Oltre a ciò, Microsoft promette di consentirti di portare quelle creazioni nel mondo reale, utilizzando Windows Mixed Reality o stampandole in 3D. Non abbiamo un HoloLens in ufficio, ma abbiamo alcune stampanti 3D, quindi abbiamo iniziato a valutare queste affermazioni nel modo migliore che conosciamo: testandole.
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Disegnavamo
Anche se Paint 3D potrebbe essersi orientato verso applicazioni di modellazione più complesse, condivide gran parte della sua interfaccia utente e della struttura dei menu con il fratello maggiore. Hai una tela, almeno per impostazione predefinita, che funge da palcoscenico per la tua arte e gli strumenti che ti aspetteresti da un editor di immagini: penna, gomma, secchiello di vernice, forme predefinite e così via. Quando selezioni il pulsante cono e disegni un triangolo, Paint 3D gli dà automaticamente profondità e lo posiziona davanti alla tela.
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C’è una strana decisione progettuale che risalterà, in particolare per gli utenti che hanno già familiarità con i sistemi di modellazione 3D più avanzati. In Paint 3D, modifichi il tuo progetto solo da una direzione. Passando alla modalità prospettiva, puoi ruotare attorno all'oggetto, ingrandire e rimpicciolire e alzare o abbassare il livello della telecamera. Nel momento in cui fai clic sul pulsante di modifica, tuttavia, la prospettiva tornerà alla vista frontale.
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Questo non è un vero problema per i singoli oggetti 3D, poiché puoi ruotare l'oggetto sul posto per rimodellarlo o dipingerlo. Man mano che il numero degli oggetti aumenta, scoprirai che devi estrarre ogni oggetto davanti agli altri, eseguire qualsiasi lavoro su di esso, quindi ruotarlo e farlo scorrere di nuovo in posizione. Senza un ricco set di controlli della fotocamera, scorciatoie per la modifica degli strumenti o molti tasti di scelta rapida di cui parlare, questo processo diventa rapidamente noioso.
Di forma strana
La prospettiva non è l'unico problema con Paint 3D. In generale, gli strumenti di disegno e pittura rendono rapidamente permanenti le modifiche. Puoi disegnare forme personalizzate, ma nel momento in cui finisci si induriscono in versioni estruse arbitrariamente dei tuoi punti accuratamente posizionati. Senza la possibilità di saldare più oggetti insieme, il flusso di lavoro diventa un noioso ciclo di esportazione e salvataggio dei file. Funziona più o meno così.
Dopo aver creato una forma nella parte anteriore della tua costruzione, dipingi o applichi adesivi, che presentano i loro problemi. Come i veri adesivi, la versione 3D Paint non può essere spostata una volta applicata. Una volta che lo hai messo in posizione, devi usare Annulla per rimuoverlo o dipingerci sopra. Anche la pittura non è perfetta, ma il suo problema principale deriva dal problema della prospettiva: se vuoi dipingere qualsiasi cosa tranne il lato anteriore di un oggetto, devi ruotare l'oggetto stesso, dipingerlo e poi ruotarlo indietro in giro.
In Paint 3D, modifichi il tuo progetto solo da una direzione
All'interno di Paint 3D non c'è modo, almeno di identificare, saldare o unire oggetti insieme in forme più complesse. Dopo aver messo insieme alcuni semplici pezzi, puoi esportarli come un singolo file, quindi ricaricarli nuovamente in Paint 3D come un singolo modello, che ora puoi ridimensionare o dipingere solo come un unico grande pezzo.
Anche la scala e la precisione sono problemi importanti in Paint 3D. È difficile creare modelli senza alcuna idea delle dimensioni o del rapporto con gli altri oggetti nella build e Paint 3D non offre alcun aiuto. Questo è preoccupante quando si tratta di stampa 3D. Esistono molte regole fondamentali che governano il successo della fabbricazione dei filamenti fusi e Microsoft non offre nessuno degli strumenti necessari per lavorare al loro interno.
