Parrot e Tynker collaborano per insegnare ai bambini la programmazione con i droni

Poiché i prezzi dei droni continuano a scendere, la popolarità dei dispositivi volanti non è ancora diminuita. Unisci questo amore per il volo telecomandato con il disperato bisogno dei bambini di oggi di perseguire carriere con competenze STEM (scienza, tecnologia, inglese e matematica) e due aziende hanno visto un'esperienza unica opportunità. Produttore di software didattico Tynker ha collaborato con il produttore di droni Pappagallo combinare i droni con l’educazione alla programmazione in diversi modi, consentendo sia alle scuole che ai genitori a casa di insegnare ai bambini a programmare attraverso i droni.

Srinivas Mandyam, co-fondatore e CTO di Tynker, ha affermato che il suo software è dotato di una codifica scolastica completa soluzione che semplifica l'integrazione della programmazione informatica in qualsiasi classe con programmazione specifica per livello corsi. Più di 60.000 scuole insegnano la programmazione utilizzando Tynker.

"Il curriculum scolastico è pensato per gli educatori, senza che sia necessaria alcuna esperienza di programmazione precedente", ha affermato Mandyam. “I bambini dai sette anni in su possono iniziare a imparare il linguaggio di programmazione a blocchi di Tynker, per poi passare a Swift, JavaScript e Python. Tynker aiuta gli insegnanti a valutare automaticamente le competenze degli studenti, a creare più “classi”, a importare facilmente gli studenti e a visualizzare metriche utili”.

"Il curriculum scolastico è pensato per gli educatori, senza che sia necessaria alcuna esperienza di programmazione precedente"

Mandyam ha notato che molte scuole considerano i droni come un modo per insegnare la robotica nei Makerspace. Considera il fascino dei bambini per il volo e il basso costo dei droni Parrot come il MiniDrone Mambo, ed è nata questa partnership. Il software Tynker funziona esclusivamente con i droni Parrot, tra cui Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo e Rolling Spider. E grazie a un nuovo pacchetto consumer da $ 150 che include il minidrone Mambo e un contratto semestrale l'abbonamento alla piattaforma Tynker, porta questo elemento educativo fuori dall'aula e dentro la casa.

“Con questa partnership, invece di far utilizzare ai bambini telecomandi già pronti, abbiamo creato un corso di simulazione di volo in cui i bambini possono programmare virtualmente un drone dal proprio computer. tavoletta”, ha spiegato Mandyam. “Lo stesso codice funziona sui droni reali, consentendo ai bambini di applicare il proprio codice proprio davanti ai loro occhi. La coppia Tynker e Parrot ha già riscosso un grande successo tra studenti e insegnanti”.

Jerome Bouvard, direttore di Educazione ai pappagalli, ha affermato che il Minidrone Mambo offre una varietà di caratteristiche, trucchi e manovre impressionanti che incoraggiano l'immaginazione e la creatività durante il gioco.

"Si adattano perfettamente alla piattaforma di codifica di Tynker", ha spiegato Bouvard. “Attraverso Tynker, questi trucchi e funzioni diventano comandi che i bambini possono utilizzare in un modo nuovo per creare e risolvere problemi”.

Formazione in partenariato con Tynker Parrot

Attraverso i molti anni di lavoro nel campo dell'istruzione, Mandyam ha imparato che i bambini prosperano grazie al gioco pratico, quindi programmare il proprio drone per fare quello che vogliono è davvero divertente per loro. Come bonus aggiuntivo, consente inoltre ai bambini di uscire e rimanere attivi, riportando i benefici positivi del gioco tradizionale nella tecnologia educativa.

“I genitori possono stare tranquilli sapendo che i loro figli stanno giocando con un giocattolo educativo che insegna loro competenze STEM cruciali che li aiuteranno a migliorare le loro capacità computazionali e di risoluzione dei problemi”, ha aggiunto Mandyam. “Poiché i bambini di tutte le età amano far volare i droni, questo pacchetto rappresenta una grande opportunità per le famiglie di trascorrere del tempo imparando insieme”.

La piattaforma di Tynker è stata progettata attorno a un linguaggio di codifica gamificato e basato su blocchi, che secondo Mandyam si rivolge a bambini di sette anni attraverso una tattica educativa che possono facilmente comprendere. Tynker può anche essere facilmente integrato in giochi popolari come Minecraft, dove i bambini possono esplorare la programmazione attraverso un altro verticale.

"Una volta che i bambini comprendono appieno il linguaggio di Tynker, possono passare senza problemi a imparare Swift, JavaScript e Python all'interno della piattaforma Tynker", ha spiegato Mandyam. “Ciò consente un apprendimento ininterrotto. Ancora più importante, in ogni fase del percorso, i bambini creano programmi completamente funzionali come giochi, storie interattive, controller di robot e altro ancora. Minecraft giochi che sono divertenti per loro.

"Lo stesso codice funziona sui droni reali, consentendo ai bambini di applicare il proprio codice proprio davanti ai loro occhi."

Appena un anno dopo il lancio del programma educativo Parrot, Bouvard ha visto più di 400 scuole del Nord America integrare i prodotti Parrot nei loro programmi.

"Gli educatori delle scuole primarie e secondarie utilizzano questa tecnologia per interessare gli studenti alle discipline STEM, alla robotica e all'ingegneria", ha aggiunto Bouvard.

Ora ciò che inizia in classe può continuare a casa, dando un significato molto diverso alla temuta parola “compiti a casa”.

“Con il nostro approccio all’apprendimento basato sugli interessi, speriamo di informare i bambini di tutto il mondo che l’apprendimento delle discipline STEM può e deve essere divertente e raggiungibile da tutti”, ha affermato Mandyam. “Incoraggiamo assolutamente le ragazze a prendere parte a questa educazione, proprio come incoraggiamo i ragazzi a farlo. Questa è la prima volta che Tynker viene abbinato a un giocattolo fisico, che apre un intero nuovo mondo di possibilità”.

Mandyam ha affermato che sviluppare un interesse infantile per le materie STEM ha benefici a lungo termine; dato che si prevede che il divario di competenze IT tra i posti di lavoro IT disponibili e i dipendenti per coprirli raggiungerà 1 milione entro il 2020, un interesse per le discipline STEM potrebbe benissimo tradursi in un lavoro in futuro.

I droni sfruttano anche l’obiettivo attuale di attrarre più ragazze in età molto giovane a perseguire l’apprendimento STEM e sviluppare le competenze necessarie negli odierni settori tecnologici in forte espansione.

“Il divario di genere per quanto riguarda le donne vs. uomini che lavorano nel settore STEM è ancora piuttosto ampio”, ha ammesso Mandyam. “Con questo, i bambini continuano a crescere in ambienti in cui non è così comune vedere donne leader nel settore tecnologico. Ci vuole uno sforzo extra per esporre i bambini (sia maschi che femmine) all’ideologia secondo cui chiunque può, di fatto, essere in questo settore. Fortunatamente, stiamo assistendo alla nascita di più organizzazioni per incoraggiare i bambini a essere maggiormente coinvolti nelle discipline STEM, oltre a prodotti adatti ai consumatori come il nostro pacchetto. Prodotti come il nostro pacchetto rendono la programmazione meno astratta e quindi più attraente per i bambini, rendendola un modo particolarmente efficace per insegnare ai bambini i concetti STEM”.

Combinare informatica, droni e istruzione può sembrare un gioco da ragazzi, ma è la prima volta che avviene così le cose sono state raggruppate in modo tale che "compiti a casa" assume un significato completamente nuovo per i genitori e bambini.

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