PlayStation Home pianifica il futuro e svela i suoi tre giochi più importanti fino ad oggi

Dicono che non puoi tornare a casa. Naturalmente, il "loro" in quell'equazione era l'autore Thomas Wolfe che probabilmente non era un gran giocatore, con la sua scomparsa nel 1938 e tutto il resto. Per il resto di noi che utilizziamo PS3 possiamo tranquillamente tornare a casa e Sony sta cercando di renderlo il più attraente possibile.

La Home in questione è PlayStation Home, la piattaforma di social gaming accessibile tramite PlayStation Network lanciata nel dicembre del 2008. Da quando Sony ha acceso le luci in Home, la piattaforma ha continuato a crescere ed espandersi. Gli eventi vengono comunemente organizzati e i premi vengono assegnati. Sono disponibili aree di networking e intrattenimento e gli utenti possono decorare lo spazio personale del proprio avatar in base ai propri gusti. Questi sono solo alcuni esempi e, man mano che il programma continua ad espandersi, aumentano anche le possibilità.

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Ma la piattaforma è concepita innanzitutto come un servizio di gioco. Nel corso degli anni sono già apparsi diversi giochi e all'inizio di questa settimana Sony ha annunciato che altri tre giochi sono in arrivo: i tre più grandi finora. Oltre ai nuovi giochi è stato lanciato anche un nuovo distretto chiamato “Adventure District”.

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"Quando abbiamo effettuato la riprogettazione a novembre, è stato allora che Home è diventata una vera piattaforma per i giochi", ha affermato Chris Mahoney, Senior Business Manager di PlayStation Home. "Da quel momento abbiamo lavorato davvero duramente per riempire quell'esperienza con giochi che si adattassero agli hub e ai distretti basati sul genere."

Questa settimana vede il primo dei tre giochi in arrivo in casa. I tre titoli in arrivo segneranno i giochi più grandi ed espansivi disponibili, nonché il più grande investimento in Home da parte di Sony fino ad oggi. Ci saranno diverse funzionalità premium e contenuti associati a ciascuno, ma tutti e tre saranno gratuiti. La prima delle tre partite avrà un titolo Tagliagole: battaglia per la Baia della Polvere Neraed è ora disponibile.

In Tagliagole, fai parte di una squadra che prende il mare in un enorme gioco da 24 giocatori, rendendolo il più grande gioco multiplayer su Home. Ogni giocatore si unirà a una delle sei navi come Capitano o artigliere e squadre di quattro persone presidieranno ciascuna nave. Una volta lasciato il molo, verrai immediatamente catapultato in battaglia.

Tattiche e attrezzature migliori sono ciò che vincerà la giornata. Se vuoi, puoi tentare la tattica collaudata di attaccare le altre navi in ​​uno stile Leroy Jenkins che incontra Horation Hornblower e attaccare a pieno ritmo il tuo avversario. Naturalmente, mentre li rastrelli con il fuoco, ti restituiranno il favore.

Mentre giochi, guadagni esperienza che sblocca armi più potenti che puoi aspettare per guadagnare o sbloccare e acquistare utilizzando i pacchetti di monete. Puoi acquistare alcune nuove armi per solo un dollaro e, per metterlo in prospettiva, potresti perdere $ 20 e sbloccare tutto. Il contenuto sbloccabile include nuovo equipaggiamento per la tua nave, inclusi elementi come armature e altri bonus difensivi.

Tagliagole è ora disponibile, ma verrà aggiornato continuamente e i contenuti verranno aggiunti nei prossimi mesi.

"Abbiamo pianificato tutti e tre i giochi fin dall'inizio affinché il lancio del gioco iniziale fosse effettivamente l'inizio, non la fine del prodotto." Mahoney ha detto.

Il prossimo gioco in uscita è uno sparatutto in prima persona intitolato Terra di nessuno, che debutterà questa primavera per Home.

Il gioco è in sviluppo da oltre un anno da parte degli sviluppatori con sede nel Regno Unito, VEEMEE. Descritto come “il titolo più ambizioso di PS Home” NML è progettato per attrarre i fan degli sparatutto AAA. Utilizzando meccaniche basate sulle coperture, il gioco è ambientato in un mondo post-apocalittico e debutterà con due mappe al momento del lancio e altre a seguire. Il gameplay prevede il gioco di squadra 4v4 e una modalità deathmatch.

Sicuramente è una partita da tenere d'occhio nei prossimi mesi. L'investimento finanziario che Sony ha fatto in questo gioco supera qualsiasi altro gioco casalingo in uscita o all'orizzonte. NML seguirà lo stesso schema di Tagliagole quando si tratta di contenuti premium. Se desideri potenziare il tuo personaggio, hai due opzioni: puoi migliorarlo e guadagnare esperienza giocando, oppure puoi acquistare il contenuto in qualsiasi momento. Ci saranno armi specifiche per qualunque opzione tu scelga, macinatura o acquisto. Il gioco stesso, però, sarà gratuito.

Il terzo titolo in uscita si intitola Mercia, ed è significativo per due motivi: è il primo gioco di ruolo multiplayer su Home e non avrà tempi di caricamento poiché trasmette continuamente nuovi contenuti.

Il mondo di Mercia ti porta in un regno fantastico unico e originale. Ci saranno città con cui potrai interagire e dungeon in cui potrai entrare per completare le missioni. Inizierai dal basso e salirai, guadagnando esperienza ed equipaggiamento completando missioni e obiettivi. Potrai anche creare il tuo personaggio, scegliere le tue classi e unirti a gruppi per completare missioni più difficili.

Il gioco presenterà anche le stesse opzioni free-to-play, che ti permetteranno di raggiungere le migliori armi ed equipaggiamenti, oppure potrai acquistare oggetti fin dall'inizio. Mercia uscirà quest'estate e maggiori dettagli dovrebbero arrivare nei prossimi mesi.

Questa settimana debutterà anche il "Distretto dell'Avventura", che unisce i distretti casual, sportivo e d'azione. È ora disponibile e presenta un breve segmento giocabile di Tagliagole.

La tendenza del free-to-play è una tendenza che sta guadagnando forza continuamente, come evidenziato dalla sfilza di giochi free-to-play di alto profilo e con budget relativamente elevato in mostra alla GDC quest'anno. È anche una tendenza che si adatta perfettamente alla casa.

"È qualcosa che aggiunge ulteriori opzioni di gioco e giochi aggiuntivi a uno spettro di contenuti già disponibili", ha detto Mahoney del movimento free-to-play. “Penso che sia una tendenza destinata a durare. Offre semplicemente alle persone più opzioni su come giocare e a che tipo di giochi giocano.

Sebbene i giochi e il nuovo distretto siano intriganti e interessanti, significano anche uno sguardo continuo a quella che potrebbe essere almeno una parte del futuro dei giochi. Con 27 milioni di utenti attivi, puoi aspettarti che Home continui a crescere ed evolversi e che la piattaforma restituirà ciò che le persone inseriscono.

“Alla fine, i nostri utenti ci diranno cosa vogliono. Costruiremo alcune di quelle esperienze, poi ci diranno come vorrebbero che si evolvessero. Ambienti immersivi e “sempre attivi” come Home ci danno la possibilità di ripetere tutto ciò”, ha affermato Mahoney. "È piuttosto emozionante."

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