Mucchi di plastica
La maggior parte, se non tutte, le stampanti 3D domestiche utilizzano un processo chiamato fabbricazione di filamenti fusi. Funziona sciogliendo il filamento di plastica, quindi stendendo con cura strato dopo strato la sostanza appiccicosa fusa. Affinché funzioni, è necessaria una superficie piana su cui stampare e ogni strato dell'oggetto stampato deve essere più piccolo di quello prima di esso, o almeno, non devono esserci sporgenze drammatiche, poiché il filamento cadrebbe semplicemente sul piano di stampa in un contenitore di plastica disordine.
Il processo per la stampa 3D di un oggetto non è molto complicato per cominciare. Prendi un oggetto 3D dal tuo software preferito e lo esporti come file .obj o .stl, entrambi sono semplici tipi di file che includono solo le informazioni di base sulla forma dell'oggetto. Li carichi in un programma di slicing, in genere Cura o Makerbot Desktop, e fornisci informazioni sulla tua stampante. Il programma di slicing prende l'oggetto e lo trasforma in gcode, che è essenzialmente un file di testo che dice all'estrusore sulla stampante dove spostarsi e dove piantare il materiale.
L'esportazione di un oggetto 3D in un file da Paint 3D non lo salva nei due formati più comuni, .obj o .stl, perché questi tipi di file non hanno spazio per i dati di colore, che fanno parte di Paint 3D. Salva invece un file .3mf, che contiene non solo i dati sulla forma, ma anche i dati sul colore per ogni parte del modello. Quando lo apri di nuovo in Paint 3D, appare esattamente come quando lo hai esportato, il che è un grande vantaggio se rimani nell'ecosistema Paint 3D.
Dipingere in 3D è come un mal di testa da dita disordinate, mentre fai oscillare selvaggiamente giocattoli di cemento a presa rapida all'interno di una scatola di cartone
Gli utenti domestici in genere utilizzano un programma di slicing per trasformare un modello 3D in un file stampabile e Cura, la nostra applicazione preferita, gestisce il formato file .3mf, almeno su carta. Tuttavia, non sa come posizionare più oggetti insieme o gestire i colori, quindi dovrai lavorare un po' dopo averlo importato per dargli la forma giusta per la stampa. Con modelli più complessi, è probabile che utilizzerai SketchUp, che è facile da usare, per preparare qualsiasi modello per il trattamento finale, anche se potresti aver bisogno di un'estensione per aprire anche i file .3mf.
La scelta del formato del file va oltre il semplice desiderio di Microsoft di assicurarsi che i tuoi adesivi sopravvivano. È anche un segnale che i modelli Paint 3D sono destinati a macchine commerciali più costose che possono stampare in qualsiasi numero di colori contemporaneamente. Invece di stampare l’articolo a casa, è più probabile che Windows stia cercando un modello di business dove carichi un file su Remix3D o un altro servizio e paghi per averlo stampato e spedito Voi.
Un lavoro di verniciatura sciatto
Quando Microsoft ha presentato per la prima volta Paint 3D, si è rivelato più un creatore di diorami che un'applicazione di modellazione 3D appositamente creata. È uno spazio bello da riempire, consentendo ai bambini di inserire le loro forme e immagini preferite in piccoli gruppi di oggetti, ma Paint 3D non mantiene neanche questa promessa. La soluzione migliore che Microsoft avrebbe potuto intraprendere era rendere Paint 3D il più vicino possibile alla manipolazione dell'argilla e del cartoncino. In questo momento, ti senti come un mal di testa con le dita disordinate, mentre fai oscillare selvaggiamente giocattoli di cemento a presa rapida all'interno di una scatola di cartone.
Non aiuta il fatto che la stampa 3D richieda un’enorme quantità di precisione, lavoro strutturale e attenzione ai dettagli – per non parlare della pazienza – per funzionare in qualsiasi forma. Se Paint 3D ti permettesse di scarabocchiare per un po' e sputare fuori qualcosa di simile a quello che hai disegnato in materiale termoplastico, basterebbe per definirlo un successo. Invece, Sketchup è ancora un'applicazione più semplice per questo, con specifiche facilmente leggibili, icone degli strumenti che dimostrano cosa fanno e una fotocamera che rimane sul posto mentre stai modificando. Senza il set versatile, anche se basilare, di strumenti offerti dal Paint originale, Paint 3D sembra un passo nella direzione sbagliata.
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