Journey batte i record di vendite di PSN mentre il presidente di thatgamecompany lascia lo studio

Sei anni e tre giochi dopo, thatgamecompany ha finalmente un vero successo tra le mani. Journey, la sua avventura multiplayer recentemente rilasciata, è diventato il gioco scaricabile più venduto mai pubblicato per una console Playstation nel Stati Uniti "Journey ha ufficialmente battuto i record di vendite di Playstation Network e Playstation Store, superando tutti i giochi mai pubblicati su Playstation Network per diventare il gioco più venduto mai pubblicato nella regione SCEA", ha affermato il co-fondatore di thatgamecompany Jenova Chen in una dichiarazione rilasciata su Giovedì.

Chen ha ringraziato di cuore anche i fan dello studio nella sua dichiarazione. "Vediamo il legame personale tra il nostro lavoro e i giocatori, che per noi è la ricompensa più reale e inestimabile", ha affermato Chen. “Dobbiamo molto ai nostri tifosi. È nata infatti l'idea di formare il team di thatgamecompany per creare giochi con Sony Santa Monica da diverse dozzine di e-mail che i giocatori hanno inviato dopo aver giocato al nostro primo gioco per studenti, Cloud, dei nostri tempi USC. Sono stati i giocatori a dirci quanto fosse emozionante il gioco e quanto fosse importante continuare a realizzare questo tipo di giochi in modo che sempre più persone nel mondo si rendessero conto di cosa possono essere i videogiochi”.

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Sebbene sia stato un giorno di trionfo per lo studio, è stato anche un giorno di serio cambiamento. Kellee Santiago, presidente dello studio e co-fondatore insieme a Chen, si è dimesso da thatgamecompany. Parlando con Gamasutra, Sanitago ha spiegato che sente di aver ottenuto tutto ciò che poteva con lo studio e che è ora di andare avanti. "Gran parte del mio lavoro presso thatgamecompany consisteva nel supportare le visioni di Jenova per i tipi di giochi che voleva realizzare, e sentivo di aver fatto tutto ciò che volevo." doveva fare lì, e che ora è in una posizione fantastica per andare avanti e continuare con alcune delle altre persone di thatgamecompany, per portarlo a un livello completamente nuovo", ha disse.

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Si dice che altri membri dello staff di thatgamecompany si uniranno a Santiago in una nuova impresa, mentre quelli che rimangono nello studio hanno già iniziato a lavorare sul loro prossimo gioco.

I giochi di thatgamecompany hanno sempre avuto successo di critica. Perfino FlOw, uno dei primi giochi di Playstation Network che era interessante ma decisamente scarno, ha avuto risonanza tra le persone che hanno giocato alla sua versione inquietante ed eterea di Pac-man. Flower ha conquistato la critica anche grazie al suo gioco bucolico e leggero. È incoraggiante, però, vedere Journey entrare in contatto con persone che effettivamente spendono soldi in giochi. È un segno sicuro che le persone sono interessate a giocare più di un semplice gioco in cui sparare alle persone.

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