Skullcandy e Astro uniscono le forze per debuttare con nuove cuffie da gioco

Skullcandy è un'azienda audio con un pubblico giovane e uno stile visivo moderno e alla moda. Dato che M.O., l'annuncio di ieri il fatto che rilascerà una nuova linea di copricapi da gioco non è una sorpresa, ma c'è di più nella storia oltre a questo. Ne parleremo più avanti tra poco. Innanzitutto, ecco il piatto sulla nuova attrezzatura.

 Sono state offerte tre nuove cuffie: ora disponibile è la Skullcandy SLYR (cacciatrice), una cuffia stereo cablata che viene venduta al dettaglio per $ 80. Le caratteristiche includono un microfono riponibile, mixer audio in linea e 3 preimpostazioni EQ.

Video consigliati

 Sono in arrivo anche due iterazioni wireless. PLYR2 e PLYR1 si accenderanno rispettivamente durante le festività natalizie del 2012 e all'inizio del 2013. Entrambi i modelli PLYR sono dotati di tecnologia wireless a 2,4 Ghz, mentre PLYR1 vanta anche il suono Dolby 7.1 Surround. Si prevede che il PLYR2 costerà $ 130 mentre l'auricolare PLYR1 (sempre più ambito) sarà il più costoso a $ 180. Tutti e tre sono compatibili con Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Imparentato

  • Saldi HP del 4 luglio: risparmia su laptop, PC da gioco e altro ancora
  • Summer Game Fest: i nostri 10 giochi preferiti che abbiamo visto e giocato
  • Tutto annunciato al kickoff del Summer Game Fest 2023

Per coloro che non sono rimasti particolarmente colpiti dal fatto che Skullcandy stia tentando di conquistare il mercato dei giochi, lo capiamo. Ma pensiamo che dovresti sapere che recentemente si sono verificati alcuni importanti cambiamenti che hanno messo Skullcandy in un’ottima posizione per accaparrarsi una grossa fetta di questo mercato.

Skullcandy si è già tuffato nel pool di cuffie da gioco. Alla fine del 2009, ha rilasciato la serie GI di cuffie da gioco, che nella migliore delle ipotesi hanno avuto una risposta tiepida. Per stessa ammissione dell'azienda, queste erano poco più della linea di cuffie GI esistente con un microfono schiaffeggiato su di esse. Perché allora dovremmo aspettarci che le tre nuove offerte di Skullcandy siano diverse?

Nell'aprile del 2011, Skullcandy ha acquistato Astro Gaming, una società lodata per le sue cuffie da gioco ultra premium e ad alte prestazioni. Prima della fusione, le due società non avrebbero potuto essere più distanti nella percezione del pubblico. Ma ora che i due hanno unito le forze, le cose sono cambiate radicalmente all’interno dell’azienda quartier generale, ed è una scommessa sicura che vedremo alcuni cambiamenti radicali nei nuovi prodotti di gioco di Skullcandy di conseguenza.

Fondata nel 1994, Astro Studios si è rapidamente fatta un nome tra i giocatori alla ricerca di cuffie di fascia alta. Nel 2008, Astro è diventato il fornitore ufficiale di cuffie della Major League Gaming e la sua linea di prodotti è cresciuta. Gli ultimi anni non sono stati così gentili, però, e la licenza MLG, redditizia e di alto profilo, è passata di mano a Turtle Beach. Ma se l’acquisizione andasse come sperato, potrebbe alterare il panorama delle periferiche di gioco.

Abbiamo parlato con Gernard Feril, responsabile della categoria per i giochi Skullcandy, che ha fatto luce sul perché l'azienda ha deciso di dedicarsi innanzitutto alle cuffie da gioco e di come le cose sono cambiate internamente da allora.

"Là è stata una richiesta da parte del gruppo demografico di Skullcandy di creare delle fantastiche cuffie da gioco con l'aspetto e la sensazione di Skullcandy. E questo prima che Skullcandy investisse veramente nello sviluppo del prodotto”. disse Feril. “Non è che mettiamo in secondo piano lo sviluppo del prodotto, è che concentriamo la maggior parte della nostra attenzione sulla costruzione del nostro marchio e assicurandoci di essere conosciuti... sapendo che in seguito ci saremmo concentrati sullo sviluppo del prodotto.

E questo è esattamente quello che è successo. Skullcandy si era costruito un grande nome e ora era il momento di approfondire lo sviluppo del prodotto. Il processo era già iniziato ma, come lo descrive Feri, il suo team di sviluppo prodotto è iniziato in piccolo, per poi esplodere.

“Nel 2010, prima che io entrassi, eravamo circa otto nel team di sviluppo prodotto. All’inizio del 2011 eravamo quasi 30”. ha dichiarato Feril.

Skullcandy si era costruito un who's who di ingegneri meccanici, elettrici e acustici. Ha addirittura assunto l’ex “orecchio d’oro” di Bose come capo della ricerca e sviluppo e dell’acustica. Poi, due mesi dopo, la ricchezza di risorse di sviluppo di Astro fu improvvisamente disponibile. È stato allora che Skullcandy ha iniziato a lavorare sulle tre nuove cuffie appena annunciate, che beneficiano di a miscela dei propri sforzi di sviluppo insieme alla tecnologia derivata dalla stimata Astro prodotti.

Aspetteremo l'arrivo del nostro campione di cuffie SLYR prima di esprimere un giudizio sull'efficacia di questa strategia stato, ma tutti i segnali indicano il fatto che Skullcandy potrebbe diventare una forza da non sottovalutare nel settore delle cuffie da gioco mercato.

Raccomandazioni degli editori

  • Queste cuffie da gioco Razer per PC e PS5 hanno uno sconto di $ 80 questo fine settimana
  • La vendita HP offre grandi risparmi su laptop e PC da gioco, a partire da $ 220
  • Le migliori offerte di cuffie da gioco: Corsair, Razer, Logitech e Astro
  • Oltre 150 cuffie da gioco hanno appena ottenuto grandi sconti per il Memorial Day
  • Il nuovo accordo ti dà due giochi gratuiti quando acquisti Meta Quest 2

Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.