Anteprima pratica della campagna di Halo 4

anteprima di halo 4 per giocatore singolo

Ad un certo punto, Master Chief farà un Murtaugh. Caricherà il fucile, ricaricherà gli scudi, affronterà un'orda invasiva di grugniti Covenant e borbotterà: "Sto ottenendo troppo vecchio per questa merda. D'altra parte, i super soldati giganti e progettati biomeccanicamente non hanno molta carriera opzioni. Cosa farà lo Spartan John-117? Dormire in stasi per sempre? Firmare autografi al Comic Con ogni anno? Diventare contabile? Affrontare nuove minacce extraterrestri è praticamente tutto ciò che fa.

Chi È diventare troppo vecchio per queste stronzate, tuttavia, è Cortana. Sedersi con Halo 4Durante un recente evento Microsoft, un rappresentante di 343 Industries ha parlato dello sviluppo incentrato sulla trama del sequel. Questo approccio è comune nelle masse di Alone fumetti, romanzi e collegamenti, ma non nella trilogia di giochi originale di Bungie. All'inizio della terza missione del gioco (la campagna ha 10 capitoli da quello che ho potuto vedere nella schermata di selezione) la missione di Cortana per Master Chief questa volta è personale. Sta morendo, nell'"anno 8 di 7", come mi è stato descritto. È ansiosa che Chief esplori il pianeta Requiem dei Precursori (quei gatti pazzi responsabili dell'arma del giorno del giudizio di Halo) prima che impazzisca completamente a causa del degrado dell'IA.

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Un breve filmato sull'interno d'acciaio del pianeta (Requiem è un mondo artificiale) lascia il posto al capo che viene portato in superficie in un'area di canyon roccioso. Sembra buono, un bel aggiornamento visivo anche rispetto al 2010 Halo: Raggiungi, ma è anche straordinariamente familiare. Master Chief si è fatto strada combattendo attraverso molti canyon con un cielo notturno alieno sopra di lui, quindi questa porzione campione di Halo 4 non entusiasma esattamente con nuovi panorami.

Durata della campagna di Halo 4

I nemici dei Precursori però sono leggermente diversi. Questa demo sfoggiava la solita suspense "è troppo tranquillo" che la serie ha sempre scambiato, ma i cattivi che ti sorprendono qui sono cattivi lupi tecno-organici piuttosto che soldati lucertola. Quando attaccano per la prima volta, circondano Master Chief, circondandolo in un cerchio stretto. Non è uno scenario insolito nei videogiochi, ma almeno suggerisce che 343 stia riconsiderando il modo in cui funzionano gli incontri. Alone. Dopo cinque partite di nemici Covenant, combattimenti tra veicoli, combattimenti con carri armati pesanti, giganti e blitz di mostri con piante Flood, è bello vedere un cambiamento, per quanto piccolo possa essere.

Anteprima della campagna di Halo 4Parlando delle Flood, le nuove pistole Forerunner “hardlight” che compongono Halo 4L'arsenale ampliato di è stato apparentemente creato per uccidere i Flood molto prima che Master Chief li spazzasse via. Come elementi di gioco, però, sono una quantità sconosciuta. Nella demo, sembravano proprio la stessa vecchia varietà di armi da fuoco a distanza e a raffica corta, solo con luci arancioni e blu che ne uscivano invece delle luci rosa delle pistole Covenant. Quelle luci blu e arancioni a quanto pare dicono molto sugli stessi nemici Precursori, che emettono gli stessi colori. 343 si è rifiutato di approfondire il significato dei colori, ma poiché nella demo viene suggerito che i Precursori siano un artificiale civiltà intelligente che utilizza i corpi di altre specie, i colori possono indicare fazioni o sottospecie al loro interno cultura. Sembra una buona scommessa basata sulla storia Cortana/AI intrecciata finora.

Come ho detto dopo aver trascorso del tempo con Halo 4le modalità multiplayer di E32012, il gioco di 343 sembra molto simile ai suoi predecessori realizzati da Bungie, anche se con cambiamenti sottilmente significativi. Non sapremo fino a novembre se questi cambiamenti equivalgono a un franchise rivitalizzato o meno. Anche se non è una rivoluzione, un’altra avventura con Chief che spara ad alcuni alieni in un canyon sembra ok.

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