La serie Hitman: Absolution è stata divisa tra due studi per realizzare più giochi

soldi insanguinati del sicario

Ora più che mai, Square-Enix ha bisogno di un franchise di videogiochi che esca su base annuale e fa guadagnare all'editore abbastanza per continuare a finanziare progetti più grandi che richiedono anni per essere sviluppati, in particolare il suo nucleo Fantasia finale E Ricerca del drago serie. Quali serie possono ricoprire quel ruolo? Deus ex? Tomb Raider? Regno Cuori? Con sei anni trascorsi da IO Interactive Hitman: Soldi insanguinati e quello appena rilasciato Hitman: Assoluzione, quella serie stealth con protagonisti assassini non sembra una buona soluzione per un cavallo di battaglia perenne, ma sembra che Square-Enix lo metterà all'opera.

Secondo un'intervista Hitman: Assoluzione il regista Tore Blystad nel PlayStation Magazine ufficiale (via Eurogamer), IO Interactive ora condivide i compiti di sviluppo della serie con un altro studio dell'impero Square-Enix. L'obiettivo è pubblicarne uno nuovo Sicario gioco ogni anno, con i due studi che si alternano, proprio come la struttura di Activision per il Call of Duty serie.

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“È come con Treyarch e Infinity Ward”, ha spiegato Blystad, “Hai un IP che è stato sviluppato. Si nutriranno a vicenda, così come [avranno] alcune cose che risaltano. Penso che con questi grandi franchise ci voglia tempo per sviluppare un solo gioco. Se riuscite a lavorare almeno un po’ in parallelo e ad aiutarci a vicenda”.

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Blystad ha anche commentato come ci si sente a lasciare che un altro team lavori sulla sua creazione distintiva. “Ci sono dei colloqui tra noi e ovviamente devono essere in qualche modo sincronizzati, ma è la prima volta che si può dire Sicario è uscito di casa. Fortunatamente è con qualcuno che conosciamo. Alcuni degli sviluppatori chiave provenivano da IO e hanno lavorato su giochi precedenti, quindi non è come se fossero in mani completamente nuove."

Il nuovo partner in franchising di IO Interactive è stato effettivamente aperto appositamente per lavorare sulle serie di altri studi. Square-Enix Montreal, il team dietro Deus Ex: Rivoluzione umana e l'imminente Ladro 4, condividerò Sicario compiti di sviluppo con IO Interactive. Il gioco furtivo e i giochi con una varietà di scelte sono quindi le specialità di Square Enix Montreal Sicario si adatta bene alla squadra.

“Square-Enix Montreal lavorerà di pari passo con IO Interactive in modo che entrambi possiamo contribuire con fantastici giochi Sicario franchise in futuro", ha affermato il capo dello studio di Montreal, Lee Singleton, "Aumenteremo la frequenza dei rilasci dei giochi, ma non abbiamo intenzione di migrare il franchise a Montreal nella sua interezza."

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