La modalità Boost di PlayStation 4 Pro debutta con il nuovo aggiornamento firmware

Skunkape Games, un piccolo team indipendente composto da alcuni membri di Telltale Games, ha annunciato la remastered le versioni di Sam & Max Save the World e Sam & Max: Beyond Time and Space saranno rilasciate su PlayStation su 29 settembre.

Entrambi i giochi sono stati originariamente pubblicati nel 2006 e nel 2007 rispettivamente come Sam & Max Stagione Uno e Sam & Max Stagione Due. Il progetto è stato sviluppato da Telltale Games, che li ha adattati dalla serie di fumetti creata da Steve Purcell. Quando Telltale ha chiuso i battenti nel 2018, Skunkape ha acquistato i diritti della serie Sam & Max e li ha rimasterizzati per Nintendo Switch, PC (tramite Steam) e Xbox One nel 2020 e 2021 con la benedizione di Purcell. Oggi è stato pubblicato un trailer che conferma il porting su PS4 delle versioni rimasterizzate delle avventure della coppia di cani e conigli che combattono il crimine.

L'impresa cinematografica e televisiva di Sony PlayStation Productions continua a crescere, con un film basato sul gioco PlayStation Vita del 2012 Gravity Rush è in lavorazione presso PlayStation Productions e Scott Free Productions, con già uno scrittore e un regista allegato.

Secondo Deadline, l’adattamento è diretto da Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) e scritto da Emily Jerome (Panopticon). Tuttavia, i produttori, il distributore e la finestra di uscita del film non sono ancora stati rivelati. Per coloro che non hanno familiarità con il franchise giapponese PlayStation, Gravity Rush segue una giovane donna di nome Kat poteri di manipolazione della gravità, che si sveglia con un'amnesia in una città chiamata Hekseville e deve difenderla da un gruppo di mostri chiamato Nevi. Gravity Rush è stato pubblicato per la prima volta nel 2012 per PlayStation Vita e successivamente è stato portato su PlayStation 4 come remaster. Gravity Rush 2 è stato rilasciato su PlayStation 4 nel 2017.

Il totale finale delle spedizioni di console PlayStation 4 in tutto il mondo ammonta a circa 117,2 milioni a marzo di quest'anno.

Da allora, Sony ha smesso di riportare il numero di spedizioni di console PS4. I numeri di spedizione sono diversi dal numero di console effettivamente vendute, quindi potrebbe esserci una discrepanza tra i due.