Dalle battute televisive al caos interattivo, gli scrittori di "I Griffin" parlano di come portare i Griffen nel mondo digitale

I GriffinI videogiochi rimangono uno dei mezzi più impegnativi per esprimere l'umorismo, ma ciò non ferma Seth MacFarlane e il team creativo dietro la fortunata serie TV Fox I Griffin dal provare. E amico, ci stanno provando quest'anno. Oltre a quello appena rilasciato I Griffin in linea gioco free-to-play di Roadhouse Interactive, c'è anche un nuovissimo gioco per console, I Griffin: Ritorno al Multiverso, da Activision in arrivo questo autunno. Alex Carter e Andrew Goldberg, scrittori e produttori dello show di successo, sono coinvolti in entrambi progetti di gioco, molto diversi.

Andrea GoldbergI Griffin in linea inizia con i giocatori che creano un personaggio personalizzato in stile I Griffin da una delle quattro classi basate sugli archetipi della famiglia Griffin. Ogni classe ha le proprie abilità di gioco e armi speciali, come il rutto nocivo di classe Peter e la pistola a raggi di classe Stewie. I giocatori possono quindi allearsi o optare per un'esperienza per giocatore singolo mentre si avventurano attraverso i monumenti più famosi di Quahog, da Spooner Street a The Drunken Clam. I personaggi dello show preferiti dai fan, tra cui Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire e il sindaco Adam West, invieranno i giocatori in missioni in cui dovranno recuperare, combattere e salvare.

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"È stata una sfida interessante, perché è un modo diverso di scrivere", ha detto Goldberg. “Nello show si tratta di personaggi che parlano tra loro, mentre nel gioco, perché volevamo farlo rendilo il più interattivo possibile, sono soprattutto i personaggi a parlare al giocatore, il che è una novità per noi."

Animato Andrew Goldberg

"Abbiamo alcuni personaggi che interagiscono tra loro", ha aggiunto Carter. "Anche se per un gioco, vuoi che interagiscano con l'utente, perché è per questo che l'utente è lì. Ogni volta che utilizzi un nuovo mezzo, si aprono diversi tipi di battute che forse non avrebbero funzionato in onda e che possono funzionare qui. È eccitante."

Goldberg ha detto che un'altra sfida è che gran parte dello spettacolo è basato sul tempismo comico dei pezzi, mentre in un gioco interattivo il controllo del tempismo è dato al giocatore. "In un modo strano, il giocatore è quasi come il regista in un certo senso, perché si muove e attiva diversi personaggi con cui parlare, e questo attiva parti diverse", ha aggiunto.

C'è anche qualche sovrapposizione tra i due giochi. Nel prossimo gioco per console, Activision si concentrerà completamente su uno degli episodi più popolari della serie, “Road to the Multiverse” del 2008. Questo episodio è menzionato anche nel gioco online. La versione per console dà ai giocatori il controllo di Stewie e Brian il cane mentre viaggiano nel tempo e esplora alcune varianti straordinarie della famiglia Griffin, inclusa una Claymation ispirata a "Robot Chicken". banda. Entrambi i giochi aprono più umorismo rivolto ai giocatori.

I Griffin: Ritorno al Multiverso"Penso che sia simile allo spettacolo in quanto cerchiamo di fare tutte le forme di commedia", ha detto Carter. “Ci divertiamo un po' con i giochi. Facciamo qualche battuta sulla quarta parete. Abbiamo anche molte battute che sono più di quelle che immagino chiameresti tradizionali I Griffin battute. Penso che, poiché stai parlando direttamente con l'utente, spero che questo gli aggiunga qualcosa che non ottiene dallo show, perché lo sono letteralmente parlare con i personaggi, il che rende le battute un po' più personali rispetto a qualcosa in cui vengono trasmesse a milioni di persone alla volta tempo."

Alex Carter

"Penso che più che prendere in giro i giochi, ci siamo ritrovati a prendere in giro i giocatori", ha aggiunto Goldberg. “La parola ‘isolamento solitario’ è stata sicuramente usata più di una volta.”

Almeno fino all'E3, Activision mantiene nascosti molti dettagli riguardanti il ​​suo gioco per console Family Guy. Ma c'è molto altro di cui parlare con il gioco online gratuito attualmente in esecuzione e che riceve aggiornamenti regolari. Da un punto di vista creativo, Goldberg ha detto di essere molto entusiasta del gioco online.

"Con un gioco per console, lo metti semplicemente sul mercato e alla gente piace o no", ha detto Goldberg. “Con il gioco online possiamo effettivamente ottenere feedback dai giocatori e adattare e migliorare il gioco in base a quel feedback. I ragazzi di Roadhouse Interactive hanno molto materiale e contenuti di gioco che rilasceranno nel tempo. Idealmente, il gioco continuerà a migliorare e a diventare sempre più divertente”.

Andando avanti, il gioco online e la serie TV Fox Sunday si collegheranno nel loro multiverso. Man mano che le cose accadono nella serie TV, le nuove missioni online incorporeranno i contenuti di quell'episodio e si integreranno nel mondo di gioco.

“La storia che pubblichiamo online funzionerà in modo che se qualcosa di nuovo dovesse apparire nello show, in quel momento Al termine dell'episodio, questi oggetti saranno disponibili per essere scaricati o acquisiti nel gioco", ha affermato Goldberg. "Come nello speciale di Halloween dell'anno scorso, quando è apparso il costume da papera di Stewie, sarebbe sicuramente qualcosa che le persone nel mondo del gioco vorrebbero avere."

Alex Carter animato

Carter ha indicato un episodio che presentava una gag in cui Peter ha uno pterodattilo con la sua faccia sopra. L'idea sarebbe che il lunedì successivo alla messa in onda dello show sarebbe stato disponibile nel gioco e potevi volarci sopra.

Un'altra cosa che la console e il gioco online hanno in comune è che l'intero cast vocale era coinvolto nelle avventure interattive.

"Tutte le voci sono quelle dei veri attori dello spettacolo", ha detto Goldberg. "Seth MacFarlane ha realizzato i suoi personaggi, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West e Patrick Warburton hanno fatto tutti i loro." 

La banda è diventata virtuale anche nel 2006 con 2K Games Videogioco I Griffin.

I produttori si sono coordinati con le sessioni di doppiaggio televisivo in modo che gli attori potessero lavorare sui giochi mentre lavoravano alla serie. Un'eccezione a questa regola è stata MacFarlane, che ha doppiato così tanti personaggi che ha dovuto intervenire separatamente per dare vita alle storie del gioco.

E per il gioco online, queste storie non finiranno. Gli scrittori sperano che anche le risate non finiscano.

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