Black Isle Studios annuncia un gioco di ruolo in stile Fallout ma non nomina lo staff

progetto v13

La casa conosciuta come Black Isle Studios non è la casa precedentemente conosciuta come Black Isle Studios. L'iconico studio Interplay responsabile di Cadere, Valle del Vento Gelido E Planscape: Tormento sciolto nel 2003 ma all'improvviso riemerse alla fine di agosto promettendo di "realizzare i migliori giochi di ruolo del mondo". Il nuovo Black Isle ha rotto il silenzio giovedì, aggiornando la sua homepage chiedendo finanziamenti al pubblico per un gioco dal nome in codice, Progetto V13, ma l'aggiornamento solleva più domande sullo studio che risposte.

Progetto V13 è la prima uscita pianificata di Black Isle Studios da anni, un gioco di ruolo strategico post-apocalittico," si legge l'aggiornamento, “Il tuo personaggio sarà un coraggioso avventuriero proveniente da una varietà di background; uno degli ultimi esseri umani rimasti, un mutante di nuova razza o un cyborg tecnologicamente avanzato. Il post prosegue descrivendo come hai trovato una colonia tra le rovine del mondo e la riempi di beni e cittadini trovati durante le ricerche mondo.

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Se sembra simile a una manciata di altri giochi di ruolo post-apocalittici, è perché lo è. Progetto V13 è, in base a questa descrizione, non troppo dissimile dall'originale Black Isle Studios Cadere o quella del fondatore di Black Isle, Brian Fargo Terra desolata. Con la realizzazione di InXile Entertainment di Fargo Terra desolata 2 e ZeniMax Bethesda che detiene il Cadere licenza, non c'è da meravigliarsi che Black Isle stia usando un nome diverso pur tornando alle sue radici.

La domanda però rimane: chi sta tornando alle proprie radici qui? Ad agosto, Brian Fargo ha detto che non c’erano abbastanza informazioni sulla nuova Isola Nera per poter commentare. Obsidian Entertainment, guidata da Chris Avellone e composta da molti degli ex creatori dei vecchi Black Isle Studios, è al lavoro sui propri giochi come Progetto Eternità. “[La nuova Black Isle] non coinvolge affatto Obsidian”, ha detto Avellone ad agosto, “Non ho idea di cosa si tratti. Non ero a conoscenza che all’Interplay fosse rimasto nulla oltre al nome”.

“Siamo un team esperto di sviluppatori di giochi”, si legge nel vago messaggio di Black Isle, “Abbiamo bisogno di raccogliere fondi per mettere insieme un prototipo. Abbiamo bisogno di più sviluppatori e personale. Questo è un grande mondo che stiamo sviluppando”.

Il sito chiede agli utenti di donare 10 o 20 dollari al gioco, ma nessuno dei due importi dà accesso al gioco inesistente. Tutto ciò a cui il denaro dà accesso sono diverse sezioni di a Forum Black Isle che non aprirà fino a gennaio.

Abbiamo inviato un'e-mail a Interplay per chiarimenti su chi, se qualcuno, sta effettivamente impiegando questo nuovo studio.

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