Anteprima Gauntlet: questo riavvio non ha molto bisogno di cibo

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Leggi il nostro completo Recensione del guanto di sfida.

Il nuovo Guanto di sfida non è basato sul gioco arcade originale del 1985, ma piuttosto su come gli sviluppatori di Arrowhead scelgono di ricordare quel gioco. È un riavvio idealizzato della serie che si concentra sul meglio del passato ignorando i difetti, rendendolo immediatamente familiare ma totalmente fresco.

Abbiamo avuto la possibilità di provare il nuovo gioco in una recente demo pratica. Correndo attraverso un piano infestato dai nemici con tre alleati, ondate di nostalgia hanno travolto quelli di noi abbastanza grandi da aver giocato alla versione arcade originale. Per chi è nuovo al franchise, questo è un dungeon crawler con lo stile visivo di Diablo e il gioco rapido di un gioco arcade. Potrebbe non avere una risonanza così forte per i nuovi arrivati, ma ogni fan dei giochi cooperativi dovrebbe essere interessato a vedere i risultati quando Guanto di sfida uscirà su PC nell'estate 2014. Ricorda solo: qualunque cosa tu faccia, falla non per sparare al cibo.

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Concetto

Guanto_004Pulizia del pavimento. Arrowhead non parla di nulla riguardo alla storia, ma se la storia è indicativa, quella sarà una parte minore del gioco. Guanto di sfida è, in fondo, un dungeon crawler, uno dei pionieri. Anche se c'è ancora una storia da rivelare, è chiaro quando giochi che il riavvio rimane fedele a quella semplice verità.

Proprio come l'originale, Guanto di sfida è progettato per essere giocato in modalità cooperativa con quattro giocatori. Ogni personaggio presenta i propri poteri e abilità e in ogni gioco può essercene solo uno per ciascun personaggio. Tu e il tuo gruppo avete il compito di ripulire un sotterraneo, piano per piano. Lungo il percorso raccogli le chiavi, che ti costringono a fare alcune scelte. Non troverai abbastanza chiavi per aprire tutte le porte e alcune porte offrono tesori migliori di altre. Tuttavia, non lo saprai sempre finché non avrai esplorato l'area sbloccata. Non è prevista alcuna penalità per la scelta sbagliata e le molteplici porte ti danno un motivo per giocare ancora e ancora.

Sapore casuale. Ci sono due tipi di pavimenti in questa nuova versione Guanto di sfida: Avventura e casuale. I piani Avventura presentano layout preimpostati e, sebbene parte del bottino e dei nemici possano essere casuali, gli enigmi, le porte e le uscite rimangono gli stessi. I piani casuali sono quelli pubblicizzati; nemici, layout e bottino creano luoghi in continua evoluzione. La nostra demo si concentrava su un Adventure Floor, ma le sezioni casuali sembrano promettenti e dovrebbero aumentare la rigiocabilità.

Gioco

Guanto_005Scelte. Il nuovo Gauntlet si ispira all'originale per quanto riguarda le classi di personaggi con cui puoi giocare. Il primo è l'Elfo, un arciere che usa la levetta sinistra per mirare e il grilletto destro per tirare. Lui, come tutti i personaggi, ha anche un attacco più potente limitato da un timer di recupero tra un utilizzo e l'altro. La Valchiria, il personaggio femminile solitario, usa una lancia per attaccare e può anche creare uno scudo bloccante (gli altri personaggi devono schivare gli attacchi nemici). Il Guerriero è il classico carro armato da mischia, con più vita e attacco ma meno manovrabilità. Infine, il Mago è l'utilizzatore di magia del gruppo, che fa affidamento su potenti attacchi che devono essere ricaricati.

I quattro personaggi giocano in modo molto diverso e ognuno richiede una strategia diversa. In teoria, sono tutti bilanciati con pro e contro, anche se il tempo e diverse giocate determineranno quanto ciò sia vero. Da quello che abbiamo visto, però, non c'era un chiaro personaggio dominante (abbiamo giocato sia nei panni dell'Elfo che della Valchiria, e mentre l'Elfo ha subito meno danni, la Valchiria ha avuto più uccisioni).

Mangiare. Pregare. Condividere. Ogni personaggio ha la propria salute, ma l'oro che trovi è condiviso da tutti. Quando qualcuno muore, deve “comprare” il suo ritorno in vita utilizzando quella scorta d’oro collettiva. Una o due morti non faranno troppo male finché tutti esplorano attivamente e cercano di più, ma se un giocatore muore costantemente, finirà per danneggiare la squadra. Arrowhead non ha parlato degli altri usi dell'oro, ma raccogliere bottini è sempre una buona cosa.

Ci sono anche diverse reliquie situate su ogni piano e vanno a chi le prende per primo. Le reliquie variano, ma offrono tutte un aumento delle statistiche di qualche tipo, incluse cose come velocità extra e attacchi più potenti. Una volta che un personaggio ha la reliquia, la conserva per il resto del piano o finché non muore. Questi potenti oggetti booster vengono attivati ​​come abilità speciali e possono essere riutilizzati dopo che è trascorso un periodo di recupero.

Allo stesso modo, la salute viene prima servita, quindi il lavoro di squadra e la condivisione delle risorse sono vitali. Oppure puoi essere un asino e distruggere il cibo/la salute in modo che nessuno lo ottenga, o per sbaglio con qualcosa come una freccia vagante, o semplicemente per guardare il mondo bruciare. Credeteci, i compagni di squadra non si divertiranno. Possiamo attestarlo personalmente.

Presentazione

Guanto_006Rifacimento della vecchia scuola. Guanto di sfida utilizza una vista dall'alto verso il basso e un unico schermo per tutti i personaggi, anche se tutti e quattro stanno giocando online (cosa che di solito accade, anche se la nostra demo prevedeva il gioco locale su una Steam Machine). Non importa quanto ci provi, se qualcuno si rifiuta di muoversi, il gioco si ferma. Anche la scala ricorda l'originale, con un piccolo eroe in un grande mondo. Tutto rimane fedele alla mentalità della vecchia scuola e scimmiotta l'originale in questo senso, ma le trame e gli effetti visivi evocano facili paragoni con Diablo III.

Conclusione

Guanto di sfida non è una riproduzione esatta del gioco arcade originale, né intende esserlo. Tuttavia, si basa sull'amato originale, evidenziando il meglio del classico dungeon crawling e reinventandolo con il vantaggio della tecnologia moderna. Anche se non hai mai giocato all'originale, c'è una ragione per cui la sua eredità continua, e la nuova versione sembra onorare bene quell'eredità.

atta

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