L'artista di Fallen Earth descrive in dettaglio il prossimo rinnovamento di Haven

Quindi

Sebbene ampiamente oscurato dai colossi del genere MMO, il titolo free-to-play di Reloaded Productions Terra caduta offre ai fan la possibilità di vivere un'esistenza virtuale economica tra le rovine della post-apocalisse senza doversi preoccupare di chi governa Barter Town. Il gioco ha sviluppato un seguito relativamente piccolo, ma devoto sin dal suo lancio nel 2009, nonostante questo basso profilo e un inopportuno cambiamento nella struttura aziendale del suo sviluppatore.

Avendo stabilito un punto d'appoggio di nicchia e dimostrato la sua capacità di sopravvivere con i guadagni del suo modello di business free-to-play, il gioco continua ad andare avanti, aiutato da un devoto team di sviluppo. Dopo una recente siccità di informazioni, la società ha finalmente deciso di dettagliare le prossime aggiunte di contenuti, in particolare l'imminente rinnovamento di Haven, una delle città più importanti del mondo. Terra caduta universo.

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“Finora Haven si è comportato piuttosto male”, scrive “Ninjanomics” della Reloaded Production su

il blog ufficiale di sviluppo del gioco. “La città aveva una struttura confusa, aveva un frame rate crudelmente proibitivo e non rifletteva bene la serenità dei Portatori di Luce come fazione. Dato che Haven è una delle prime cose che vedi a Northfields, aveva bisogno di un po' d'amore."

Comprensibilmente l'azienda ha deciso di modificare queste questioni, ma come? Secondo Mr. Ninjanomics, il team di sviluppo ha ridisegnato la città per presentare uno stile architettonico coerente immediatamente riconoscibile come appartenente alla fazione di spicco dei Portatori di Luce della zona. Allo stesso modo, l’intera disposizione del luogo è stata rinnovata per offrire molto meno disordine e maggiore mobilità. "Volevamo provare a rendere l'area interessante e disporla in modo logico per massimizzare la facilità d'uso per i giocatori", scrive l'artista.

Inoltre, la città è in fase di ristrutturazione per garantire che funzioni più agevolmente sui computer di fascia bassa. "La precedente incarnazione della città aveva troppe cose da fare", afferma Ninjanomics. “Troppi edifici, oggetti e NPC sono stati posizionati nell’area. Consolidare gli aspetti importanti della città ed eliminare gli eccessi si è rivelato efficace nel tenere sotto controllo la performance. Ridurre il numero di texture utilizzate a poche ha davvero aiutato a liberare memoria per fare cose interessanti colline paesaggistiche, valli e il fulcro della città, lo stagno circondato dalla meridiana, dagli archivi, dal tempio e Dojo all'aperto. Il ponte di terra in mezzo allo stagno unisce l’intera città e, nel frattempo, è più facile per le macchine dei giocatori”.

Queste modifiche dovrebbero ora essere in atto all'interno Terra caduta, quindi se non visiti Haven da un po' o se questo post ha suscitato il tuo interesse scaricare e giocare al gioco gratuito - ora sarebbe un buon momento per controllare il lavoro manuale della squadra. La città è ancora una rovina post-apocalittica, ma ora è un ricordo bruciato leggermente più attraente e più funzionale dell’antica gloria dell’umanità.

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