
I videogiochi possono fare molto di più che migliorare la coordinazione occhio-mano, le capacità di apprendimento spaziale e la memoria a breve termine. Il modo in cui i videogiochi influenzano tali abilità, infatti, li rende la piattaforma ideale per veicolare informazioni più complesse. Il Wellcome Trust, l’organizzazione no-profit con sede nel Regno Unito che si dedica al miglioramento della salute delle persone e degli animali, vede questo potenziale dei videogiochi per aiutare le persone a comprendere meglio la scienza medica al di fuori del mondo degli affari e mondo accademico. Il progetto Gamify Your PhD, sostenuto dal Wellcome Trust, mirava ad associare scienziati e sviluppatori di giochi per creare giochi che potessero intrattenere tanto quanto Pac-man dimostrando anche la teoria alla base della biologia complessa.
Sei team di sviluppo sono stati riuniti per sviluppare giochi su argomenti tra cui la biologia molecolare e il recupero dalle dipendenze. I giudici includevano entrambi i capi dipartimento del Wellcome Trust e persino figure dell'industria dei giochi come Charlie Hasdell, il progettista di
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Venerdì il Wellcome Trust ha annunciato il vincitore della sua game jam, nominando Margherita Coccia e gli sviluppatori del gioco Clockwork Cuckoo e Force of Habit Disbosi il campione.
Le apparenze esteriori possono ingannare. All'inizio, Disbosi sembra un mix sottile che piaceva alle riprese della vecchia scuola dei giochi di Jeff Minter Tempesta,con i ritmi tranquilli di Q Games PixelJunk Eden. A differenza di quei giochi, però, dimostra i principi alla base dell'immunologia intestinale. "Abbiamo sviluppato diversi meccanismi nel nostro intestino per tenere a bada i microbi invasori dannosi, favorendo al tempo stesso i nostri batteri benefici", si legge nella descrizione del gioco di Force of Habit. "In Disbosi, il giocatore controlla un insieme di cellule che fanno parte della parete intestinale, sparando ai batteri dannosi in arrivo e consentendo il passaggio dei batteri sani.
Ciò che affascina del gioco di Coccia è che dimostra l’utilità delle vecchie regole di gioco prestabilite per puro intrattenimento. Force of Habit non ha reinventato la ruota degli sparatutto Disbosi, ha utilizzato un design di gioco solido come una roccia per comunicare in modo efficace le informazioni di base sulla sana biologia umana. Tempesta è stato creato per separarti dai tuoi alloggi, ma qui il gioco di Minter viene riconsiderato e trasformato in qualcosa di vantaggioso per la società.
Tutti i giochi da Gamifica il tuo dottorato sono giocabili online gratuitamente.
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