Doom 3: edizione GGG è uscito la settimana scorsa e, a detta di tutti, è abbastanza buono. La rimasterizzazione HD di id Software del gioco per PC vecchio di dieci anni sembra a posto e include una delle soluzioni più richieste da qualsiasi azienda dell'azienda sparatutto, vale a dire l'inclusione di una torcia sempre accesa anziché inspiegabilmente messa nella tasca di un marine spaziale quando ha bisogno di una pistola. Con le versioni complete di Destino, Destino 2, e anche le varie espansioni di quei giochi, questa dovrebbe essere la versione definitiva del gioco. Tuttavia, "definitivo" non è una qualità salvifica per collezionisti e completisti. Edizione BFG non sarà sufficiente per quell'utente ossessivo di Steam che ha bisogno dell'esperienza autentica di tutto. Che sfortuna per loro, però: l'originale Destino 3 ora è proibitivamente costoso per loro.
Eurogamer ha riferito martedì che chiunque voglia l'originale Destino 3 l'esperienza su Steam dovrà sborsare £ 76, circa $ 121, per il privilegio. Questo perché il gioco è ora disponibile solo come parte del pacchetto di 24 giochi chiamato
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Precedente a Edizione BFG, non è stato così. Erano disponibili diverse opzioni, incluso il download del gioco su Steam vanilla per $ 20, nonché il file Pacchetto 3 di Doom, che include l'espansione Resurrezione del male, per $ 25. C'era anche il Edizione BFG-Piace Pacchetto Doom completato che aveva tutte le stesse chicche ad eccezione di un HD-ificato Destino 3. Da allora tutte queste opzioni scaricabili sono state rimosse dallo store.
Alcuni utenti di Steam sono seccati dal cambiamento. IL Edizione BFG è più costoso di queste altre opzioni a $ 30, ma non è questo che ha irritato alcuni utenti di Steam. Il problema è che la versione Steam di Edizione BFG non supporta le tantissime modifiche realizzate per la versione originale del gioco negli ultimi otto anni.
Bethesda, società madre di id Software, non ha commentato il problema, ma non ce n'è davvero bisogno. Sta limitando l’accesso al dettaglio digitale a un prodotto obsoleto al fine di promuovere meglio il nuovo prodotto. Allo stesso tempo, la decisione di fermare le vendite di una vecchia versione di un gioco circondata da una comunità di mod, per quanto piccola, mette in luce il problema attuale della conservazione dei videogiochi. Le riedizioni digitali di vecchi giochi di solito non sono complicate quando gli originali non sono in commercio non sono più disponibili, ma ci stiamo avvicinando a un periodo in cui molte riedizioni saranno ancora disponibili come download. Quando ciò sarà comune, come si adatteranno gli editori? Limiteranno l'accesso come Bethesda o inventeranno nuovi modelli di prezzo?
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