoio degli oggetti. Fai attenzione però; l'aumento di velocità è molto utile nei rettilinei, ma usarlo nelle curve strette può farti perdere tempo.
- Fiore di fuoco: Quest'arma a proiettile è simile al fungo d'oro nel senso che ha un timer. Una volta che inizi a usarlo, puoi spammare palle di fuoco finché l'oggetto non scompare dal vassoio. Queste palle di fuoco, che possono essere lanciate davanti a te (impostazione predefinita) o dietro di te (premi verso il basso la levetta dello sterzo come spari) - funzionano in modo simile a pericoli come bucce e gusci di banana, in quanto qualsiasi corridore colpito da uno di essi gira immediatamente fuori.
- Stella: L'oggetto Stella funziona esattamente come fin dal primo momento Super Mario Bros. gioco, fornendo invincibilità temporanea per tutto il tempo in cui il tuo pilota lampeggia. Ti dà anche un aumento della velocità massima per la durata dell'invincibilità.
- Errore: Questo piccolo calamaro è una vera seccatura per tutti tranne che per la persona che lo usa. Spara uno per spruzzare inchiostro nero sul campo visivo di tutti gli altri corridori per un breve periodo di tempo, accecandoli di fatto. La distrazione è solitamente sufficiente affinché un guidatore in ritardo avanzi di qualche posizione.
- Bob-bomba: Lancia questa adorabile piccola bomba dietro di te o lanciala davanti a te per interrompere la corsa di chiunque venga sorpreso dalla sua esplosione.
- Pianta Piranha: Usando questo oggetto puoi attaccare una pianta Piranha alla parte anteriore del tuo kart che automaticamente cerca e abbatte tutti i corridori o gli ostacoli vicini. Usalo quando sei dietro e ti avvicini al gruppo. Ancora meglio se lo usi proprio mentre ricevi una spinta nel draft da qualcuno di fronte a te.
- Fiore Boomerang: Il Fiore Boomerang può essere lanciato tre volte prima che scada (in avanti o all'indietro) e può colpire più corridori in un unico lancio. Per il resto funziona come qualsiasi altro proiettile, facendo girare brevemente i corridori colpiti.
- Proiettile Bill: Simile al Chain Chomp dei precedenti giochi di Mario Kart, gli oggetti Bullet Bill trasformano brevemente il tuo kart nel nemico di Super Mario da cui prende il nome. Mentre sei in questa forma, ottieni un aumento di velocità, sterzo automatico e invincibilità. Fondamentalmente è un biglietto per salire di qualche posizione in qualsiasi gara.
- Fulmine: Il fulmine devastante ritorna ancora una volta Mario Kart 8 per infastidire tutti tranne il fortunato coglione che lo afferra (di solito vicino o all'ultimo posto). Usalo per rallentare e rimpicciolire tutti i corridori davanti a te, fino al primo classificato. I corridori rimpiccioliti possono essere schiacciati da alcuni pericoli, rallentandoli ancora di più.
- Guscio blu: Il proiettile più devastante del gioco... se sei al primo posto. Il guscio blu ha capacità di ricerca che lo rendono simile al guscio rosso, tranne per il fatto che prende di mira chiunque si trovi al primo posto. Può colpire altri piloti sulla strada verso il suo obiettivo finale, ma continuerà sempre in avanti finché non eliminerà il pilota numero uno. L'unico contatore è il Super Horn.
- Pazzo 8: Molto simile Mario Kart 7Il pick-up Lucky 7, Crazy 8 ti offre un assortimento di oggetti da utilizzare, tutti che girano intorno al tuo kart (nello stesso modo in cui lo fanno tre gusci/bucce di banana/funghi). Sette degli otto elementi sono gli stessi di prima MK7: Guscio verde, Guscio rosso, Buccia di banana, Fungo, Blooper, Bob-bomba e Stella. L'ottavo oggetto è una moneta.
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