Ingranaggi di guerra fa schifo. Non come un gioco, quei giochi sono fantastici, ma come forza culturale. La copertina ha rovinato le riprese del videogioco. Chi vuole nascondersi dietro un angolo e scambiare colpi con qualcuno accovacciato dietro le macerie come se fosse nella realtà o qualcosa del genere? Le riprese dei videogiochi riguardavano il gioco degli angoli. In Terremoto E Irreale, si trattava di circondare gli avversari in orbite irregolari, allineando la mira perfetta. Ancora più indietro, con il tuo Contra e il tuo Distrugge la televisione, era ancora più rigido, bloccando i tuoi colpi solo in otto direzioni. I tiratori moderni potrebbero imparare molto dalla vecchia scuola.
Buono con Gearbox allora! Nel dare il massimo a settembre Terre di confine 2, Gearbox ha preso una pagina dal Manuale del Vuoto Oscuro e ha realizzato un prequel “perduto” del 1989, Le terre di confine. Axton, Maya, Zero e Salvador non sono affatto nuovi personaggi! Sono solo le stelle del vecchio gioco, riproposte per il 2012.
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Le terre di confine non è un gioco di angoli così teso come Distrugge la televisione, ma il principio è lo stesso. Ogni fase è un quadrato contenuto con ostacoli sparsi qua e là. I nemici si riversano lentamente lasciando cadere nuovi equipaggiamenti mentre li abbatti e guadagni livelli aumentando la tua salute. Sembra familiare, sì? Il segreto del successo è posizionare degli ostacoli tra te e i nemici per rallentare il loro avvicinamento.
Apetta un minuto.
Dannazione! Anche come Terre di confine viene riportato all'era del game design a 16 bit, le riprese basate sulla copertura alzano i suoi brutti blocchi opportunamente posizionati sul nostro cammino!
Scherzi a parte, è un esercizio interessante da vedere Terre di confine le regole sono state ridotte all'essenziale e hanno scoperto che, per la maggior parte, sono altrettanto divertenti su piccola scala quanto lo sono scritte su grande scala. Le terre di confine è illuminante: sparare ai cattivi e ricevere una rara ricompensa è interessante quanto avere un enorme inventario di superpoteri e armi. Trovarsi in una piccola scatola angusta invece che in un pianeta vivo e diversificato come Pandora non diminuisce il divertimento.
Allora cosa significano tutti i comfort moderni? Terre di confine 2 dare davvero al giocatore? L’ambiente è la sua ricompensa? La raccolta di bottino che induce il disturbo ossessivo compulsivo rende le riprese e la strategia più ricche?
Non proprio. Terre di confine 2 ha però la modalità cooperativa. C'è il kicker.
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