Dopo otto anni con Naughty Dog, partner di lunga data di Sony, Richard Lemarchand lascia lo studio per lavorare con la School of Cinematic Arts della University of Southern California. La sua ultima partita con la compagnia è stata la divisione del 2011 Uncharted 3: L'inganno di Drake, al quale ha lavorato come co-lead designer.
Gamasutra ha riferito della partenza di Lemarchand in un rapporto di lunedì, discutendo del suo nuovo lavoro con la USC. Il programma in cui Lemarchand insegnerà è esattamente lo stesso in cui si diplomarono Jenova Chen e Kellee Santiago prima che questi due formassero la Thatgamecompany, creando Fiore E Viaggio. "Sarò circondato da persone fantastiche, parlerò di mestiere e filosofia e costruirò strane cose nuove!" disse Lemarchand.
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A partire dall’ultimo gioco per PlayStation 2 di Naughty Dog, Jak X: Corse di combattimento, Lemarchand ha aiutato lo steward Inesplorato serie dal suo debutto nel 2007 Uncharted: La fortuna di Drake in poi. Ha lavorato come lead designer su quel gioco, aiutando a costruire gli strumenti utilizzati da Naughty Dog per realizzare il gioco, oltre a disporre i livelli e progettare gli incontri con i nemici. Ha lavorato anche come co-lead designer della serie Pinnacle
Uncharted 2: Tra i ladri insieme a Neil Druckmann, il direttore creativo del prossimo gioco di sopravvivenza post-apocalittico di Naughty Dog L'ultimo di noi."Sono sempre stato un game designer molto pratico e sono fermamente convinto che, indipendentemente dal livello a cui stai lavorando su un progetto, è sempre è davvero fantastico poter rimanere in contatto con il processo pratico di creazione di un gioco", ha affermato Lemarchand del suo personale stile. Quello stile è stato un vanto per il Inesplorato serie e senza dubbio influenzerà gli stili degli studenti con cui Lemarchand lavora alla USC.
È meraviglioso che una creatività così potente stia aiutando a costruire la prossima generazione di creatori di giochi, ma indica anche che il rapporto di Naughty Dog con il Inesplorato la serie potrebbe davvero essere finita. Il titolo di lancio di Vita Uncharted: L'Abisso d'Oro è stato sviluppato dallo studio interno di Sony SCE Bend e il calo di qualità rispetto ai precedenti titoli per console era evidente in alcuni punti. Anche Naughty Dog è al lavoro su quanto sopra menzionato L'ultimo di noi, il che significa che per la prima volta in più di mezzo decennio, le sue risorse primarie sono dedicate allo sviluppo di un gioco che non lo sia Inesplorato.
InesploratoIl direttore di e direttore creativo di Naughty Dog, Amy Hennig, rimane con la compagnia, quindi se Naughty Dog ne fa davvero un altro Inesplorato, manterrà almeno la sua voce distintiva. La partenza di Lemarchand però lo lascia senza una delle menti principali dietro il suo gioco. Inesplorato senza Naughty Dog è difficile Inesplorato affatto.
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