Nelle ultime settimane hai giocato XCOM: nemico sconosciuto, Giusto? Non ho il tempo o la voglia di dettagliare i vari motivi per cui dovresti davvero possedere questo gioco, ma fortunatamente per il mio senso di brevità possiamo ho rivisto il titolo per intero e come puoi vedere dall'impressionante punteggio di 9,5 su 10, siamo piuttosto entusiasti di come Firaxis Games abbia resuscitato il gioco a lungo dormiente XCOM franchising per i moderni sistemi di gioco.
Questo non vuol dire che il gioco sia privo di difetti. Sebbene rari (e ancor più raramente rivoluzionari), sono presenti alcuni bug XCOM: nemico sconosciuto. Fortunatamente, Firaxis è noto soprattutto come sviluppatore di giochi per PC, quindi rilasciare patch post-rilascio per un titolo per risolvere i problemi persistenti è una pratica relativamente comune per lo studio. Inoltre, il background nello sviluppo di PC significa anche che Firaxis è abituato a spiegare ogni aspetto le prossime patch nei minimi dettagli, per evitare che i fan impazziscano quando scoprono che non sono documentati i cambiamenti. Così,
è apparso un post sui forum ufficiali di 2K Games, descrivendo in dettaglio esattamente cosa Firaxis ha in serbo per la prossima patch del gioco.Video consigliati
Dare un'occhiata:
Correzioni importanti
• Risolti i problemi di visibilità del tetto dell'abduttore
• Risolti i problemi di blocco del gioco di intercettazione
- Se due intercettori vengono inviati dopo l'UFO
- Se Skyranger sta tornando dal combattimento dopo che un Interceptor è già stato schierato
• Problemi di inaccessibilità SHIV risolti
• Risoluzione del blocco dell'attività aliena AI
• Ottimizzazione della connettività multiplayer
Altre correzioni
• Ottimizzazione di TempleShip: tutti i soldati vengono generati correttamente quando si riavvia la missione dopo aver ripulito la seconda stanza di TempleShip
• La penalità per lo scatto istantaneo non dovrebbe più essere applicata durante il controllo senza prima muoversi.
• La difficoltà Facile ora è più semplice.
Nonostante l’elenco relativamente breve dei cambiamenti, gli effetti di queste alterazioni sembrano drammatici. Le ottimizzazioni e le correzioni al modo in cui l'IA elabora la linea di vista per i personaggi che si trovano sui tetti delle navi aliene sono cose relativamente standard e dovrebbero servire a rendere il gioco un'esperienza più solida e coinvolgente per l'intera base di giocatori, ma è solo quando arriviamo alla sezione "Altre correzioni" che vediamo qualcosa di veramente emozionante. Non stiamo parlando del passaggio alla modalità di difficoltà Facile per renderla ancora più semplice (anche se probabilmente ciò contribuirà notevolmente a mantenere nuovi livelli di difficoltà). XCOM giocatori interessati al gioco), ma si riferiscono invece a quel cambiamento in Overwatch. Qualsiasi esperto XCOM il giocatore ti dirà quanto è utile l'abilità: in breve, consente a un personaggio di sparare immediatamente su qualsiasi nemico che entra nel suo campo visivo – e siamo elettrizzati nel vedere Firaxis migliorarlo in questo modo.
Sfortunatamente, i post sui forum non sono tutte buone notizie. C'è un altro bug di cui Firaxis è a conoscenza, ma che non è riuscito a risolvere, e sfortunatamente è piuttosto grave. Per una piccolissima minoranza di giocatori, completare la missione finale ha causato la comparsa di una schermata inaspettata di "Game Over", come se tutte le loro truppe fossero morte. Ovviamente questo rende difficile finire correttamente il gioco. Secondo il post del forum, la società ha ricevuto alcuni file di salvataggio in cui è presente questo bug e sta attualmente lavorando a una soluzione. Firaxis attualmente non ha una tempistica su quando potrebbe ufficialmente correggere questo problema.
Firaxis deve ancora offrire una data di rilascio (o anche una finestra di rilascio stimata) per questa patch, anche se prevediamo che sarà relativamente presto. Al momento del rilascio dovrebbe essere disponibile per tutti i giocatori di XCOM, indipendentemente dalla piattaforma, e come al solito la patch sarà totalmente gratuita.
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