Epic Games ha appena reso possibile a chiunque abbia un computer decente e $ 19 al mese di diventare uno sviluppatore di giochi. In breve, la società responsabile della serie Unreal Engine, così come di diversi franchise di giochi come Unreal Tournament e Gears of War, ha appena cambiato la natura dello sviluppo del gioco.
Alla conferenza stampa della GDC, il fondatore di Epic Games Tim Sweeny è salito sul palco per discutere del futuro dell'Unreal 4 Engine. Per la maggior parte dei giocatori, questo potrebbe non significare molto. L'Unreal Engine è uno dei motori più importanti e conosciuti nel settore dei giochi, ma a meno che tu non sia uno sviluppatore, probabilmente non è molto più di un nome che vedi lampeggiare all'apertura di un file gioco. Ciò potrebbe cambiare.
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L'Unreal 4 Engine è già stato elogiato per la sua facilità d'uso. Viene fornito con un'enorme quantità di strumenti, ma sono progettati in modo che chiunque abbia la pazienza di apprenderli possa farlo progettare il proprio gioco – e un gioco di bell'aspetto, utilizzando una grafica paragonabile a quella di nuova generazione (e Meglio). Epic lo ha già fatto
ha pubblicato diversi video mostrando alcuni degli strumenti. È un motore facile da usare e ora tutti potranno accedervi.Epic Games offre un nuovo modello di prezzo per consentire agli utenti l'accesso al motore. Invece di pagare una forte tariffa di licenza una tantum, ora puoi utilizzare Unreal 4 Engine di Epic per soli $ 19 al mese. Ciò significa che per $ 228 all'anno puoi creare i tuoi giochi di alta qualità e di nuova generazione.
Per andare ancora oltre, per chi ha familiarità con il linguaggio di programmazione, Epic offrirà anche agli abbonati l’accesso al codice sorgente del motore senza costi aggiuntivi. Ciò consentirà agli sviluppatori di modificare e modificare il motore come meglio credono.
"Il codice sorgente è il gioiello della corona di Epic", ha detto Sweeny.
Se gli sviluppatori scelgono di utilizzare il motore per uso personale, per creare un gioco per se stessi, non c'è niente di più e nessun costo aggiuntivo. Iscriviti, utilizza il motore, quindi annullalo quando hai finito o passa al progetto successivo. Coloro che intendono mettere in vendita un gioco utilizzando il motore e il modello di abbonamento, dovranno pagare a Epic il 5% delle entrate lorde del gioco, e il gioco è fatto.
Al momento il motore e il modello di abbonamento sono progettati per creare giochi su Mac, PC e dispositivi mobili. A causa di altri contratti legali, lo sviluppo della console è leggermente diverso, ma Epic è disposta a collaborare con gli sviluppatori su questo aspetto. Non potranno accedere al codice sorgente Unreal per console a causa dei contratti esistenti, ma Epic è disposta ad aiutare.
Epic si renderà inoltre disponibile a collaborare con gli sviluppatori. L'editore ha già pubblicato diversi video su come realizzare giochi con il motore e continuerà a farlo.
In sintesi, per soli $ 19 al mese, ora tutti possono essere sviluppatori di giochi. Allora, cosa stai aspettando?
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