The Walking Dead Stagione 2

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The Walking Dead: Stagione 2 – Episodio 2: Una casa divisa

Dettagli del punteggio
Scelta degli editori DT
“Il secondo episodio della seconda stagione di Walking Dead è uno degli episodi migliori finora – e questo è tutto dire”.

Professionisti

  • Migliora nel primo episodio
  • Sfida ciò che pensavi di sapere
  • Nessun grasso nell'ep

Contro

  • Impossibile sapere come andranno o meno le scelte
  • Vogliamo di più

All'inizio del secondo episodio di Telltale The Walking Dead: Stagione 2, Clementine intraprende una conversazione con un nuovo personaggio. È una conversazione difficile, in cui ogni scelta che fai porta con sé un peso che probabilmente non verrà rivelato ancora per un po’, ma c’è un tono decisamente sinistro nel dialogo. E poi, con poche parole scelte con cura, tutto quello che davi per scontato nel episodio precedente viene messo in discussione e la storia prende una nuova direzione inaspettata.

E tutto da una, breve conversazione.

Telltale riesce ancora una volta a creare una storia che non è mai esattamente quello che pensi che sarà. Il gioco lascia un'ovvia serie di connessioni da creare, quindi ti mostra la logica del tuo pensiero. Le persone con cui stai sono davvero tuoi amici o le circostanze ti hanno indotto a pensarlo? Ti stai prendendo in giro o sono loro a prenderti in giro? Resterai al loro fianco?

Dovrebbe sei al loro fianco?

Telltale è al top del suo gioco in A House Divided.

La capacità di sollevare domande sottili come queste è opera di maestri narratori, e Telltale è al top in questo campo. Una casa divisa. Le tue scelte sono piene di potenziali conseguenze, molte delle quali non si svilupperanno completamente fino al futuro episodi, soprattutto le scelte che danno come risultato la nota inquietante che il personaggio “ricorderà” notifica.

Tuttavia, alcune decisioni hanno un impatto così immediato che potresti non voler prendere alcuna decisione. Non si tratta di scegliere la risposta giusta o sbagliata, ma di scegliere da che parte stare. Non importa cosa, ci saranno delle ricadute.

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Inoltre, il gioco non ti lascia mai dimenticare chi pagherà il prezzo di quelle scelte. In Prima stagione, il protagonista Lee Everett era un uomo adulto. Il conflitto era sfortunato, ma inevitabile e, da uomo adulto, Lee poteva gestirne le conseguenze. In Seconda stagione, la protagonista è Clem, una ragazzina di 11 anni. È assolutamente ingiusto che lei si trovi costantemente in una situazione in cui le sue azioni, indipendentemente dalle sue intenzioni, possono finire per far uccidere delle persone o causare conflitti tra gli altri. Ma questo è il mondo di Walking Dead, e parte del perché Seconda stagione si preannuncia altrettanto buono, se non migliore del suo predecessore. Episodio due martelli che puntano a casa, costringendo Clem ancora e ancora a fare scelte impossibili e poi ricordandoci che è una bambina.

La seconda stagione si preannuncia altrettanto buona, se non migliore, della precedente.

Nel primo episodio, la storia era in qualche modo limitata dalla configurazione necessaria per togliersi di mezzo. I giocatori dovevano riorientarsi verso Clem come personaggio principale, un intero cast di novità i personaggi dovevano essere introdotti, e sia la loro situazione che il coinvolgimento di Clem in essa dovevano esserlo giustificato. C'era molto da superare e il trattamento episodico della storia si è rivelato un leggero svantaggio. Episodio due non ha questa limitazione ora che tutte le basi sono state gettate, ed è uno dei singoli pezzi di storia più forti dell'intera serie. Non c'è niente di grasso, nessun momento sprecato di esplorazione o dialogo non necessario. Ogni opzione ha un potenziale impatto e ogni mossa che fai spinge ulteriormente la storia.

C'è un approccio un po' più pratico in questo episodio rispetto alla maggior parte degli altri. Stai facendo tante scelte come sempre, forse anche di più, ma la quantità di tempo che trascorri effettivamente girovagando e risolvendo enigmi nei panni di Clem è tra le più basse della serie. Si tratta però di un sacrificio irrilevante, poiché le scelte che fai hanno un peso.

Questo episodio rappresenta anche un miglioramento visivo rispetto al precedente, in parte perché la storia ha luogo su un insieme di ambienti più ampio e vario rispetto alla capanna e ai boschi che erano al centro dell'attenzione per ultimi tempo. C'è altro da vedere, con panorami impressionanti che non abbiamo mai visto prima nella serie e un forte uso del colore che va oltre l'aspetto uniforme e terroso dell'episodio precedente.

Conclusione

La stagione può continuare a sfornare episodi forti come questo, The Walking Dead Stagione 2 è sulla buona strada per eguagliare l'eccellenza di Prima stagione. E questo è tutto dire.

Alti

  • Migliora nel primo episodio
  • Sfida ciò che pensavi di sapere
  • Nessun grasso nell'ep

Bassi

  • Impossibile sapere come andranno o meno le scelte
  • Vogliamo di più

(Questo gioco è stato recensito su Xbox 360 e PC tramite un codice Steam fornito dall'editore)

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