Stasera alla Game Developers Conference di San Francisco, Sony ha annunciato "Project Morpheus", il suo nuovo visore per giochi di realtà virtuale. L'unità non è ancora pronta per essere rilasciata ed è ancora solo un prototipo, ma arriverà su PlayStation 4 nel prossimo futuro.
L’evento di annuncio di Sony è iniziato con Shuhei Yoshida, presidente di SCE Worldwide Studios, salito sul palco per rivelare la pianificazione a lungo termine di Sony riguardo alla realtà virtuale. Il visore è in fase di sviluppo almeno dal 2010 ed è sempre stato destinato all'uso con PS4.
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"Molti di noi in PlayStation hanno sognato la realtà virtuale e cosa può significare per i giochi che creiamo", ha affermato Yoshida.
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Per quanto riguarda il nome, Yoshida ha scherzato dicendo che l'azienda ha inventato il nome proprio la settimana scorsa; “Progetto Morpheus” è solo un segnaposto.
Le cuffie utilizzeranno la PlayStation Camera della PS4 per tracciare il movimento della tua testa. Sarà inoltre dotato di cuffie integrate, che offriranno un “vero suono spaziale”. Verrà visualizzata l'immagine visualizzata nel visore VR anche sulla TV, ma in un'unica immagine, a differenza dell'effetto binoculare che si riscontra tipicamente quando le immagini VR sono rappresentate su un TV. L'idea è che altri possano giocare allo stesso gioco mentre una persona utilizza il set VR. Al momento, il piano è di consentire un solo visore per console. PlayStation Move sarà compatibile anche con Project Morpheus.
"È quasi come se la fotocamera fosse stata progettata per la realtà virtuale...", ha detto con una risata complice il Dr. Richard Marks del reparto Ricerca e Sviluppo di Sony. Chiaramente Sony ha questo in mente da un bel po’.
Molti dettagli sono ancora tenuti nascosti, inclusi aspetti come i requisiti di latenza. Anche il prezzo e la data di uscita sono ancora sconosciuti. Al momento il visore è progettato specificatamente per PS4, ma una versione per PC non è esclusa in futuro.
Anche Sony non è ancora pronta a parlare di giochi, con due eccezioni. Durante la GDC, Sony presenterà una demo dell'unità eseguendo sezioni appositamente rimasterizzate del gioco recentemente rilasciato Ladro, così come EVA Valchiria, il dogfighter spaziale. Tuttavia sono stati menzionati diversi partner, tra cui: Crytek, Epic, Unity e altri. Puoi anche aspettarti che gli sviluppatori Sony di prima parte lavorino con il set, naturalmente, ma nulla è stato ancora confermato.
Naturalmente, al giorno d'oggi non si può parlare di realtà virtuale senza menzionare Oculus VR e il suo Oculus Rift.
Yoshida ha lanciato un rapido grido sia a Valve che a Oculus VR, sostenendo che lui - e per estensione Sony - lo avevano fatto un enorme rispetto per entrambe le aziende e per il lavoro che hanno svolto nella realtà virtuale campo. Allo stesso modo, oggi abbiamo parlato con Palmer Luckey, fondatore di Oculus VR e creatore di Oculus Rift, di quelle che fino ad ora erano solo voci sul possibile ingresso di Sony nel campo della realtà virtuale.
"Sony ha sicuramente le risorse per realizzare qualcosa di veramente incredibile", ha affermato Luckey. “Hanno le risorse per impegnarsi enormemente nella realtà virtuale e dimostrare il loro impegno”.
Avremo le mani (e gli occhi) sul rapporto più avanti questa settimana.
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