Bentornati a Digital Blend, il nostro sguardo settimanale al mondo dei videogiochi scaricabili che esiste ai margini del mainstream. Ciò significa che esaminiamo le nuove versioni di giochi per dispositivi mobili più interessanti, i contenuti scaricabili su console e PC, i beniamini indie che meritano il tuo amore e la tua attenzione e i migliori valori di gioco sotto i $ 20.
Continuate ad arrivare con i vostri commenti e feedback. Vogliamo sentire da voi! Hai provato qualcosa di cui hai letto qui e ti è piaciuto? C'è un gioco in particolare che ritieni sia stato trascurato o una notizia che desideri condividere? Qualche domanda che non vedi l'ora di chiedere? Facci sapere! I tuoi pensieri, feedback, suggerimenti e critiche (costruttive!) sono benvenuti, nella sezione commenti qui sotto o indirizzati al sottoscritto su Twitter, @geminibros.
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Fare notizia…
* Quelli di voi che nutrono un vivo interesse per la crescente popolarità dei giochi mobili e la direzione che prende le cose potrebbero andare bene, se dai un'occhiata a un'intervista all'E3 2012 rilasciata dal CEO statunitense di GREE, Naoki Aoyagi dato a
Joystiq. L'azienda ha avuto una presenza importante alla fiera della scorsa settimana a Los Angeles, in California. e Aoyagi hanno parlato a lungo della presenza GREE negli Stati Uniti (l'ufficio di San Francisco conta quasi 400 dipendenti) e del motivo per cui le prospettive future dell'azienda sono brillanti. Una lettura affascinante che offre alcune informazioni concrete sulla crescita esponenziale che l'angolo mobile del mercato dei giochi ha visto.* In altre notizie sui dispositivi mobili, Capcom continua la sua campagna per convincere gli appassionati di giochi di combattimento che i controlli analogici virtuali sono A-OK con un ritardo del touch screen. L'editore lo ha confermato questa settimana Street Fighter X Tekken, recentemente rilasciato per console (vedi La recensione di Ryan) e presto disponibile su PlayStation Vita, arriverà anche sulle piattaforme iOS di Apple. La versione estiva arriverà con nuove modalità e "una nuova interpretazione della meccanica del tag team". Finora sono confermati solo quattro personaggi: Ryu, Chun-Li, Kazuya e Nina.
* L'espansione di Activision nel regno di tutto ciò che è indie ha fatto un passo da gigante questa settimana quando l'editore ha annunciato il lancio di un'iniziativa volta a promuovere ulteriori partnership editoriali. L'editore ha stretto una partnership con Flurry Inc., una società di analisi mobile che collaborerà alla creazione di una divisione di pubblicazione di giochi mobile progettata per cercare far emergere talenti emergenti e offrire loro un modo interessante per portare le loro creazioni alle masse, il tutto mantenendo la proprietà della proprietà intellettuale del creatore originale mani. Ci sono molti fattori da valutare qui e non c'è abbastanza spazio per trattarli in Digital Blend. Fortunatamente, ce l'abbiamo L'analisi tagliente di Anthony sulla partnership Activision/Flurry per darti un quadro migliore della situazione.
* L'ultimo Humble Indie Bundle, il quinto volume per coloro che non hanno tenuto il conto, ha concluso la sua corsa di due settimane con l'enorme cifra di 5,1 milioni di dollari raccolto, una cifra da record che più che raddoppia quella dei due precedenti detentori del record di Humble Bundle che hanno incassato poco più di 2 milioni di dollari al pezzo. Il successo dell'ultima raccolta è in gran parte dovuto alla qualità dei contenuti offerti. La confezione iniziale da quattro di Superfratelli: Sword & Sworcery EP, Limbo, Amnesia: La Discesa Oscura, E Psiconauti sarebbe stato sufficiente, ma all'incirca a metà del ciclo di vendita, sono stati aggiunti al mix altri quattro titoli altrettanto fantastici: Bastione, Sopravvissuto solitario, Treccia, E Super Meat Boy. È stata sicuramente l'offerta di più alto profilo di Humble Bundle, con tutti i titoli disponibili acclamati dalla critica in un modo o nell'altro.
* Nintendo non ha davvero portato il suo A-game alla fiera E3 2012 della scorsa settimana, ma non contare ancora il Wii U. Sono emersi alcuni fatti deludenti sulla prossima console, ma il presidente di Nintendo Satoru Iwata ha chiarito parecchio in una sessione di domande e risposte con gli investitori post-E3. Una delle grandi rivelazioni emerse dallo scambio di sette pagine è il fatto che il sistema DRM di Wii U è stato progettato per consentire alla console di supportare le offerte di giochi free-to-play. Si tratta di un grande passo avanti per un’azienda che tradizionalmente ha evitato funzionalità online popolari come DLC, comunità online e microtransazioni.
I migliori acquisti della settimana...
Babele in aumento:: XBLA / PSN:: 800 MS Points / $ 9,99
In Babele in aumento puoi giocare nei panni di un Dio arrabbiato che vuole colpire le Sue creazioni pagane per aver osato tentare di costruire una torre abbastanza alta da raggiungere il paradiso. La blasfemia non è mai stata così divertente. È un po' come un gioco di difesa della torre, solo che invece di costruire torrette per fare il lavoro sporco devi rimboccarsi le maniche e far piovere dolore e sofferenza dall'alto utilizzando i quattro elementi base come tuoi armi.
Giunzione:: PC/Mac:: $ 9,99
Giunzione è l'ultimo gioco di Cipher Prime, lo sviluppatore con inclinazioni musicali dietro il più eccellente Auditorium. Il gioco ti fa osservare i microbi attraverso un microscopio virtuale, con l'obiettivo di completare le sfide mutando, unendo e risequenziando. Trattandosi di una versione di Cipher Prime, tutti i tuoi sforzi sono supportati da una colonna sonora ipnotica che ti farà girare la testa mentre esplori un mondo di dimensioni microscopiche.
Max Payne Mobile:: Android:: $ 2,99
Ho già parlato Max Payne Mobilela versione iOS di. Ora la stessa porta è stata trasferita ai sistemi operativi Android. Non c'è alcuna differenza tra le due versioni mobile e, per di più, entrambe sono identiche al gioco originale per PC, sviluppato da Remedy e pubblicato da Rockstar. Max Payne. Se ti piace sparare ai ragazzi virtuali in bullet time e sei geloso del fatto che gli utenti iOS possano giocare a questo classico in movimento, ora hai la possibilità di provarlo con il tuo dispositivo Android.
Aerei tascabili:: iOS:: GRATUITO
Ti dirò tutto ciò che devi sapere Aerei tascabili in una sola frase: l'app iOS gratuita dai creatori di Piccola Torre ti fa gestire e migliorare costantemente la tua compagnia aerea. Ho già detto che è gratuito? O che presenti lo stesso tipo di fascino di simulazione di gestione aziendale che ha creato Piccola Torre un tale successo? Ho appena capito.
Top Gear: rivoluzione della scuola di acrobazie:: iOS:: GRATUITO
Per quegli utenti iOS che preferirebbero effettivamente guidare un veicolo, questa settimana porta anche un'altra nuova versione freemium sull'App Store, sostenuta dalla BBC Top Gear: rivoluzione della scuola di acrobazie. Anche se il gioco non ha alcuna somiglianza con la popolare serie TV incentrata sulla cultura automobilistica, è divertente, gioco dall'aspetto gradevole che ti fa salire al volante di varie giostre e completare una serie di acrobazie sfide. L'hook freemium ti consente di evitare di dedicare ore di gioco ai tuoi aggiornamenti acquistandoli invece. Quindi, in altre parole, hai il gioco completo gratuitamente; tutti i soldi che spendi sono semplicemente un risparmio di tempo basato sulla progressione.